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[聊天]如果你是一个妖怪,你如何分配属性,为什么

superpet@2002-08-16 23:11

假设属性总值为150,可分配在以下几项中

力量:决定攻击力
防御:决定防御力
敏捷:决定移动速度、躲闪成功率、攻击命中率
体质:决定耐力

武器(0~50):相当于1.5倍力量属性效果,但实战中要冒脱手的风险(象犬夜叉的铁碎牙)
飞翔(30):可在空中停留及攻击。
特殊技能(30):如风穴,瘴气,尸舞,观心术,潜地术,组织再生,结界保护等等,可自定,但不能太离谱,如不死之身,无敌结界,必须有弱点和破解之法。

PS:我认为实战中HPMP无实际意义,事实上,如果攻击的部位,角度,力道配合好,就可以一击毙杀。而无论何种法术,只要有足够的体质和施法时间都可以发出。
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jamesff9@2002-08-17 00:05

呵呵~~如果我是一只妖怪的话~~我会将全部的属性加到敏捷里去的
因为我不喜欢打人~但也不想被人打~~所以我选择逃跑呀·
不要说我胆小呀~~~我天生就是这样~~~~呵呵呵呵
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kvk2000@2002-08-17 01:33

打RPG啊```我全加力量~恩``最强的进攻就是最好饿防守~~!!
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daimin90@2002-08-17 01:46

我想是力量、武器和特殊技能如结界,即可以保护自己有可以一招毙敌
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嘉嘉斯@2002-08-17 03:25

全加耐力比较好,大家都知道,最禁打的就是主角@@~~
例子,圣斗士,七龙珠
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Tempest@2002-08-17 07:23

引用
最初由 嘉嘉斯 发布
全加耐力比较好,大家都知道,最禁打的就是主角@@~~
例子,圣斗士,七龙珠



那些主角属于不死系妖怪……永远死不掉
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还是应当耐力强一点吧!

枫儿@2002-08-17 09:07

被打个半死后才开始反击是主角一贯的作风!
不过敏捷也很重要,逃跑才快嘛,像是冥加与钢牙!
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jwkk@2002-08-17 09:20

敏捷一定是重要的``最喜欢杀杀那样的打不中的感觉``150点里70应该是它的``
敏捷的基础上给敌人致命的攻击也是重要的```所以另外再分配40点``其余的加耐力``毕竟不能被碰到就挂了``防御意思一下就好了```特殊技能选观心术和结界```HOHO`:)``这样应该是个很强的人物了``
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rknn@2002-08-17 11:42

mud吗?
就描述的来看,敏捷应该是最重要的。攻击力和防御力是否
只和HP相关呢?还是有考虑命中的成分。耐力是做什么用
的?耐力下降会影响什么?如果只是要不死,HP够长就好
了吧,还是耐力就指HP?
引用

..

君小雨@2002-08-17 23:17

如果当幽灵我要全的敏捷
如果当夜叉全防
如果当吸血鬼飞。。
由工作看啦
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月之牙@2002-08-18 20:08

还是力量最有用啊~~~~一击必杀啊!
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千万两@2002-08-18 20:14

偶练血敏人,100敏,50耐力.
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jamesant@2002-08-18 20:17

防御全加+++++
防御高才会有不死之身....耐打啊~~~
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aumu@2002-08-18 20:39

全加力量
保证有效的进攻
立于不败
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DARKGRAY@2002-08-18 22:25

加敏捷和力量,打游击
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