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[聊天]天地之门2的失败之处

PALYERSTATION2@2007-05-04 23:07

武艺谱的组合很有趣,灵力盘的舞蹈值得研究.

手感做的不差,就打击的声音和延迟来说,相当到位.

这一作视角毛病依旧,但说实话,打到现在我觉得并没对游戏有多大影响.

剧情比起前一作显得要突兀许多,开始那段逃亡就显得非常奇怪,之后的搜查更是如此.

关键的地方问题都不大,画面也不算差.

但游戏很多地方显得不够人性化,节奏上的把握也很有问题.
就拿状态这个系统来说,敌方的毒可以无限持续,我方的状态持续时间短得可怜.
而道具箱又很少,牺牲大把的钱币和空间带几个茶,实在不值得.并且,并不是所有毒的回复都能买得到.

最让我脑火的是人物的AI,连一套完整的招式都挥不出,分不清回复和攻击,走路都会卡在场景边缘,游戏是想强调连击合作的乐趣,但我实在看不出在一人住回复一人主攻击或者春菜要跳灵力舞的时候,双人协作有什么意义?敌人的AI也不算高,但人家攻击方式无赖,人多,我方一个角色顶多也就等于敌方一个角色,就是血长点.

游戏最核心的任务系统,大量在城内跑来跑去的任务,绝对谋杀时间.3个小时你才能接完两个初级任务,8个小时你才能做完二级任务,这样的速度,体会不到爽快杀敌的滋味,AI和状态这两个问题一闹,原本的武艺谱组合战斗也变得味如嚼蜡,丝毫没有爽快之感.有些任务明显的是用来凑数,在城镇里写公告板,一写就是20分钟,3个写下来,一个小时过去了.

敌人的种类也比较敷衍,重复得太多,场景少就算了,敌人丰富点还不行么....人家TOW虽说无耻,但好歹迷宫多,层数多,每一层都有不同的怪物,也谋杀时间,我也认了,天地之门2刷来刷去,刷个材料任务刷上上百只都属于正常,棘手的状态也就认了.最后就彻底沦为泡菜.

两轮一做,好了,这游戏删了.

这个星期花了一星期在这个游戏上面,和1相比,进化还是有的,革新也是明显的.但这个系列还是缺乏一些东西,不过有中文很赞!作为PSP少有的原创作品,要赞!
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bluesphere@2007-05-04 23:22

这年头搞原创基本都是吃力不讨好.
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PALYERSTATION2@2007-05-04 23:28

我觉得这是缺乏经验的缘故,这个游戏不是硬伤,是软伤.更多是系统上的不成熟.想做还是能做得不错的.
我很好奇2的销量,以及3的动向.

最近PSP确实是没游戏玩了,只留下三坑,天地之门2通关后任务完成率100%以及下载内容,TOD2的二周目,riviera的六七章.
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小猴@2007-05-04 23:47

- - 我1和2都没玩 ............. 剧情怎么样?话说现在想找个下载估计也难了
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PALYERSTATION2@2007-05-04 23:51

1不错,2很扯......
不过人物细节上的描写很到位,路人的对话都能看出公司的用心程度.
下载可以找雷神......
http://www.pspper.com/
应该速度比我快.....
怎么今晚不上Q.....不玩钻头么ToT....
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小猴@2007-05-05 00:00

引用
最初由 PALYERSTATION2 发布
1不错,2很扯......
不过人物细节上的描写很到位,路人的对话都能看出公司的用心程度.
下载可以找雷神......
http://www.pspper.com/
应该速度比我快.....
怎么今晚不上Q.....不玩钻头么ToT....


是吗 是吗 我去玩玩看 话说这个游戏支持多人么?
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PALYERSTATION2@2007-05-05 09:51

引用
最初由 eminem 发布


是吗 是吗 我去玩玩看 话说这个游戏支持多人么?

不支持...不过可以交换道具.
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小猴@2007-05-06 16:20

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最初由 PALYERSTATION2 发布

不支持...不过可以交换道具.


- -| 交换道具 ........... 汗
不知道为什么SCE自己做的游戏却不好好利用 网络系统啊
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PALYERSTATION2@2007-05-06 18:19

有个对战什么的可能不错,同等级下比试,禁止携带道具,同攻击力武器.
不过说实话,游戏的武器平衡还是有点问题,拳明显比刀枪弱...
SCE也真有钱败,2代的销量不知道多少....
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小猴@2007-05-06 19:37

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最初由 PALYERSTATION2 发布
有个对战什么的可能不错,同等级下比试,禁止携带道具,同攻击力武器.
不过说实话,游戏的武器平衡还是有点问题,拳明显比刀枪弱...
SCE也真有钱败,2代的销量不知道多少....


不是还有中文的么 貌似销量还可以吧 ...... 如果不是对战是协力的话 我觉得会更好
PSP的连网功能实在是太诱人了 不充分利用的话真是让人觉得可惜啊
难道MHP的成功还不能让其他公司意识到这个问题么
PSP的用户群是PS系的核心玩家啊 不要跟DS一样出那些脑类游戏了
SCE的游戏 也不能要求太高了 = = 其实看样子 对他们来说能做出这样的RPG貌似也不错了 orz
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PALYERSTATION2@2007-05-06 21:11

这类RPG说协力对战真不方便...这类游戏做任务不像MHP那么短小精悍,是属于又长又臭的讨伐或者是搜集材料,没有什么大魄力的怪物战,后续提供的下载任务倒还可以.
要向MHP致敬的话也可以,彻底改掉,等级保留,武器增多,道具增多,加工增多,材料幅度加大,大魄力怪物增加,多人可能,估计销量也不得了..不过MH比较成熟,天地之门缺的就是一个成熟的系统....
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xiaohong123@2007-05-06 22:16

天地之门的失败就是因为它说要出中文导致期待值过高...
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PALYERSTATION2@2007-05-06 22:22

天地之门这系列我压根没期待过..挑游戏一般是先看媒体的评价,最近也是拿着PSP除了极魔自虐以外找不到别的游戏才把这个翻出来,开始的表现超乎意料,给人感觉可以做得很宏大,但到开始接任务,尤其是做到中期就明显萎缩.....
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Uyoku1983@2007-05-06 23:04

据说1不错. 不过米完...本周小N为主 小P格纳中... OTZ
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MyOnlyStar@2007-05-07 08:36

一代看别人玩了,感觉还行。。。
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