『漫游』酷论坛>『动漫游戏音乐交流区』>音乐论坛精华区>MGS3 OST听后我的农民小 ..

MGS3 OST听后我的农民小感一堆~~大家进来讨论mgs3的ost吧

Jonsoncao@2004-12-17 21:42

说说俺的农民感想



最赞的一首曲子

CD2的第一首曲子battle in the base
也就是bb触发了警报之后听到的音乐,当时在游戏时候就觉得这段音乐特别不错
所以特别喜欢触发警报肆无忌惮的杀人 :D

慢慢有节奏的升调之后,连续五个主要为鼓声构成的回旋上升,很类似卡侬,然后就是一个以笛声为主有点像表现灌木丛的突降;其间穿插的吉他伴奏和背景的合成鼓点声使得曲子听起来有层次感不单调

这就是是这首曲子的神来之笔,大致从1分24开始慢慢上升到2分05秒降调结束


然后就是MG追逐战和摩托追逐战时候那两首,sidecar打头的,有两个副标题

不过单听觉得俗了点,高潮迭起典型的造势型功能性极强的配乐,正好和游戏里面的场面配合的天衣无缝 :D

最后推荐的就是MG战的音乐Takin' On The Shagohod,很多R&R的要素,配合背景渐强的号声比2的mg战音乐好听多了






说说整体感觉

游戏的时候还没觉得,光顾着杀人躲小兵去了,3较2的后现代的那种风格简直是180度的转变,复古,绝对的复古

较以前进一步美帝化了,还加进了不少blues风格的曲子,然后就是背景的鼓的音色的混音较多加入,明显风格大变和较多吉他伴奏的加入,听起来给人的感觉就是“这是60年代的丛林”“一个007在执行任务”

说说theme吧,虽然美版出来之后就听了无数八遍,但是还是要喷一下

虽然曲调和混音的音色变了很多,但是让人还是能一听就知道,这便是亻尔女良亲白勺M!G!S!口牙!

较之2代收入ost的那首接近4分钟的theme(游戏op里面删了一段过渡的,高潮连高潮了),这代的theme有6分半多,最大的变化就是鼓!

上一代的theme主要是合成的音色类似管乐(很像长号)的东东是背景旋律,然后辅以那种击打乐的混音(不是鼓)

这代的theme不忘加上那段熟悉的调子作为最后的高潮;前面出现过两次高潮

第一次高潮,各种混音的搭配和2类似,除去了2的那种4不像的击打乐混音

接着一个过渡,给人缓口气喝杯茶,第二次高潮开始,除了背景还是管乐以外,加入那种奇怪的叽里呱啦音色的混音和非常过瘾的鼓声外加每小段结束时的板声(俺农村来的也不知道那是啥乐器了…………就是类似竹板的东西),个人觉得就是这段有变化的混音是亮点了






啊~~~~基本上也就喷这么多了

总结一下:ost很好听,单独听也不错;总体感觉比2的ost好了很多

但是没有还没有曲子能达到2里面fortune出场配乐的那种高度

夏威夷草裙舞伴奏乐挺有意思,剩下的blues风格的几首也不错…………游戏中只能通过radio才能听到
就是两张cd的最后几首,听得最多的就是这几首了 :D


下的是那个160Kbps cbr的版本…………期待高音质版


接着就是期待ac5的原声了…………



最后感谢里屋的某位匿名人士大大…………http单线可以上300K


推荐如下曲目:被发现的时候和逃跑的时候的音乐极其相关音乐,mg战及追逐战的音乐,几首extra track和bonus track(这个看个人喜好了)

另外喜欢requiem类风格曲目的同学一定不能错过了bb在the boss那段音乐
cd2的debriefing

starsailor的way to fall已经推荐过…………不喷了
引用

wengmin5176@2004-12-17 22:47

这几天一直被MGS3所吸引,不管是剧情,画面还是游戏流畅度都无可挑衅.BIG BOSS这个伟大的战士,给我留下了不可磨灭的印象.正确的说是在THE BOSS引导下,BIG BOSS是那样的顽强.一次又一次.依然毅力不倒.今天总算通关,心情久久不能平静.在这玩的几天中.让我感受到了什么是真正的游戏,什么是游戏文化.MGS像颗闪烁的钻石,会自动的被吸引过去.

我是从PS2时代开始玩MGS的,当初被画面和游戏感所震撼.想不到游戏还能这样玩.忠实的FANS也许对MGS2无视,因为玩家被小岛彻底欺骗了.没想到出了小白脸雷电.SNAKE出场不过是游戏开头部分,虽然后来出了个完整版.SNAKE在其中戏份很多.但是投入感大减.这次MGS3没有让玩家失望.做为BIG BOSS的SNAKE.不仅让我们看到了他的勇敢,坚强不屈.会多种格斗技巧.在森林中面对陷阱,从容不破.冷静面对问题.真的不亏为一代伟大的战士,也难怪做为基因本体,克隆了三个SNAKE.这是后话,这里就不多说了.

MGS3中的BIG BOSS比前两代SNAKE嫩了点,稍微逊色点.被挖去了眼睛,被那个放电男像小孩子一样玩耍,被THE BOSS很容易的去掉武器,CQC技巧还不纯熟.但是他的闪光点也是在这里.越战越勇,没有失去作为一个战士的尊严.面对放电男,放出的高压没有屈服.被毒打依然没有倒下.和左轮对决多次,依然能够胜利.这就是他伟大之出.他逃出基地的时候,伤痕累累.面对追兵.他没有失望,求生的意志是多么强盛.在高达几十米水库前,依然就这么跳下去了.007也不过如此啊,(当然他是主角,他死了还怎么玩.),不过精神还是让人钦佩的.

他和两个女人之间的关系也相当的复杂.THE BOSS是他最敬爱的人,也是他唯一爱的人.十多年的共同战斗,生死于共.他们之间的关系超越了一般同伴的关系.即使老师,也是同伴,又是爱人,又是最崇拜的人.BIG BOSS的战斗技巧都是THE BOSS所传授.他的一切可以说都是来自THE BOSS的功劳.然而命运是如此的无情.THE BOSS的背叛,两个人敌对的关系.也让BIG BOSS在内心中无比的挣扎.到底THE BOSS在他心中是怎么样的地位呢?我想是既爱又恨,敬佩又无奈.不知道该如何去想他们的关系.命运之轮又一次让他们走到了一起.要面对的始终要面对.两个人在花丛中的绝斗,是那么的伟大,是那么的惋惜,是那么的郁闷,是那么................百感交急,不知道如何形容他们的战斗.THE BOSS累了,他完成了使命.要去也要让最爱的人送她去.我是这么想的.所以她宁愿死在BIG BOSS手上,不愿自裁.

"这世界上不允许有条蛇存在,你动手吧.快杀了我吧!"然而BIG BOSS始终不愿意扣动板机(正确的说,是我不愿意,可恶的小岛竟然让玩家自己来动手,来结束THE BOSS的生命.小岛我恨你!!)为了游戏的结局,我还是.....................THE BOSS去了,她走的是那么安详.没有一丝困惑.她静静的躺在花丛中.白色的花是多么的纯洁.配的上这位高贵的战士.然而花一下子都变成红色的,他忠实的爱马走到她身边,默默的站立着.这时候的伤感真的不能用文字来表达.伟大的战士,向你敬礼!!!

说完了伟大的战士,在来说说EVA.这个靠美色,火热的身材和高超的间谍能力完成了不少任务.他周旋于美国和苏联之间的安全部门.但是没想到她最终服务的对象竟然是..............如果不是她在留给SNAKE录音磁带中的话,打死我也不相信,竟然是..............多么狡猾和可怕的女人,不过这种女人往往能吸引很多男人的视线.关于她的话题真是不少,YY他的东西太多了,我这里就不说了.^^
然而这个厉害的女人竟然会喜欢BIG BOSS.对他是如此强烈爱,不惜不听从命令不杀BIG BOSS,那时候让BIG BOSS死真的轻而易举.她没有这么做.爱让她失去往日的做风.我真的想多EVA说:"你爱错人了"尽管他们在后来执行任务,亲密无间,生死于共.但是任务过后呢?走的确是不同的路,BIG BOSS始终在心里留着THE BOSS的位置,这个不管怎么样的情况都改变不了的.所以他们之间的关系是多么的可悲,人走茶也凉.当初EVA怎么会看上BIG BOSS,真是老天瞎了眼睛.不过也只有BIG BOSS这种男人,才能让EVA动心.同样的是看透了事物的本质,同样的是执行艰难的任务.吸引EVA的是BIG BOSS的品格,让她找回了爱人的勇气,做为一个人正常的情感,而不是像工具一样为了任务而去爱.这点也是我欣赏BIG BOSS的原因之一.

说了这么多,还没有说游戏的本质---游戏性,不可否认MGS3是一代经典的作品,虽然剧情稍微于初代,毕竟那是一个不可跨越里程碑.但是动作,配合系统真的是历代最强.MGS的精华就在于潜入,杀的人越少越好,甚至只让敌人睡觉.这次的CQC系统,真的是游戏中最关键,也是最闪亮的地方.协持,挡人盾,逼供,抹杀.真的想怎么样就怎么样.还有食物系统,饿的时候先要解决温饱问题.哈哈,多么现实,投入感大增.个人觉得比较失败的地方就是治疗系统,本人通关的时候,没用过几次.真的是鸡肋设定.还有这代007的成份有点浓,不管从音乐还是剧情,都有007的影子.这也是一个遗憾的地方.
最后要说的是剧情还是没有交代清楚,为什么没有爱国者的身影.三代和前两代有何关连.难道只是想说BIG BOSS的往事吗.太多,太多.........很明显没有说完,四代肯定要制作的.让我们继续为这游戏等待吧,为它期待吧!!

The sons of Big Boss are borns
引用

shylph@2004-12-17 22:53

Old Metal Gear -MGS theme techno arrange (电子舞曲)
贝斯为主配以少量的鼓点和Frenchhorn(法国号)[或者是萨克斯-.-a]的电子舞曲,节拍很缓和(类似交际舞的节拍),新颖但是很有复古风味..
Starry.K?很陌生...研究中

Sidecar - Escape From The Fortress -次起交叠的合成器打击音效如雨点的袭来,配合低音提琴的飞速拉弦,掺杂在真实低沉的落雷般的鼓点..被巨大Shagohod追逐时的压迫感和恐惧感充斥着你的每个毛孔...我被Gregson所创造的那种强大的带入感和感观刺激彻底的折服了。真的是太出色..(记得玩到这里的时候兴奋的差点把手柄握坏-v-)
Sidecar - On The Rail Bridge 是此曲的延续,后段短暂的间歇后,加杂在电子音效里的萧鸣让我记忆犹新.


先写两首吧,Jasoncao大大把帖子改为MGS3ost讨论贴吧,你的写的太出色了,张了不少知识^^这个帖子的讨论一定相当火爆,hiahia

在补充一句VGM作曲家中我认为崎元仁和Gregson是最强的环境音乐(Ambient)大师!!在此受我一拜,233一百遍呀^^
ps:里屋的某位匿名人士大大莫非是TGFC的无梦^^

ps2:楼上的先生,这个是讨论ost的不是讨论游戏本身的哈^^|
引用

Jonsoncao@2004-12-17 23:01

不是,无梦没这么万能放http下载…………应该是伟大的音乐盟萌主阿拉郁闷安…………
引用

shylph@2004-12-17 23:05

引用
最初由 Jonsoncao 发布
不是,无梦没这么万能放http下载…………应该是伟大的音乐盟萌主阿拉郁闷安…………


呵呵,看不懂也不认识,gone with the wind(飘走)~~

BTW:日比野的风格越来越趋进Gragson了。有时候我已经分辨不出了..不像前几作区别那么明显..这张ost真是弓虽 白勺 没 言舌 言兑。正在反复听....
引用

Jonsoncao@2004-12-17 23:20

风格变化多,混音丰富

不过160K的cbr明显不行……

cd2的那首debriefing就有点不够宽阔的感觉……泛音有点重
引用

shylph@2004-12-17 23:26

同感..
只有等某位阔少大人买CD压APE造福大众了^^
引用

kusokuso@2004-12-18 01:53

装孙第一时间赶来喷了阿
引用

wwmidia@2004-12-18 04:54

说了半天……
到底值不值得买?您倒是给句话啊
引用

wwmidia@2004-12-18 05:17

……算了,网上鼠标点点实在是太方便了,不知不觉就
引用

Jonsoncao@2004-12-18 11:01

当然值得买T_T

楼上的大大买吧~~~~~~
引用

macrosszhao@2004-12-18 17:41

等啊
虽然俺的耳朵很钝
但还是要等那ape啊……
引用

ares15@2004-12-18 22:52

上当了,在龟速拖了半时后,猛然发现是bt把带宽占了-_-

猛赞battle in the base
引用

Re: MGS3 OST听后我的农民小感一堆~~大家进来讨论mgs3的ost吧

nalanchen@2004-12-19 06:37

引用
最初由 Jonsoncao 发布

虽然曲调和混音的音色变了很多,但是让人还是能一听就知道,这便是亻尔女良亲白勺M!G!S!口牙!

m(_ _)此句甚高,偶专门进来拜的

不玩MGS的某人飘过~(--)~~
引用

abcbuzhiming@2004-12-19 15:45

我听来听去,还是觉得theme最高,然后就是从飞机上跳伞那段,酷啊

另外问问什么时候能出高质量的版本,160k的不爽
引用

«1234»共4页

| TOP