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请问AVI转RMVB格式,什么工具比较好用?

63571815@2005-03-15 15:22

刚刚试了一下 REAL文件量产机 1.5.3.1,里面的画质选项似乎都是比较中庸的方案
Normal Motion Video(普通模式):这是一种折衷的方式,当你要转换的影片既没有很剧烈的运动画面也没有很细腻特写的时候可以选择这种方式。
Smoothest Motion(平滑模式):当影片中大部分是很细腻的画面特写的时候,可以选择这种方式。
Sharpest Image(清晰模式):当影片中有很多剧烈运动的画面时,推荐用这种方式(动作影片之类)。
Slide Show(幻灯模式):如果影片像幻灯一样,一幅一幅的切换,那么用这种是最好的了。

请问选择哪个?

我想把 Gundam Seed Destiny 的AVI压缩成RMVB的,因为POPGO放出的RMVB的画质时好时坏码率差别好大(最低459,最高683),自己硬盘不大,也没有DVD刻录机- -b,不然直接收AVI的了,555~~~

或者请高手们推荐一个画质损失不大,能压成RMVB的工具,非常感谢解答~~~
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Echizen@2005-03-15 16:02

推荐楼主用“RealProducer 10 命令行 GUI”这个软件
官方网站:http://dio1888.go1.icpcn.com/
顶置也有介绍

其他软件我看都没有这个好
楼主不妨试试看
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63571815@2005-03-15 17:07

谢谢,我这就去试试看。
555~~~,感动啊,终于有人回答了- -b
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Re: 请问AVI转RMVB格式,什么工具比较好用?

adamhj@2005-03-15 23:38

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最初由 63571815 发布
刚刚试了一下 REAL文件量产机 1.5.3.1,里面的画质选项似乎都是比较中庸的方案
Normal Motion Video(普通模式):这是一种折衷的方式,当你要转换的影片既没有很剧烈的运动画面也没有很细腻特写的时候可以选择这种方式。
Smoothest Motion(平滑模式):当影片中大部分是很细腻的画面特写的时候,可以选择这种方式。
Sharpest Image(清晰模式):当影片中有很多剧烈运动的画面时,推荐用这种方式(动作影片之类)。
Slide Show(幻灯模式):如果影片像幻灯一样,一幅一幅的切换,那么用这种是最好的了。

请问选择哪个?

我想把 Gundam Seed Destiny 的AVI压缩成RMVB的,因为POPGO放出的RMVB的画质时好时坏码率差别好大(最低459,最高683),自己硬盘不大,也没有DVD刻录机- -b,不然直接收AVI的了,555~~~

或者请高手们推荐一个画质损失不大,能压成RMVB的工具,非常感谢解答~~~


popgo的seed-d rmvb好像是cq压得,码率是随需要分配的,之所以有些大说明这话动态场景很多,统一压倒统一大小的话对于某几话是浪费码率,对于另外几话就码率不足
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63571815@2005-03-16 13:01

哦,原来是这样,不过有几话的确效果差得可以了。。。
如果POPGO能照顾一下收RMVB的朋友的话就好了,可以放出画质比较好的用来收藏,毕竟AVI太占空间了- -b
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63571815@2005-03-16 13:02

另外问一下,CQ是什么?我小白,不知道- -b
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Re: Re: 请问AVI转RMVB格式,什么工具比较好用?

dio1888@2005-03-16 13:34

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最初由 adamhj 发布


popgo的seed-d rmvb好像是cq压得,码率是随需要分配的,之所以有些大说明这话动态场景很多,统一压倒统一大小的话对于某几话是浪费码率,对于另外几话就码率不足


认同!这是我近来赚帖宝典中,出帖率挺高的一条:

我认为最适合压动画的是“视频质量”压法,可以完美地分配好每一集的码率,如一些静态多的集其最终用的码率就会小,而动态多的集就反之。
我压动画一般是用HPP9,原因比较多,主要是看好它的“视频质量”压法,RPP10的RMVB编码器其“视频质量”法有bug(HPP9反而没有,不解?),就是最大码率设得过小,动态大的场面会卡(丢帧)。

“视频质量”压法取值75就跟片源差不多,真正压一般取值:
求小:45
求均衡:55
求质量:65

我常用:55

而平常用400~550K 1pass VBR压,其质量是在49%~60%几间徘徊,这是在命令行压制下显示出的值。通过马健的BitrateCurve可以看出“视频质量”压法的码率分配曲线最接近片源,且效果确实是好。
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63571815@2005-03-16 21:15

哦?高手出现了……赶快试试看~~~^^
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Re: Re: Re: 请问AVI转RMVB格式,什么工具比较好用?

我要中奖@2005-03-16 22:19

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最初由 dio1888 发布


我认为最适合压动画的是“视频质量”压法,可以完美地分配好每一集的码率,如一些静态多的集其最终用的码率就会小,而动态多的集就反之。
我压动画一般是用HPP9,原因比较多,主要是看好它的“视频质量”压法,RPP10的RMVB编码器其“视频质量”法有bug(HPP9反而没有,不解?),就是最大码率设得过小,动态大的场面会卡(丢帧)。


“视频质量”而且还用HPP9???啊啊,HPP9不是只能压R9格式的吗? 难道压动画不需要用画面质量更好的R10? 那么dio1888兄的那个RPG_RPP10难道拿去压电影:confused:
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