第二层障碍:月薪2万葬送动漫原创力
一个令人惊人的数字是:在90年代,一个在动画公司工作的员工一个月可以拿到20000元人民币!这正是国外公司在中国代工动画所支付的酬劳。而相比之下,原创作品在本土市场的回报却少之又少。于是,大家都去加工,原创力就这样慢慢的消失。
这也是为什么中国号称拥有世界高水准的动画加工技术,却在国产动画的制作上举步维艰。我们拥有技术,却缺乏原创所需要的激情与创意... 评论
[发现]好强,加工动画月薪2万!?
月光弧@2005-07-29 21:40
引用第二层障碍:月薪2万葬送动漫原创力
一个令人惊人的数字是:在90年代,一个在动画公司工作的员工一个月可以拿到20000元人民币!这正是国外公司在中国代工动画所支付的酬劳。而相比之下,原创作品在本土市场的回报却少之又少。于是,大家都去加工,原创力就这样慢慢的消失。
这也是为什么中国号称拥有世界高水准的动画加工技术,却在国产动画的制作上举步维艰。我们拥有技术,却缺乏原创所需要的激情与创意... 评论
7712asd@2005-07-29 21:49
应该是外资公司吧~Magic Neko@2005-07-29 21:52
在日本动画部分为计件工资,一张分镜动画酬劳为150到300日元。时空震@2005-07-29 21:53
原创力 不是因为替他人加工而消失的downa@2005-07-29 21:58
看来还是金钱问题!shirwin@2005-07-29 21:59
我觉得在日本本地20000RMB不是很高的档次,而且他们对待本土动画公司也绝对比这优厚多了……月光弧@2005-07-29 22:12
以前别人告诉我在中国搞动画能赚钱,我不信bico_cn@2005-07-29 22:17
引用最初由 月光弧 发布
以前别人告诉我在中国搞动画能赚钱,我不信
现在我信了
月薪2万(至少在我所在的城市)绝对算是高薪了
jack34b@2005-07-29 22:23
现在不知道是怎么样。。。月光弧@2005-07-29 22:24
老子便不信,又翻出几个数字引用那么动画师会什么都很清贫呢?目前动画业是按完成张数来算月薪。基本上一张分镜动画稿是150日币到300日币左右.一个刚进动画公司的新手一个月大概可完成400张左右的分格动画(通常低于400张)。以最低的150日币一张来算,一个月只拿到6万日币(最多也不会超过12万日币)。这在生活费高的东京,如果不是和父母住在一起(不必付房租)或有一番积蓄(毅力及决心)可支持自己努力到成为原画师的话实在很难生活。
引用21岁的上原曾担当深受国内外欢迎的动画片《宠物小精灵》和《机器猫》的绘制工作,她去年全年的收入只有60万日元,健康保险还得父母替她上。负责动画背景的另一位与上原同龄的女性每天工作13个小时,每个月只休息4天,但年收入还不到100万日元。因此,愿意从事绘制工作的日本人越来越少,不少优秀的人才跳到游戏产业。据统计,日本动画行业的离职率在80%左右。著名制作室〝吉卜力〞向世界送出了漫画家宫崎骏的很多优秀作品,该公司的制片人铃木敏夫说:〝日本动漫业最大的问题在于不能吸引年轻人来工作。这本应是一个具有魅力的工作场所,但所有制作公司都为吸引人才而苦恼,‘吉卜力’也不例外。〞
月光弧@2005-07-29 22:27
引用最初由 bico_cn 发布
先不说你那个能不能赚钱....
2W的月薪在中国大陆哪都是高薪水
加工动画我看是老板和高级员工赚钱吧,低层卖体力的我就不信赚钱,记得是按个给钱一个也没几块
引用那么这些公司为什么都那么热心于做外包业务(海外动画加工制作的简称)呢?你也许想像不到,在90年左右时,一个在动画公司工作的员工一个月可以拿到20000元人民币!对!是20000!不是2000!现在两万元也许不算多,可是那时是90年左右。更可怕的是,你不用有高的学历,丰富的知识,只要有日积月累的经验,每天拼命的画,画到手抽筋都不停,两万元一个月,就是有可能实现的。什么人能拿到一个月两万元呢?导演、带片、熟练的原画、设计稿代片、修型带片和总动检。即使是等级最低的动画绘制人员,锻炼半年,每个月也可以拿到3000到4000元。工作的时间长了,有了足够的经验,谁都是有可能做到一两万一个月的,但是有两个前提:一是你要努力;二是做的片子是海外加工片,不是国产片——因为价格太低!
halfelf@2005-07-29 22:30
2W等漫画的人@2005-07-29 22:33
楼主忽略了一个重要的条件小白菜@2005-07-29 22:54
原创作品@?helllee@2005-07-29 23:03
楼主认为这种钱容易赚??