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[发现]AVS的离奇切法

dnaeva@2006-07-31 12:59

PS:目前没16:9的VOB.希望有的测试下真实的


AddBorders(2,0,1,0)
Crop(6,0,-6,0)
LanczosResize(864,480)
Crop(8,0,-8,0)

MEGUI压制测试通过.....附图







奇怪的问题是AddBorders只能用1次...


最后..
LanczosResize(864,480)
Crop(8,0,-8,0)
这里...如果是只切Crop(4,0,-2,0)这样是不通过..压制出个0K的文件...奇怪问题
..希望有人能算出个能预留给纵切有6-8像素的纵切方法
引用

MeteorRain@2006-07-31 13:01

AddBorders(2,0,1,0) << colorspace没问题?囧
引用

dnaeva@2006-07-31 13:03

MEGUI都压制测试..通过了...怎么会有问题
引用

dnaeva@2006-07-31 13:24

NTSC的DVD(16:9)
因为宽正确的AR(Aspect Ratio)是79:72的,而高的AR是4:3的
所以令
A=(切边后的宽*72/79)/(切边后的高*3/4)
B=变形后的宽/变形后的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%

这是16:9的公式...谁知道4:3的公式是什么?
引用

taburiss4869@2006-07-31 13:33

NTSC的DVD(4:3)
因為寬正確的AR(Aspect Ratio)是79:72的
所以令
A=(切邊後的寬*72/79)/切邊後的高
B=變形後的寬/變形後的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%
例如:
切邊後的寬684,切邊後的高468
變形後的寬640,變形後的高480
A=(684*72/79)/468
B=640/480
AE=(A/B-1)*100%
引用

dnaeva@2006-07-31 13:42

谢楼上
引用

FalconIA@2006-07-31 17:27

这切法很有性格嘛
估计是为了更小的AE 分两步来...

不过...
YV12/YUY2 format only stores color information for every two pixels horizontally, so if you're processing in YV12/YUY2 mode, left and right must be even.
引用

Gzxhwq@2006-07-31 17:39

AddBorders(2,0,1,0) 这一句实际上被avs修正为AddBorders(2,0,2,0)

EDIT:想这样切就先在前面加上ConvertToRGB32(),后面补上ConvertToYV12()
引用

dnaeva@2006-07-31 18:19

汗...这个到是没注意....OTZ..那711切法就必须转换色彩空间...
看来鱼和熊掌真是不可兼得的....
引用

MeteorRain@2006-07-31 18:29

……竟然没注意……汗。一看到奇数就马上能知道有colorspace的问题了嘛
引用

vempx@2006-07-31 22:02

XD 老老实实的AU然后VFAPI Covert吧
引用

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