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关于原创图转为矢量图的方法..
obviw@2004-10-09 16:57
记得上次某人的SEED图上色时一个很大的麻烦就是线条不均匀或过粗, 导致上色后效果不好...
嗯, 想了想, 想办法把未上色前的黑白稿之类如果能矢量化的话, 应该会有点用处..
随便弄一张漫画的图..=_=
使用 selection >> color range 选取黑色部分..
然后在path路径的版面右上角, 使用 make work path 建立工作路径...
根据情况取得矢量的工作路径
嗯 路径对调整线条的顺滑有帮助, 有时候也便於变更已有底稿等
如果直接填充路径的话, 会出现如下的效果....嗯 好像很熟悉的感觉...忘了谁喜欢用这个..
嗯 无聊之余又想了另外一个用法, 字体...个人字体有限, 所以不得不乱改已有的...随便写个字...
变工作路径, 钢笔的工具乱动动.=_= 什么时候想长出几个 "角"之类的东西应该没问题...
不过说起来...路径的用法目前个人知道的不多...探索ING..
Aquafish@2004-10-12 00:40
路径....
以前上PS课程时好象有相关教学...
那时看老师示范觉得很神奇....
不过现在都忘光了...= =a
因为蛮少用的...
看来似乎有必要去摸一下....
Robinsunny@2004-10-12 18:37
Aquafish从不用路径吗
真彩狼@2004-10-14 19:54
选区最好用通道来做,这样转路径时绝大部分的细节都会保留下来
tatsuya@2004-10-15 16:57
可以考虑用STREAM LINE直接勾
obviw@2004-10-15 17:14
引用
最初由 tatsuya 发布
可以考虑用STREAM LINE直接勾
这个是什么..=_= 能具体说明一下么.
hiroober@2004-10-19 22:08
说实话一般情况下不用路径修扫描稿的边,因为损失的细节太多了,基本不能上色了都。
一直都很想研究出来怎样给线稿作优化呢,同楼上,麻烦楼上的楼上那位讲具体一点吧~~
桫椤@2004-10-20 13:04
其实我一直不知道矢量图是什么意思...- -b
小狼词典解释一下...
天使小萌@2004-10-20 13:17
矢量图就是线条图,楼上的民工,这个都不知道。。
直线和曲线组成的图..
PS:我现在的头像就从位图沦落到矢量图了。。还好有那20块,虽然还是有点饿..
桫椤@2004-10-20 13:29
不好意思我不是理论派...- o- 脱离群众缺乏常识...-o -
P.S. 民工问题老大难啊...MOMO小萌,加油,不要对生活失去信心,虽然我想资助你,不过估计爱心寄过去时你已经是干尸了..阿弥陀佛我就不浪费了..lol..
天使小萌@2004-10-20 13:45
你到底是怎么知道我是民工的。。
寒...
我是民工,我不灌水,我挑砖 ~~(((m—_—)m
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