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[新闻(转)]《恶魔城》制作人:2D游戏绝没完!

安东科维奇@2007-03-16 09:07

《恶魔城》制作人:2D游戏绝没完!




  众多游戏厂商纷纷将自己的2D产品3D化,面对着“流行趋势”,2D的游戏是否还能坚持自己的市场与理念?在GDC大会上,Konami的五十岚浩司以“2D游戏的光明与黑暗面”对这一问题作了自己的分析。

  五十岚浩司是《恶魔城:月下夜想曲》《恶魔城:白夜协奏曲》《恶魔城:晓月圆舞曲》等系列游戏的制作人,虽然有过3D尝试,但他仍然坚持2D游戏画面才是最好的。他在会上宣告:“2D游戏绝没完!”




  他说,虽然目前3D游戏发展迅猛,但是这也需要设计者花费更多的精力去制造复杂度更高的物体效果,2D游戏在设计和制作方面既容易又便宜,在产品周期上有着绝对的优势,而且透视画法也能很好的表现物体距离的远近。


  而对于新一代游戏机,游戏画面所面临的问题是如何来“填满”高分辨率的画面。画面像素越多,表示需要设计的细节也越多,2D游戏显然可以腾出更多的功夫来让画面变得精致。另外,五十岚浩司提出了一个2.5D的概念,这将会在《恶魔城X历代记(Castlevania: Dracula X Chronicles)》中体现出来,让我们等着看吧。

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miccomic@2007-03-16 09:20

我是誓死悍卫2D游戏的,3D的我头晕
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Uyoku1983@2007-03-16 09:27

支持 2D画面才是真正的华丽 当然要是PS3的3D演算... FF13的话 我也心甘情愿的拜了......
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死亡騎士@2007-03-16 12:04

太久沒接觸2D

支持一下:o
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tjsm@2007-03-16 15:47

恶魔城还是2D的好
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ZEROSYSTEM@2007-03-16 20:29

支持2D。。3D游戏的趋势只有让人打了头痛~!~!
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bigcock@2007-03-16 21:05

对这个2。5D很好奇。不会是DOOM那样的吧
很多游戏3D化了后都觉得做得很垃圾
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安东科维奇@2007-03-16 21:50

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最初由 bigcock 发布
对这个2。5D很好奇。不会是DOOM那样的吧
很多游戏3D化了后都觉得做得很垃圾
前几天看了预告视频发觉还是传统的横版过关,但是景物等用了一些3D渲染的元素.
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Nav.的sakura@2007-03-16 22:16

恶魔城那个PSP得MIX还把某代得画面3D化了
最多是3D游戏2D玩法

个人觉得KOF这种还是2D得好,华丽....
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huaiqie@2007-03-16 23:53

2d与3d不矛盾,不存在技术发展取代的问题,就像绘画。
轩辕剑要是能回归2d水墨就好了。
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Uyoku1983@2007-03-17 09:07

2.5D大概就是人物2D或者伪3D 然后场景全是3D的吧。。。
希望特效还是2D的。。。 华丽点

PS:说到轩辕剑 我还是最爱天之痕啊~
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相思红豆@2007-03-17 13:47

云和山的彼端比较好吗。毕竟天之痕很多场景就是照抄云和山的彼端。

RPG其实看哪个画面更华丽而已。不像FPS,第一人称视角十分钟内要抱个痰盂。现在勉强好些可以撑个三十分钟。
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tclm@2007-03-17 15:14

恶魔城是经典中的经典啊……
出一个买一个
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兰兰露@2007-03-19 15:59

2D恶魔城才是王道 支持啊
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