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[新闻][转贴]游戏以人为本!《失落的行星》人性化细节

安东科维奇@2006-12-02 00:43

游戏以人为本!《失落的行星》人性化细节
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  《失落的行星》是由CAPCOM制作的对应Xbox360平台的一线大作,本作已经在Xbox Live上提供了单机以及网络的试玩版本,获得了很高的评价。本作也是CAPCOM在Xbox360平台倾尽全力的作品,为了让本作的玩家更好的享受游戏,《失落的行星》有着一些十分人性化的细节设定。

  早前CAPCOM在Xbox360平台上推出的《生死边缘(Dead Rising)》在欧美地区大获成功,游戏素质极高,但是《生死边缘》只考虑了大多数使用高清电视的玩家,在字体设置上偏小,一些使用显示器或者尺寸较小的玩家想要看清字体就有些困难。考虑到这一点,CAPCOM本次即将推出的《失落的行星》可以进行字体大小调整,对应使用小尺寸显示设备的玩家特别设立了大字体模式,让所有本作的玩家都可以看清游戏中的文字。


调整过后的字体更大,更好辨认

  CAPCOM真的让玩家感受到了游戏以人为本的真谛,如此用心的为玩家考虑制作游戏的厂商已经越来越少了,《失落的行星》将是年内必玩的一款大作。本作将会在12月21日于各位玩家见面,感兴趣的玩家还请继续关注。
引用

bluesphere@2006-12-02 00:57

DEAD RISING 还是叫僵尸围城比较贴切~~~~

失落的星球末代E3上就已经很抢眼了
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