最初由 engaror 发布
应该做到孤岛危机那样,渲染到一般的电视机放起来象幻灯片,没砸个3、5W升级一下,甭想看得舒服。
[请教]为什么卡通渲染一看就知道是3d的?
windleavez@2008-01-28 20:33
刚看了persona里的车,想起了一个困扰已久的问题:为什么这些用3d卡通渲染的地方一看就能知道呢?equaliser@2008-01-28 20:34
光影和色彩不自然ydd319@2008-01-28 20:42
渲染边界。。。(纯口胡)马大河的咆吼@2008-01-28 20:43
他那是在晒技术力啊 我国经常就运用这种技术力 比如说蓝猫侠心二@2008-01-28 20:48
立体感太强engaror@2008-01-28 21:00
应该做到孤岛危机那样,渲染到一般的电视机放起来象幻灯片,没砸个3、5W升级一下,甭想看得舒服。超电磁炮@2008-01-28 21:04
引用最初由 engaror 发布
应该做到孤岛危机那样,渲染到一般的电视机放起来象幻灯片,没砸个3、5W升级一下,甭想看得舒服。
wowow@2008-01-28 21:14
3D的太硬了。边界太明显。手工绘制的柔软性它做不出。梦游症@2008-01-28 21:16
LZydd319@2008-01-28 21:24
代LZ TO LS:SSShuaiqie@2008-01-28 21:27
三弟渲染的大色块比较明显,过渡不自然。拥挤的屋顶@2008-01-28 22:03
同2楼F·U·罗格纳@2008-01-28 22:08
像素与矢量的区别...异域风景@2008-01-28 22:14
是因为花不起钱去渲染那种几眼都看不出来的3D场景AAX-EX@2008-01-28 22:23
再好的卡通渲染只要动起来就全部露出马脚了... ...