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[纪念动画完结]钢之炼金术师的奢华谢幕

风息神泪@2004-11-09 01:52

虽然反复播映的屏幕上不止一次打出“END”的字样,仍然恍恍惚惚没有真实感,直到有人开始说胡话“从今以后国庆节定为10月2号”,才突然感觉到“确实已经完结了”。习惯了一年来把发音很拗的“钢炼”两个字当口头禅念叨,习惯了在各杂志封面上嚣张窜来窜去的金发面孔,习惯了由纸张到网络不停的看到并谈论这群人,如今看到他们的身影渐渐远去直到成烟,真有落泪哑着嗓子叫“你快回来把我的思念带回来”的冲动……以上纯粹为看了结局后头脑欠清醒的语无伦次请跳过不看。

无论如何,会川升的确是不愧为编剧鬼才之名,因话数限制收得有些过急的结尾仍然如他事前所放言的“让人大吃一惊”,即在意料之外又在情理之中。动画版《钢之炼金术师》最后一话,以高得吓人的收视率和无数淹没观众的周边广告完美落场。

以下文字,仅做祭文……咳,不,完结纪念。

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开启.钢炼解密始动

炼金术:古代中国里与道术或者仙遇一直紧密相联的词,随便翻开哪本神鬼小说相信都能看到“点石成金”之类的场景,相较之下西方要显得相对理智一点,那边的最风行的理论是:可以从相对便宜的水银里面捣鼓出贵重的金子来。看来虽然文化虽然有差异,不劳而获的思想倒是全人类通用。当然,不管哪边的理论明显都是在扯淡……

《钢炼》动画中的炼金术,看起来像是一种类似于“在适当的条件辅助下进行元素转换”的超能力。意思就是将煤渣转换成金子也是完全可以达到的,但使用这个能力来炼金是极大的重罪,这种扼杀穷人希望的法律真是残忍……进行此一过程时最常用的辅助条件就是炼成阵,在形状上来看它跟所谓的魔法阵并无太大差别。虽然动画在解释炼成的原理时经常提到大量化学和生物方面的名词,但在实际操作上来讲,仍然只是延续了几千年来的白日梦。

炼金术师:拥有以上能力的人,根据各人体质和天份的差异,而在特殊的领域里面有各自不同的专长。普通的术师只要画出炼成阵就能完成很多事情,身为主角的艾德更是只需要双手合掌就能代替炼成阵。换言之可以称呼他为:“会走路的研磨机,炭熨斗,铸造厂,修理店……”。

正如古代很多优秀的道士都会被召到宫中为皇帝服务一样,优秀的术师多数也会进入首都为中央效劳,称为“国家炼金术师”。 他们虽然在金钱和资料方面有极大的特权,在名望上却是明显不见得好听,因为不得不服从国家下达的各种命令,而有时必需完成违背自己意愿的残忍任务,因此在民众中对他们的通用叫法是:“军队的狗”。

等价交换原则:动画每一话开头必定重复的语句,相信很多根本不懂日文的人也能把那发音背下来了。简单来讲:要凭空造出一样东西是不可能的,要炼成某件事物必需得有与之相对应的原料。不管多厉害的炼金术师也得受这个条件的限制,惟一超越此原则的,只有传说中的物质:“贤者之石”

贤者之石: 在现实中的西方传说里,它是可以让人拥有永恒生命的东西,在秦始皇时代的历史上,则被直接称为“长生不老药”,在《钢炼》动画中,这玩意儿根本就是万恶之源……它的炼成原料极其残忍,不是什么贵重金属,而是人类的身体。整个故事都围绕着艾德兄弟寻找它的过程为中心点展开,越到后面牵涉进的人和范围越广,为了它而直接或间接死去的人数也开始以成打的量计算。光是为了制造它的代替品红水时就已经伤亡了不少,到后来炼成它时使用的人体更是不计其数。这个宛如美丽宝石的东西,灿烂耀目的光芒上,凝固着无数人的生命。

人体炼成:使用异于常人的能力来炼成黄金是重罪,而妄图用它来造就人体更是最大的禁忌。拥有在炼成方面可以称得上天才的能力,艾德兄弟试图借此将母亲复活的行为其实只是出自孩童的单纯与无知。然而禁忌不会因为触犯它的人的年龄小而有所缓和,艾德失去一手一脚,阿尔则失去整个身体,这部动画自起始之初便已昭示着惨烈二字。
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重温.经典话数回放

“科学不是起源于我们的德行,而是我们的恶。天文学诞生于迷信,几何学诞生于贪婪,物理学诞生于虚荣的好奇心。”
而现代化学的前身,是以逐利为目的的炼金。

第3话《母亲》
艾德与阿尔方斯一切经历的起源:他们决心用炼金术将死去的母亲复活。但这究竟是在用技术挑战自然,还是在以科学践踏伦理?哥哥付出了手脚,弟弟付出了身体,得到的却不是母亲。

第7话《合成兽恸哭之夜》
缀命炼金术士塔克,在把自己妻子炼成合成兽后,又将幼小的女儿与狗炼在了一起。深深刻印在读者脑海里的,是塔克对穷困的恐惧及对亲情的冷酷。可以说,如果艾德兄弟的炼金术还只表征着“十字路口迷茫的技术文明”,那么塔克及军队一伙所运用的炼金术,只是纯粹为了利益而灭绝人性的技能。这一话给观众的震撼太大,在整部长达五十一话的动画中都称得上给人印象极深的一集,在格兰披治动画奖单集部门赏上,它以绝对票数获得第一名。

第22话《被造出的人类》
人造人正式登场,并向艾德揭示了贤者之石的制造方法——大量活人的性命。“人活着,或多或少的都在夺取别人的生命,要得到什么,就一定伴随着他人的牺牲。”这种看似冷静理智的非人道论诱导着艾德失去对自己性灵的控制,幸而为刀疤及时阻止。

第25话《分别的仪式》
从整体上看,《钢炼》中的情节几乎都能归入对立的两类:催动炼金术的恶以及质疑、反抗它的善。本话中,修兹中尉在深入调查贤者之石与人造人时不幸遇害。但这样一个的优秀军人,或者说,优秀的人类,却并不是国家炼金术师,甚至连最基本的炼金术都不会使用。一两个世纪前的思想家们就提出:人的闪光不在于他有知识,有技术,而在于他有道德,有情操。使人完善的不是知识而是道德,修兹中尉用生命为我们印证了这一点。

第35话《愚者的再会》
杀掉貌似自己生前恋人的勒乔时,拉斯特忧伤地说道“你是我回忆中的一个污点”。也许成为人造人并不耻辱,而是之后经历的一些人事是。
重要的东西离自己远去后,我们往往会沉溺在寻找相似物的恍惚中。但是,等到发现这样做并不能得回重要的东西,我们却开始羞愤于自己对相似物的曾经付出。

第40话《伤痕》
这一集里,大总统竟然是人造人的事实使所有读者跌破眼镜,象征七种恶的七个人造人最终聚齐。人造人是禁忌炼金下失败的产物。他们操控人类社会并践踏人类性命与尊严的举动,正是走上歧路的技术在朝这世界乜了眼冷哂。

第42话《不知其名》
在22话中阻止艾德用活人炼成贤者之石的刀疤,这次将东部城市里奥尔布成巨大的炼成阵。炼金术发动后,城中七千名活生生的军人瞬间化为贤者之石的材料。那一霎红光漫天,场面极其震撼。然此生命凝聚之石只是安详地泛着柔光,以数千人的性命换来的光芒,美丽得令人恐慌。

第45话,《使心劣化物》
迷雾被拨开,反派头目但丁寻找贤者之石的目的,竟然是为了利用它转移灵魂到新的肉体,以获得永生。
其实“永生”是个毫无新意的题材,但这话里有一细节——“你所使用的炼金术是完美的,然而你不断转移的灵魂正在失去维持肉体的力量”。这句可以被视为是卢梭那句“我们的灵魂正随着科学和艺术之臻于完美而日渐腐败”的翻版。工艺的进步永无止境,而灵魂则做为只有人类才拥有的东西,以一种道德的极限姿态伫立,不管多高深的科学,也无法超越。
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审判.反派们的过场式

但丁
也许没有几人同意将光之霍恩海姆也列入反派,但究其动乱源头,却是他与但丁一手创造的贤者之石。永恒的生命是不存在的,但丁没有领悟到这点。她不断的更换新的肉体,指使人造人挑起一场场战争。在炼金术与贤者之石面前,不同的人发生着不同改变,不与链接世界的时间流逝没有价值,但丁的目标却仍旧锁定在永生上。四百年的数字并没有让她有任何改变,惟一不同的只是镜子中的相貌。那么完全静止的所谓生命,存在本身,也只是存在罢了。

巴斯特·格兰
在将炼金术用于禁忌方面并不计后果的反派人群中,格兰将军是代表。他是伊修巴尔内战中的镇压英雄,第五研究所秘密研究的领导者。当踏入炼金术研究的禁忌领域并因此获得强大且可怖的力量时,巴斯特认为这只不过是实现自己抱负的一步,而丝毫不关心这种力量将把社会和民众引进哪个方向。

闭着眼睛行走的人,在他被惊醒时,就会发现自己的命运已不可逆转了。

所以,在动画里看来,这样一位将军的死法似乎相当不光彩(被刀疤爆头),但这正是那些使科技背离人文之罪魁们的应有下场。

刀疤(斯卡)
动漫作品中,有着深仇大恨背景的反派灿若群星,刀疤就是其中之一。他甫出场便杀死可怜的合成兽小女孩,使无数读者跟艾德兄弟一道,对其恨之入骨。作为伊修巴尔内战中被镇压民族的幸存者,哥哥留给他的力量使他有能力摧毁并决心摧毁一切炼金相关的事物。

杀人的手段是炼金术,用炼金术杀人的是人。与滥用技术引致人性灭绝的格兰一伙相对,刀疤象征的是因技术滥用而仇视技术本身的人性扭曲。他本应是最被同情的受害者,但却成了最不会被原谅的新生刽子手。

“受痛者亦可眠,施痛者不可眠。”无视伊修巴尔长老的这句忠告,复仇长路在他的面前不断展开。最终他死时,无人为他落泪。然在人们心底深处,或有叹息之音。

金布利
如果说格兰将军是为抱负杀人,刀疤为报复杀人,红莲炼金术师金布利则是一个为杀人而杀人的,纯粹的杀人狂。没有促使他一次一次对无辜者下毒手的深层动机,极至的恶后是极至的无意义行径。

为无目的的杀戮而拥有的红莲之名,不过是是一朵玷辱人性的恶之花。

拉斯特
以拉斯特为代表的这群人造人,一群技术文明下出产的畸形儿,在很多细微的场景处都流露着对自身的厌恶与迷茫。经常吐露着嘲笑人类的言语,变成真正的人却是她最大的愿望。但作为人而言,她已经因病死去。所以当拉斯特明白这一点时,便转而帮助艾德兄弟,或者说,她只是想帮助其他与自己一样悲哀的畸形儿脱离病态技术的操控罢了。

“变成人,只有死。原来我,一直都想死啊……”

那一霎,死去了。渐渐地,消失了。从自我的起点到获得自我的终点之间,拉斯特始终在孤独地行走。

幸好,这结局即使再悲伤,也却算是她想要的安详。
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同行.女性们的闪耀

温莉
似乎所有的男主角都有一个阳光的青梅竹马,机械铠师温莉被安插的就是这样一个位置。常见的任性强悍脾气,称不上特别美貌的脸,即使称之为“花瓶”也有些勉强吧。她能做的是什么呢?不过是千里迢迢跑到俩兄弟所在地,或者不停叮嘱艾德回来更换机械义肢的零件。
“真麻烦啊,又坏了。我们回温莉那里一趟吧。”
——温莉对于艾德兄弟来说,已经是故乡。

斯洛斯
艾德兄弟的母亲,病逝后被自己的孩子复活炼成失败,变成了但丁的傀儡。一张脸,几个名字,一份记忆深处的拉扯。没有记忆被强加上记忆,强加上的记忆,终究也不是自己的吗?
已不是母亲与妻子的人造人斯洛斯,却依然朝着艾德和阿尔微笑,朝着霍恩海姆微笑。
“妈妈……很美丽很温柔……”
“特瑞莎,你无论什么时候,都这么可爱。”

玛蒂尔
凡看过动画的人,都会对这个合成兽的女子记忆犹新。她揭穿大总统的人造人面目,却因此付出了性命。

但是,使我们印象深刻的还在于她对救命恩人格利德的坚持。她在他势力中天时侍侯左右,在他遭受追杀时誓死追随。“我是由女人和蛇炼成的!”这种野性的热烈,是因为蛇的基因渗进了她的灵魂,还是灵魂深处的本性因炼成而释放淋漓?


艾德兄弟的老师,她学习炼金术的初衷是为了造福百姓。但即使坚持不成为军队的走狗,泉美还是犯了炼金术禁忌,以期炼回自己夭折的孩子。得知弟子们为炼成母亲而付出如此惨重的代价时,她大发雷霆,将俩兄弟暴打一顿,之后却又紧紧地抱住他们。
因了爱犯下的错,没有什么不可原谅。但是难以原谅的,始终还是自己吧。

西斯卡
在全军上下为修兹中尉之死悲哀时,有一个戴厚底眼镜的小姑娘只是埋头翻查资料,她就是资料处的西斯卡。比起过人的记忆,更令人敬佩的是她过人的坚韧,她做到了一个普通的女孩子所能的最多的事情。

赫可埃中尉
那份女性的严厉和含蓄,与罗伊的冲动和决断相得益彰,应该算得上是绝配。她话语不多的出场,柔和了军队男人们忧虑紧绷着的嘴角,也将读者眼中的内战征伐和权利勾斗染上了浓浓的感伤。

与漫画相比,动画给了我们更多赫可埃凝视罗伊的镜头。与看其他战友相比,她望向罗伊大佐的目光总是多一抹温存,也只多一抹温存。激烈很烫,冷漠太冰,非要温度适宜了,心才会暖起来。不多不少的温度,是一种多么坚强久长的暖和。这是赫可埃给我们的感觉,也是她凝视他时的目光。
引用

风息神泪@2004-11-09 01:53

场景.瞬间永恒画面

最温馨的场景
“因为有我应该守护的人,只有这一点不是被什么人强迫的,是我自己的决定。我会按自己的意思扣动扳机,为了我要守护的人。我会毫不犹豫的为他扣动扳机,一直到那个人实现目标。”
列车上,赫可埃边组装着手枪,边这样说着。语调平静,内心坚定温柔。那个人,此时并不在这里,与和平年代的亲人团聚相比,这是战时独有的一道温馨。

最心酸的场景
“艾德……一起玩……一起玩……”
野兽的身体,天真无邪的目光,尼娜似乎并没有自己被炼成为合成兽的悲哀。她只担心爸爸会被愤怒的艾德打死。道旁的紫罗兰被人踩扁,却把香气留在踩它的脚跟上,正是因为这种宽恕,才会使善良的人无比心酸。

最苦涩的场景
“为什么不告诉我里奥尔内战的事情!”
“因为你解决不了。”
艾德的手重重捶在桌面,全身因痛苦而颤抖。打倒里奥尔的骗子主教,在自己一直以为是件正确的事,谁知竟成为一个荒谬的错误。记得那时,罗丝绝望地喊出:“我从明天开始,该为了什么而活着呢?!”
很多时候,大多数人都是没有勇气面对真相的。心灵一旦惶恐起来,再度安抚就必然是个痛苦漫长的过程。


最震撼的场景
“为伤痛折磨着,无法安稳入睡。但我已不用担心,我已追寻到永眠。”
念叨着如此诗意的句子,伊修巴尔的好儿男刀疤“扑通”倒在巨大炼成阵内。霎时,里奥尔城红光冲天,强光所过之处,军队兵士消失无踪。生命在这里脆弱到连号哭一声都来不及,便消逝入风沙间,无影无踪……


最后,该是为那些既非女性又非反派,委屈多时的主角们拍照了

最深沉的镜头
“石灰1.5公斤,磷800克,盐250克,硝石100克,硫磺80克,氟7.5克,铁5克,硅3克,还有适量的十五种元素,就是一个成年人人体的构成材料。”
豆子艾德靠在教堂的长椅上,他之上是巨大的烛台与神像。以一种忧郁的漫不经心对着罗珊念出这段话时,对方震惊了,屏幕前的读者也震惊了。
——他说的,就是人吗?

最有型的镜头
“兵贵神速。战斗就是要速战速决。”
没错,这是第13话《钢VS焰》中,罗伊·玛斯坦大佐在与艾德比试时的开场白。一边是英俊优雅的大佐从容不迫的拧着响指,身后腾起一道道火焰直袭对手;一边是艾德上窜下跳,连滚带爬的躲避火焰的烧灼,最后窜进围观人群中消失,不,淹没……

最慈爱的镜头
“在决斗开始,我要向大家介绍——
我年仅三岁的可爱女儿!”
修兹之死之所以让人疼到揪心,是因为读者明白,一个叫小爱莉莎的可爱三岁女孩儿已永远失去了一份深如大海的父爱。

最富艺术性的镜头
“请直接问我充满艺术性的身体吧!”
这个“最富艺术性”,并不是由作者说了算。既然阿姆斯特朗中尉说是,那就是。如有疑问,以上。


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场内!动画漫画的对比
……麻烦参照前期《漫友动画100》上的《钢炼动漫红白战》,此栏目跳过……虽然我确实很想这样做但估计左边的五个字会被删除。真正喜欢上了一个作品是很难理智的评价,更遑论一旦有了比较就必定不得不对其中一方做出贬低,但既然栏目标题已经打出来了,还是只好尽量客观的列个简要对决表对它们评析一下。

画面对决!:百分之一百是动画胜,虽然荒川的画功也不算差,但实事求是的讲确实不是会受大众普遍喜爱的画风。在动画中,刻意柔和了画法中会令线条显得生硬的部份,同时保留了原作中明显的个人风格。

漫画版的风格以简单明快为主调,动画版则尽可能的让每一格画面都显得充实完美。 有财大气粗的SQUARE-ENIX为招牌,有高额的动画制作经费为后盾,不少动画中普遍出现的画质粗糙和过度重复使用画面的情况,在《钢炼》动画里几乎根本找不到,尤其是场景的绘制上尤为精细,令人赞叹。

人物对决!:这个则完全取决于各人喜好的差异了。就以艾德为例,喜欢漫画的会说他在漫画里个性鲜明在动画里性格平庸,《钢炼动漫红白战》的作者同学我不是在说你……喜欢动画的人则会说他在漫画里不切实际在动画里显得更为真实,以上句子仅代表作者本人观点与本刊立场无关……

情节对决!:有曾参与制作《EVA》的水岛精二为监督,由《十二国记》的脚本作者會川昇来担任同一工作,有曾担纲《苹果核战记》监督同时又是动画CG设计名家的荒牧伸志为制作设计,再加上伊藤嘉之 ,杉浦幸次,桥本和幸这样无一不是如雷贯耳的名字,《钢炼》动画的制作班底可谓豪华阵容。

在故事展开上,漫画里不少地方都采用了穿插和倒叙的手法,动画则是偏重于直线到底慢慢解迷。在前半部份,动画将漫画单行本中一些零碎东西巧妙的溶入了故事主线[如动画第13话《炎对钢》是大佐人气急升的一话,然而在原作里这不过是个数页的卷末附录小品。]同时调整集中了漫画里的很多细节使故事流程更加流畅。基于动画的播出时间考虑,加入原创人物和情节是必要的事情。在一些话数中过度强调某些情节也让剧情有些拖曳,但总体上来讲,在故事节奏的把握上,动画比漫画是要胜一筹的。

而到了动画播出后期,因为在月刊连载的漫画进度跟不上,出现的原创情节也越来越多直到完全是脱离漫画,水岛精二与会川的功底也就越加显现出来。在没有漫画原作支持基础上,对迷底的解释,幕后黑手的指向,各人的归宿,解释与安排得几近完美。毕竟人多力量大啊……不知道荒川老师在完成漫画连载时会否也受动画影响安排结局。

商业运转对决!:要说这个就不能不提SQUARE和ENIX,对游戏不熟悉的人可能不知道它们的名字,然而对玩家而言,这两个名字则绝对是份量十足掷地有声。2003年,此两巨头的正式合并成为去年游戏业的头条新闻,不管是日本还是国内的游戏杂志都连篇累牍的对此进行了热点报道。

早已于游戏业中运转多年的它们,在商业炒作和推广方面的能力绝非普通制作公司可及,强强联手之后更是如日中天。在《钢炼》决定正式改编为动画版之前,荒川弘与《少年GANGAN》在日本的知名度都只能算二三线,而在动画播出同时启动铺天盖地的宣传攻势后,漫画版与杂志销量也随之大红大紫。平心而论,若不是借动画带起的浩大声势,漫画是否能顺利得到小学馆第49届漫画赏,还真的是很难说。
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场外!禁止考证八卦
燃烧吧,罗伊!:毫无疑问,《钢炼》中对主角的人气宝座威胁最大的是焰之炼金术师,即花心又拥有常人难以企及的野心的罗伊.玛斯坦。虽然时常看到动画里面出现他的官运不是太顺畅敌方阻碍重重之类的暗示场景,但事实上这人的升官速度实在是快得超过了常理极限。

《钢炼》中的军队阶层沿用了日本旧式军队阶层,从上到下分为[深呼吸一口气准备]:上将、中将、少将、准将;大佐、中佐、少佐;上尉、中尉、少尉、准尉;上士、中士、下士……其中“佐”是日本特有的称谓,相当于其它国家的“校”。说起来动画忠于现实设定的只有分层而已,玛斯坦同志由少佐升任大佐不过区区四五年时间, 几乎称得上火箭般的升迁,如果勉强要解释此一不合理现象的话,大慨只能以:“观众不喜欢看一个老头子大佐”和“这是动画!”为惟二理由吧。如果不是艾德的缘故,像这样发展下去,也许确实会稳从上史上最年轻总统的宝座也说不定………

全线制霸!:《钢炼》的动画人气目前已无匹敌,风头可谓盛极一时。在今年暑假发布的格兰披治动画奖上以超出去年的王座《高达SEED》近一倍的票数稳坐第一,且在最佳单集赏前十位中轻松独占六席。

如此高扬的人气自然也体现在了各种方面,比如:日本东京夏季同人展上,BL向中卖得最好的是《钢炼》的同人,H向中销量最佳的也是《钢炼》的同人……以上文字大慨也会被删除吧……漫画方面,借动画带起的东风,轻松获得第49届小学馆漫画大赏的同时销量也以惊人的速度上涨,半年多前即已宣布突破了八百万册,现在应该早已过千万。

以一个单行本不到十本的漫画来讲,的确是非常难得的数字。而在游戏方面自然也不会怠慢,短短一年里,其相关的游戏竟然推出了五款,有梦幻组合SQUARE-ENIX的生产标签,其游戏的可玩性也不是普通改编作品可以比拟的。所以几乎每款的销量都杀入了周销售额排行榜前十位也确实不奇怪。

传说中的第二部?:越临近官方预告的结尾时,各方FANS的伤感和舍不得完结的声音就越强烈。在《钢炼》放映到第48话时,开始有谣言流传:《钢炼》于今年结束的只是第一部,在动画原创结局中会埋下伏笔,以便于明年或后年跟随漫画版的进度再想办法制作第二部。虽然听起来很让人期待,但目前为止官方并没有发布任何证明此言属实的宣告,为免期望过高失望越大,大家还是先把这个不确定消息搁在一边,老老实实凝望明年的剧场版吧。

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期待!约会明年
在播出近一年后,《钢之炼金术师》的动画版以绝对王者的姿态完胜退场,而在TV版尚未完结时官方已经放出消息,2005年将会放映该作的剧场版。目前官方网站上除了一张彩图外,并没有太多明确揭示剧情的预告。惟一可以肯定的是,剧情不是回忆录而是未来展望,背景时间设定为TV版结束后的两年。从下面那张图来看,两年后的艾德终于如他所愿的长高……仿佛长得过高了。一脸忠厚平稳向的艾德设定稿让很多FANS觉得无法接受,大呼“完全不像!”看来大家都还是比较喜欢矮个子的主角多些。

但仅赁一张图其实不用太过忧心,因为制作班底上会沿用了TV版的人员,有水岛精二加会川升的白金级搭档,我们还用得着担心什么呢?既然五十多集的TV版都保证了画风与画质的高水准,精心制作的剧场版质量自然只有更上一层楼的份。

剧情方面,估计会以交待各人今后的生活为重点,再来一些小小的波折为主线,比如幕后BOSS可能又复活需要主角们辛苦一下再去打倒之类,适当的煸情成份与穿场笑话应该也是必要的佐料。总归只有两三个小时的时间,制作方一定奉上一盘综合各种元素的大餐,尽量保证每个观众都能找到自己想看的成份,皆大欢喜。

长达一年的关注结束了,总是让人有些惆怅不已。但漫画中他们的脚步还在迈进,我们可以收拾好对动画结局的感伤,继续凝视他们前行的方向。一起来等待明年夏天,再来重赴一场盛宴。
引用

oursinger@2004-11-09 05:51

确实是非常不错的~一直还沉浸在动画之中没有出来~
引用

looklee@2004-11-09 07:25

种种已经成为经典的东西最好还是不要再续了。没看过谁给红楼梦写续集啊。经典一部就好~~~~~~
引用

seafox@2004-11-09 07:42

钢炼可以说是我近期看过的最出色的动画了,期待明年的剧场版
引用

anlan@2004-11-09 07:59

这样的艾德已经很可爱了,可是我还是很贪心的想看高一点的:)等明年了
引用

ewina@2004-11-09 09:41

等明年啊,
钢炼我的爱啊
引用

wuye1018@2004-11-09 10:19

三年后的爱德终于如他所愿长高了
可是没有以前那么可爱了
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wuye1018@2004-11-09 10:20

剧场版什么时候出来啊!
引用

wuye1018@2004-11-09 10:22

爱德能回到原来的世界吗?
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快乐小新@2004-11-09 11:56

期待明年的剧场办!
引用

happyliuhao@2004-11-09 12:10

赶紧“补完”就成了
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flyingsnow@2004-11-09 12:27

就是因为是暴躁的豆子,所以可爱啊。要是长高了,变成忠厚老实派的就没意思了。
引用

shinya2010@2004-11-09 13:15

最后一话收视率有多少?
引用

vonzheng@2004-11-09 13:34

钢炼的确是今年完结的动画最出色的几部之一,不知道以后会不会有II。虽然不一定II能做的比I好,但如果真制作出来了相信绝大多数人都会看的。
引用

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