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[问题更新] 有关拉丝的问题
0083gundam@2004-11-11 21:13
片源为ntsc 隔行。已经做了场处理但依然出现拉丝,请教下该如何进行调整,请知道的说一下吧,非常感谢啊。
avs为
Telecide(order=1)
Decimate(cycle=5)
0083gundam@2004-11-12 10:02
vthresh=23,gthresh=62
昨天试了很长时候,加了这2个参数后效果稍微好点了,请教下这两参数是什么含义。
还有如果加入show=true的话 ,vdm上会出现些相关参数,如chosen , in-pattern", "in-pattern* ,out of-pattern ,这算什么意思,我应该怎样和参数串联起来? 请熟悉Decomb 的前辈指导下,谢谢了。
大虾@2004-11-12 10:28
http://nmm.dns0755.net/nmmbbs/index.php?showtopic=67
看这篇教程
0083gundam@2004-11-12 12:52
非常感谢楼上啊。还好有你那篇教程啊,我先研究下。
0083gundam@2004-11-12 23:45
在场处理后造成的色块,还有有些地方的颜色看起来象波纹的现象
有什么办法解决吗?
我加了几个降躁滤镜,但还是有此现象。
avs脚本
Mpeg2Source("D:\MAJYO_NO_JYOUKEN\MAJYO_2\rip\02.d2v",cpu=4)
Telecide(order=0,guide=0,post=2,vthresh=25,back=1)
Decimate(Cycle=5,mode=3,threshold=2.0)
AudioDub(WAVSource("D:\MAJYO_NO_JYOUKEN\MAJYO_2\rip\02 AC3 T01 2_0ch 384Kbps 48KHz.wav"))
DelayAudio(0.5)
crop(6,0,708,480)
Convolution3d(preset="movieLQ")
Undot()
#LanczosResize(608,448)
SimpleResize(608,448)
Undot()
msharpen(10,30,true,false,false)
#Levels(0,1.2,255,0,255)
Tweak(0,1.8,15,1)
#Trim(10000,11000)
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