最初由 stevenzero 发布
K1的固有结界,无限便当制
秋蝉鸣唱之时第一篇和第二篇之间是社么关系?
drizztd@2006-05-29 18:35
秋蝉鸣唱之时非常不错treasure669@2006-05-29 18:46
两个是平行世界的关系,可以联想一下noein正义的朋友@2006-05-29 18:55
就好象GALGAME里的2条线一样,什么后宫线之类的什么线alex31@2006-05-29 19:08
就是传说中的看不明白再看一遍的关系。。。50319926@2006-05-29 19:12
好像玩遊戲中被按了reset 一樣GLTM64@2006-05-29 19:18
S/L大法的形象体现。stevenzero@2006-05-29 19:20
K1的固有结界,无限便当制twilightgod@2006-05-29 19:20
不算是平行....反正就当作也行密银@2006-05-29 19:28
分支 - -。。。。。。。。为了最终的后宫,牺牲K1无数次。堕天使之翼@2006-05-29 22:42
其实就是玩游戏,选项有几个,选择不同选项,会有不同结局.50319926@2006-05-29 22:55
引用最初由 stevenzero 发布
K1的固有结界,无限便当制
引用最初由 密银 发布
分支 - -。。。。。。。。为了最终的后宫,牺牲K1无数次。
其实可以参考一下FATE的那个资料片,感觉上和那个挺像的。
alex31@2006-05-29 23:09
其实楼主应该注意,动画只写了58年。然两篇之间并不是同个58年。一个是1958,一个是2058。然后用相貌相似的人物来给读者制造幻觉,然后第三视点形成。最后在解篇中,通过第三视角来搭救动画原本的男主角,圭一。。。黑暗使徒@2006-05-29 23:48
某游戏就算动画化估计*9%成渣的= =chainryu@2006-05-30 00:40
引用最初由 alex31 发布
其实楼主应该注意,动画只写了58年。然两篇之间并不是同个58年。一个是1958,一个是2058。然后用相貌相似的人物来给读者制造幻觉,然后第三视点形成。最后在解篇中,通过第三视角来搭救动画原本的男主角,圭一。。。
我 囧TL 了。。。。
N年后 ST莔。。。
这就是某游戏始终不能动画画的怨念。。。
antlee@2006-05-30 01:30
引用最初由 alex31 发布
其实楼主应该注意,动画只写了58年。然两篇之间并不是同个58年。一个是1958,一个是2058。然后用相貌相似的人物来给读者制造幻觉,然后第三视点形成。最后在解篇中,通过第三视角来搭救动画原本的男主角,圭一。。。
我 囧TL 了。。。。
N年后 ST莔。。。
这就是某游戏始终不能动画画的怨念。。。