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关于VOBSUB以及DirectShow的问题
inamiken@2007-04-27 23:10
众所周知 ASS的解释器 是VOBSUB
主要通过
转换字体为图像
比如 System.Drawing.Text
然后根据代码的内容来对图像作一系列处理 比如 翻转 透明度 等等
然后把处理完的图像 通过DirectShow 输出到视频上
我想问的问题 是 如何使用 DirectShow 来做到这一点
果然需要使用 DirectX SDK么.....
badchris@2007-04-27 23:23
overlay……
inamiken@2007-04-27 23:25
overlay?? 可以具体些么....
不败的魔术师@2007-04-28 00:52
什么是overlay
A;Overlay(覆盖)是一种数字视频的显示技术,它允许数字信号不经过显示芯片处理,而直接通过显存输出到显示器屏幕上。Overlay显示模式最大的用途在于优化视频播放。由于不同的视频有不同基准色调、亮度、对比度和饱和度,对于不同的电脑、不同的视频文件,为了获得最好的显示效果就需要对各种显示属性进行调节,普通显示模式显然无法胜任,所以就用到了Overlay显示模式进行单独调节。Overlay显示模式具有速度快、画质好、占用系统资源少等特点,很适合于视频播放。
IceThunder@2007-04-28 11:29
要是想使用DirectShow的话肯定是要装SDK的
overlay虽然可以使用,但是如果同时播放两个文件的话就会发现后播放的无法使用overlay,因为已经被第一个播放器占用掉了(也就是我们常见的先打开的播放窗口抓屏是黑的的原因)
inamiken@2007-04-28 12:37
非常感谢 杨大和IceThunder的解答 ...> <|||
不败的魔术师@2007-04-28 20:47
感谢我就赶紧把你那卡拉工具发出来
绿叶之砚@2007-04-28 21:26
杨大,人家是先“感谢”,然后才放出软件的贴图哦~
还有,杨大不是特效小白麽?要这类加工软件应该没用吧...-3-
不败的魔术师@2007-04-28 22:06
嘛 要用要用
滚来滚去求
idear@2007-04-30 11:43
箭头向上的,杨大竟然也有兴趣……
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