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64k 的动画 不是病毒 也不是愚人节的恶作剧

钢琴男@2006-04-03 15:03

ok 我承认我的火星与无知

一个 陌生的网友向我推荐一个64k rar文件
我打死都不肯点开…… 不过理智最后还是战胜不了好奇(坚持了5分钟)
我打开了…… 然后我震惊了 我发现自己的无知和幼稚

15分钟的 3d演算…… 中途音乐不断 ……
心里骂到 真tmd 的强!!!!
希望哪个电脑高手解释一下,偶白学计算机了(众人曰:火星人也学计算机)

后面文字看到 是2000年做的? 再汗一个
http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/15/2006-4-3/153451/2006431531533084.rar
引用

D-Joe@2006-04-03 15:05

其實之前也有個90多k的3D FPS遊戲
也是很強
引用

谜一样的水母殿@2006-04-03 15:10

我只想知道他们怎么压的……
引用

钢琴男@2006-04-03 15:23

有点能理解saber的心情了
引用

wesley81@2006-04-03 15:24

所谓的即时演算。。。
引用

senru@2006-04-03 15:30

拜了....确实强..
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RobinBleach@2006-04-03 15:33

记着是2,3年前看到的东西了....
算法了得...= =

记得当初看到的有10个作品左右,LZ发的这个...个人认为是最强的....

时间最久,画面效果最好...

==================



一个Warez出的游戏没舍得删,配置够的可以玩玩...

介绍:

  提到FPS(第一人称射击)游戏,大家当然不会陌生,但时下流行的此类游戏动辄就要占据上GB的硬盘空间,如果说存在一款效果还算不错的FPS游戏,大小却只有96KB,你是否会相信呢?

  今天要为大家介绍就是这样微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB!
  当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。那么.theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。

  不知道大家是否有印象,以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以“玩”的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。

最低配置如下:

1.5GHz Pentium3/Athlon以上处理器
512MB以上内存
Geforce4 Ti或ATI Radeon8500以上等级显卡
支持pixel shaders 1.3、128MB以上显存
普通声卡
DirectX 9.0b

注意了:只有符合这个配置才能打开游戏...OTL,操作和CS差不多...

载点:http://www.sendspace.com/file/v3w3m4
大小:96K
压缩包内附介绍..= =
引用

CONAN12345@2006-04-03 15:40

很老的东西了.....

实际上,这个东西的压缩率超高,你看看这个东西解压出来的文件就知道有多大了....
引用

lhman@2006-04-03 15:46

这个是用汇编写的
引用

wsxiaoys@2006-04-03 15:47

汇编而已
=EZ
引用

cangqiong22@2006-04-03 16:17

楼上的。。。。
我对那“而已”实在是……
引用

星之王子@2006-04-03 16:20

这个...不得不佩服
引用

霸王哆啦@2006-04-03 16:22

好像是直接调用素材生成的~
引用

kapomix@2006-04-03 16:24

雖然一直聽過..但是未見識過..雖然未見識過..卻一直.Orz
引用

ashitaka@2006-04-03 16:54

根本不是什么压缩不压缩的问题,跟midi一个原理
引用

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