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凉宫春日有些地方不会玩

伟大的虎爷@2008-02-24 18:59

我有4项升不上去,日文看不懂
是思考那项
还有最后一项-收录
我该在学习那里选择什么才是跟这几项有关?
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pc81098@2008-02-24 19:14

工作都收齊了沒有,印象中分配工作時會顯示升那一列的星星

反正我是不太注意的=__,=
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伟大的虎爷@2008-02-25 00:51

我一周目打完了
做出来的游戏是春日培养结局
好恶心的FC画面
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pc81098@2008-02-25 02:07

別在意,還有很長的路要走:o
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伟大的虎爷@2008-02-25 07:43

还有我在收集率看到
是有2个视频的
第1个是OP已经有了
另一个是什么动画?我看自己的盘也不像特典那会是什么呢???
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pc81098@2008-02-25 09:40

另一個很自然的就是ed了=__,=

破一輪就能看到了

我目前第四輪,之前是rpg朝比奈(good),育成長門(bad),育成春日(good)
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伟大的虎爷@2008-02-25 13:02

问题是我自己玩的春日那糟糕的画面我连字都看不清楚怎么破关啊!!!
看不到ED
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伟大的虎爷@2008-02-25 13:03

目前开个新记录档重玩
我现在终于找点门路了,修炼那理专挑带叹号的学
那个ED是3D版的嘛?
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pc81098@2008-02-25 14:01

特典才有3d的ed....遊戲裏是沒有的=v=

其實不用開一個新的記錄....在遊戲裏碰到bug也是一種樂趣:o

字都看不清....看來真的很嚴重呢,我只是完全沒漢字,看不懂而已

感嘆號也要看看觸發的路線圖,不然達成不了event的:p
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伟大的虎爷@2008-02-25 17:00

用了一个下午做出来的还是那种糟糕游戏
但是1096跟我好了
纯当攻略了
人物关系好复杂
我还发现小组开会的时候你镜头冲着谁,谁的好感度狂加其他人狂降
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pc81098@2008-02-25 17:43

印象中做了ドット絵相關的,fc版畫面的機會會大增

ls不知道視點轉移的呀:eek:

破關時他們的對話頗有趣的,雖然半懂不懂的:D
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伟大的虎爷@2008-02-25 19:02

就是因为发现了。。。。。
春日的醋劲太大了
立绘容易出FC画面?
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pc81098@2008-02-26 00:33

工作上多幫忙想升的人,基本就沒問題了

不是立絵,是ドット絵~

春日的只要維持在中等水平就足夠了
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pc81098@2008-02-27 02:01

sos團大戰太油菜了,一定要做個高質的來試一遍:D
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ddsdsdsdf@2008-02-27 09:12

一周目搞定,做出来的貌似是春日养成(GOOD)
总结了下心得,
1,事件,根据人员和工作安排会出现“!”标志,那个就是事件了,同一人物连续(指在黑板上的线是连在一起的)出现的时候最后那个会是“音符”标记,也就是发生了有CG的重要事件。
2,好感,多人同时工作时选择的一方会加好感(通过摇杆改变视角选择),另外中午的时候在走廊上遇见两人,选择的一方加好感,另一方降好感。和一个人的气氛达到一定程度也加好感。
3,镜头,平时一直用摇杆注意在说话的人(比如春日在说话),她和周围的人的气氛都会缓慢上升,撇开他注意别的人的话只有被注意的那一个会加气氛,其余的会扣。
4,工作,这方面就要一定日语水平了,光注意事件的话是不能做出好游戏的,要合理安排流程,人员,注意别让一个人连续工作,还有每个人都有擅长的领域,大概可能是:春日是统筹和最后的DEBUG,长门是程序和音乐,朝比奈是画面,古泉是设定和一些需要较强思维的工作,但也不一定,就像感觉比较可爱的文字设定也可以交给朝比奈。总之多试试就发现了。
5,效果,黑板上的涂鸦都有效果的,写在每个人旁边的都有加成,大家就合理安排吧,耗800点的集中貌似相当有效。涂鸦可以在事件中取得。另外合理安排流程也会有一定加成。
6,成果,发生事件可以取得一些效果,会影响最后完成的游戏,还有大家就努力安排吧,争取所有都在完成level以上,最好几个到顶的(我搞定的是音乐,文本,背景,画面。)


结论,这是个相当复杂的养成游戏。不是ADV
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