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请问0.333 这个参数是什么意思,还有怎么才能不变形呢
flybat13@2005-10-13 14:47
请问0.333 这个参数是什么意思,还有怎么才能不变形呢
flybat13@2005-10-13 14:49
发错了应是这个贴子的回贴
http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=359704
不好意思,点错了回贴的按纽.5555555555
weilai@2005-10-13 16:31
http://www.avisynth.org/Resize
Resize依複運算複雜度為
Lanczos > Bicubic > Bilinear > Point
(新的GaussResize调整大小濾鏡 使用 高斯運算+Lanczos )
至於所指的 0.333
就要看到
BicubicResize(clip clip int target_width, int target_height, float b, float c)
其實不需特別指定
default is b = 1/3 and c = 1/3
而 b及c 如何使用
看的懂得話就如文中... (個人看那英文也只看得懂 60%)
it uses the Mitchell-Netravali two-part cubic.
它是使用 米切爾 奈特拉瓦利 的 雙立方體 理論(簡稱 米切爾雙立方體算法)
The parameters b and c can be used to adjust the properties of the cubic,
參數b及c 用來调節立方體的性質
they are sometimes referred to as "blurring" and "ringing" respectively.
它們有時分別被稱為 blurring模糊 及 ringing環狀 度
其範圍須符合 b + 2 * c = 1
所以當 b=0,c 最大為 0.5
c>0.6 的話 你將得不到真正的 清晰
你將得到的是 類似電視設定的 crispening勾边 效果
...
flybat13@2005-10-13 18:19
好高深还是没有懂,有没有更简单的介绍
Perfectionist@2005-10-13 18:30
你可以看看这个简单易懂的帖子按部就班的超过即可:http://www.popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=359422
MeteorRain@2005-10-13 20:24
引用
最初由 flybat13 发布
好高深还是没有懂,有没有更简单的介绍
resize是一门不浅的技术,涉及到大量的数学知识等等。不可能简单的。否则博士生也就不用混了。
raywu@2005-10-13 20:35
縮小的用simpleresize即可
簡單就好
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