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[请教]小白问一个问题,商业化的表现主要有哪些?

ishidaakirakon@2005-06-17 17:57

如题,其实商业化和骗钱计划,与我等是无关的,骗的是日本人的钱,没法从我们腰包里掏掉一毛。那如果单从动画本身而言,商业化的表现主要有哪些呢?

曾经我以为美型与摆酷是商业化的必要指标,但是经过钢炼一役的成功商业化后我连这必要指标都丢失了,唉……

事先声明:绝无挺EVA挺SEED挺钢炼……之意,纯粹来请教请教,讨论讨论,我不希望也弄出一个战争帖,罪过罪过……
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Cosmosway@2005-06-17 17:59

以LOLI与LOLICON的泛滥为代表。
杀必死为典范。
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邱吾权@2005-06-17 18:06

烂俗的剧情加顶尖的声优、一流的音乐,少女化脸蛋的男主人公,以上
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Re: [请教]小白问一个问题,商业化的表现主要有哪些?

堕落@2005-06-17 18:07

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最初由 ishidaakirakon 发布
如题,其实商业化和骗钱计划,与我等是无关的,骗的是日本人的钱,没法从我们腰包里掏掉一毛。那如果单从动画本身而言,商业化的表现主要有哪些呢?

曾经我以为美型与摆酷是商业化的必要指标,但是经过钢炼一役的成功商业化后我连这必要指标都丢失了,唉……

事先声明:绝无挺EVA挺SEED挺钢炼……之意,纯粹来请教请教,讨论讨论,我不希望也弄出一个战争帖,罪过罪过……


那你就错了

模型店的模型可不是免费的啊 1:100的都要300以上
那是100%的正版...虽然很难说是不是走私的
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litangel@2005-06-17 18:09

周边铺天盖地的...内容偷工减料,但片头精制无比的...控部分人群的...镜头跟内容模仿迹象严重的...对白YY的或对白严肃到搞笑的.
反正除了朴实的以外,其它都是商业化的.
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jerryliu@2005-06-17 18:20

疯狂更换op ed
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Raymon@2005-06-17 18:22

偶像剧情的做作,随意修该剧情去迎合观众的口味,莫名其妙地煽情
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SoooooDee@2005-06-17 18:28

商业化.....其实我也有个小小的疑问.....



日本动漫里有哪些地方不商业化呢?

剧本,监制,制作组,人设,声优,OST,周边(模型,日用品,画报,装饰,小说,漫画,展览,宣传,电影,游戏).......
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hsnml@2005-06-17 18:48

想找到非商业的日本动画太困难了。。。
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okaeri2003@2005-06-17 18:55

拿出来赚钱的动画统统是商业化。。。这中间的区别只有负责与不负责而已
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幽远@2005-06-17 19:00

商业化不是坏事,没商业化就没今天的日本动画.只是,在这商业化之上的水平的发挥也是有高下之分的.
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dio799@2005-06-17 19:02

其实....日本的动画本来就是商品啊.........XD

哪个不商业化?...只是程度的轻重而已.........:D
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真·三栖人@2005-06-17 19:03

商业是必然的,有付出有回报,不同的只是用不同的方式努力争取更多的回报......
在日本生存除了钱还是钱,命可以不要,钱一定要!
有钱有一切,没钱什么都没有......
呜呼~原来在国内时善良温顺的我已经变成一个和森田忍有一拼的拜金男了.....
让我们华丽的原谅大人们的现实主义吧~~
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s2dongman@2005-06-17 19:07

商业化最典型的就是机器人类动画和漫画改编类动画
高达和火影,钢炼等就是最好的例子。无数的周边,
不断的推出系列剧,剧场版。不过这也许就是日本动漫业
发达的根源吧
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leki@2005-06-17 19:24

基本我们能看见的这些动漫相关产品都是商业化后的结果.
当然有程度高低的不同,例如火影,SEED这样的就是商业化程度较高的.不光是片子本身会出DVD来获得收益,还有更多铺天盖地的相关产品.其实这才是真正主要的赚钱手段啦~~
商业化并不代表品质的低下,它只是将产品推向市场的手段罢了,也可是说是营销战略.当然不否认有为了追求利益而对作品不负责任导致质量低下的情况~~啊,应该说这个还是挺普遍的~~
但是如果如果质量太糟糕致使消费者流失的话那就是个大问题,所以一般制作方都会在主要赢利项目上维持一定水准啦.
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