最初由 shinjico 发布
二重二重~ blur(0,1)
[求助]用AVS全程处理30i 动画该使用哪个去交错插件?
rockzero18@2007-03-14 23:42
我的动画原文件是MPEG2 480i(29.97),丢进DGIndex生成d2v后,就交给AVS做处理,原本我是用TomsMoComp(-1,5,1)来作去交错的,可是我发觉这样做画面中的字幕会有noise导致些微的不清楚,用Decomb的FieldDeinterlace做的话,会有锯齿产生,那请问我该怎么做比较好呢?面倒くせぇな@2007-03-15 00:15
30i用avs处理不太好.............至少偶滴水平8行rockzero18@2007-03-15 01:28
AVS应该也能做Blend吧?我知道丢到AU是可以,但就要经过YV12→RGB32的过程了。shinjico@2007-03-15 01:51
二重二重~ blur(0,1)alcaid@2007-03-15 16:22
处理30I还是用TMPG好些,一定要用全称AVS的话干脆用AAA吧海波湛蓝@2007-03-15 18:18
……谁能告诉我二重是什么……60P么?wolfsoft@2007-03-15 20:39
二重者,鬼影也GOD_HIKARU MK2@2007-03-15 21:15
那鬼影不是普通的美~~海波湛蓝@2007-03-16 00:16
呃……话说鬼影的美...让我无法爱...rockzero18@2007-03-16 01:01
引用最初由 shinjico 发布
二重二重~ blur(0,1)
wolfsoft@2007-03-16 12:21
blur是avs的内置函数shinjico@2007-03-16 14:50
AAA谁发明的,切他JJ~ 只要没了AAA,也不会有人抱怨锯齿~alcaid@2007-03-16 15:49
30I谁发明的,切他JJ~ 要是都是30P,AAA和IVTC就都不需要啦~不败的魔术师@2007-03-16 18:47
呃 女人是谁发明的................绿叶之砚@2007-03-16 19:09
引用最初由 alcaid 发布
30I谁发明的,切他JJ~ 要是都是30P,AAA和IVTC就都不需要啦~