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[求助]关于megui-X264

暗影翔@2006-02-13 22:52

最近我在用x264自带的MeGUI时出现了一个问题。
编码时显示error。
avs为
SetWorkingDir("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\")
LoadPlugin("DirectShowSource.dll")
LoadPlugin("UnDot.dll")
s=DirectShowSource("J:\VTS_01_1_tpr_vfapi.avi")
trim(s,17754,18686)
crop(8,0,704,480)
LanczosResize(640,480)
ConvertToYUY2()
Undot()

avi为小日本和vfapi处理后的。
我装的是最新的x264 rev434
引用

EdwardMass@2006-02-14 00:15

yv12....
引用

暗影翔@2006-02-14 10:41

是不是要在最后一行加上ConvertToYV12
引用

MeteorRain@2006-02-14 11:26

ConvertToYUY2() -> ConvertToYV12()
引用

不败的魔术师@2006-02-14 11:41

很明显和我一样
英文记不住..
引用

adamhj@2006-02-14 20:53

楼主你为何要ConvertToYUY2?
引用

紧箍咒@2006-02-14 21:49

SetWorkingDir("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\")

这句好像不需要,C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\下的东西应该可以自动读入,连LoadPlugin("DirectShowSource.dll")和LoadPlugin("UnDot.dll")都可以省了
引用

Boss_02fj@2006-02-15 05:35

楼上的同意,貌似某版本开始就可以不用写了
引用

Perfectionist@2006-02-15 05:41

Undot()就是一垃圾,效果超级不明显速度慢,做过测试有时加了他压出来的容量反增大~还不如老老实实用SpatialSoften
引用

暗影翔@2006-02-15 19:22

引用
最初由 adamhj 发布
楼主你为何要ConvertToYUY2?



undot只支持YUY2
引用

暗影翔@2006-02-15 19:27

引用
最初由 紧箍咒 发布
SetWorkingDir("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\")

这句好像不需要,C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\下的东西应该可以自动读入,连LoadPlugin("DirectShowSource.dll")和LoadPlugin("UnDot.dll")都可以省了



果真如此
引用

wolfsoft@2006-02-15 19:35

引用
最初由 暗影翔 发布



undot只支持YUY2


版本不对吧,难道是很久很久以前的版本?
引用

暗影翔@2006-02-15 19:49

0.0.1.1版
引用

wolfsoft@2006-02-16 12:26

这个版本的readme上明白写着,支持YV12
引用

adamhj@2006-02-16 18:50

引用
最初由 暗影翔 发布



undot只支持YUY2



啥?我用了一年多都是在YV12下用的undot,难道我见鬼了不成?
引用

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