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[扫盲贴]动画制作流程,及其粗略成本

sm-queen@2006-12-21 20:47

文字脚本--->场景设定,人物设定--->分镜(台本)--->构图(设计稿)--->原画--->修型(作检)--->动画.
第一制部完成

动画>上色--->合成-->剪辑
构图背景-->背景上色--->合成-->剪辑
第二制部完成



文字脚本,分镜,构图,剪辑按照集来算价格.
原画,修型按照秒来算价格.
动画,上色,背景按照张数来算价格.
(国产物,原画平均35RMB/秒,动画平均2RMB/张,上色0.5RMB/张,背景35RMB/张)
(这种国产物还是大家都不愿意看的)

(另外:gundam seed和gundam seed d,君望,钢炼,到中国来的动画外包,是3.5~5RMB/张资本家心真黑啊)


主要当官的:导演,原画指导,修型指导,动画指导,上色指导,背景指导,


ps:常看见的日本动画的走形,我比较相信是-_-国内画动画外包的朋友干的"好事情",当然如果日本国内的公司都能够忍受走行,那我也没办法.日本动画绝大多数在国内加工,都应该知道吧



(PS:国内播放,CCTV的单价是1000RMB/秒)
引用

波少@2006-12-21 20:53

LZ意思说日本动画走型是我们的错?
一分钱一分货啊
日本如果给钱多点
要多漂亮都有

日本动画我们外包应该很少
反而韩国的比较多

ED后面看得很清楚
引用

正体不明@2006-12-21 21:07

這是人家的經營策略問題吧
引用

iiiiuuuu@2006-12-21 21:12

一分钟十万人民币应该能做出一般好的动画了吧?
引用

星轨@2006-12-21 21:23

国内如果这样放钱下去做 在D版的发达下永远赚不了钱
引用

sm-queen@2006-12-21 21:26

引用
最初由 iiiiuuuu 发布
一分钟十万人民币应该能做出一般好的动画了吧?



不是做不出来,只是没钱赚.
引用

霸王哆啦@2006-12-21 21:27

日本本土制作的动画也不乏走形,因为都赶时间嘛。
引用

sm-queen@2006-12-21 21:36

引用
最初由 霸王哆啦 发布
日本本土制作的动画也不乏走形,因为都赶时间嘛。


的确 赶时间.
只要指导或者检查说了OK,能过的东西,就算是错误百出,也不会退下来再改一次.

这点,日本和美国就大不一样
引用

piku@2006-12-21 21:40

總覺得作畫走不走形不一定跟錢有關……
引用

魚腸劍@2006-12-21 21:49

赶档期的根本原因也是钱,没钱不一定做的不好,但做的不好肯定在该花的经费上没有花到
引用

sm-queen@2006-12-21 22:15

走型....

原画,画的东西,基本上相似程度在70~90%之间,(当然100%最好)
(这里主要走型是结构走型,也就是比如 完美小姐进化论,里面的那张崩坏的耳朵位置.)


然后就是修型,修型就是把每个原画,画的东西,统一造型,大小等等,也可以理解成修型把原画画的那70~90%相似的东西修成和人物设定的一样.
(这里主要走型是和人物设定上面的不一样,)

最后是动画.这里的走型...就严重了.人物造型走型...多半是头,而且多半发生在转头的时候,
然后人物结构的走型,...走路,打架等等时候..



其实有钱不一定能做好,没钱一定做不好.

已经不是靠热血,就能出好作品的时代了
引用

pusherJS@2006-12-21 23:13

引用
最初由 sm-queen 发布


的确 赶时间.
只要指导或者检查说了OK,能过的东西,就算是错误百出,也不会退下来再改一次.

这点,日本和美国就大不一样


日本至少比美国有一个好处:
日本会在DVD里做修正
而美国,即便导演都承认做错了,TV里啥样DVD仍然照旧
引用

pusherJS@2006-12-21 23:22



这个TV动是韩国代工,投资100万美元/集,在美国算是相对较低的了
引用

iiiiuuuu@2006-12-22 00:05

日本和美国平均每分钟的制作成本是多少?

电视台播放又给多少钱?

谁能做个试验给中国人这么多钱看看能做出个什么东西
并且分为以下几个小项目——

试验一:不考虑审批,做出来只为了下载。不受限制的创意和制作。
试验二:做出的东西首先要能通过审批,在此基础上发挥。
试验三:做出来的东西别人肯在省市级电视台上播放。
引用

BTCON@2006-12-22 00:07

引用
最初由 iiiiuuuu 发布
日本和美国平均每分钟的制作成本是多少?


一个用日圆算,一个用美钞算同数量级.............
引用

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