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[请教]能介绍一下几种resize算法的优劣吗

lhsxjbb@2007-04-19 11:53

Lanczos4Resize
LanczosResize
BicubicResize
好像还有什么pointresize、LSF

都有什么区别,各适合于什么情况,最近压片很迷茫……
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jerryds@2007-04-19 14:14

按照你的排序,越往下越柔和
lanczos4最sharp
通常用lanczos的比较多
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hellsingd@2007-04-19 14:14

LSF不是resize算法 纠正一下...
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shinjico@2007-04-19 14:15

AU的Lanczos3Resize比较好
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kzhou@2007-04-19 14:26

用Lanczos4Resize好了
前两种看不出啥区别,,但都比第3种清晰

试过LimitedSharpenFaster做扩大的resize,,比Lanczos还sharp..orz
准备以后就用它了..= =
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lhsxjbb@2007-04-19 20:04

最锐利的resize是哪一种呢?不仅限于我列的几种的话
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realsweet@2007-04-19 20:18

GaussResize(H,V,p=100)
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techneek@2007-04-20 16:44

Lanczos4Resize 放大时多用
LanczosResize 锐利,所以最常用,大部人喜欢锐利的画面
BicubicResize 柔和,说难听点就是清晰度差~
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kzhou@2007-04-20 21:17

LimitedSharpenFaster的话边缘很清晰,有个副作用就是颜色过渡的地方就难看了,一层一层的(是不是叫彩虹的这个)
试过用deen也消不太清楚,不知道怎么处理好?
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shadowchen@2007-04-20 21:21

用LanczosResize比较多,而Lanczos4Resize一般用于放大。
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shinjico@2007-04-21 01:20

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最初由 kzhou 发布
LimitedSharpenFaster的话边缘很清晰,有个副作用就是颜色过渡的地方就难看了,一层一层的(是不是叫彩虹的这个)
试过用deen也消不太清楚,不知道怎么处理好?



rainbow是另外一种东西,你说的那个叫色块,要么resize不当,要么降噪不当,再用deen去消,那叫雪上加霜...

BTW,Lanczos4还是有副作用的,线条不够饱满的片用Lanczos4放大以后斜线会像爬楼梯~
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kagakadaj@2007-04-21 10:04

貌似彩虹没办法解决是吧...= =|||
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eva031118@2007-04-21 10:16

有...derainbow.avs...
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yujin630@2007-04-21 10:30

http://avisynth.org/mediawiki/Resize

↑↑↑粗略的介绍
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kagakadaj@2007-04-21 10:35

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最初由 eva031118 发布
有...derainbow.avs...
能具体介绍下么?怎么写?俺想了解了解~
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