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卡通渲染技术真好啊!......没了

懒洋洋的@2008-03-23 21:20

有想学maya的冲动了 虚子....
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2734952
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2041298
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raiu_GL@2008-03-23 22:24

唔,是不错。虚子与一姬很萌~~!

这让我想起了XBox360上的IdolMaster,很看好虚拟偶像的发展。

偶也一直在关注3D技术在ACG界的应用,但目前除了部分Galgame外,日本主流anime用得很少。可能主要原因还是技术不太成熟,效果不是很到位,且成本投入太高了点吧。

偶曾学过一点3DS,楼主想学的话我倒是劝告一句,做CG这个东西非常非常耗时间,如果非吃饭专业,又不是全身闲得发痒的话,很难坚持下来。

nico上这段如果是原创的话,基本是专业水准了,一般人在休闲时间内是做不出来的。
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flyingfether@2008-03-24 01:42

MAX也行嗯。。。。。。。。。
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superkidx@2008-03-24 08:43

学过一段时间的3DMAX 不过一颗头就把偶给难住了 偶果然不是这块料 [/ku]
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wowow@2008-03-24 08:57

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最初由 superkidx 发布
学过一段时间的3DMAX 不过一颗头就把偶给难住了 偶果然不是这块料 [/ku]

做人物还是MAYA厉害,因为它是曲线基线。3DMAX是直线基线,所以棱角类的对象适合它。:D
不过MAYA也好、3DMAX也好,做人物都很要命……[/KH]
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jy1986@2008-03-24 11:12

只要有爱,再难的都可以克服
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darlliu@2008-03-24 11:44

以前自学过3ds max, 做个简单的示意模型还行,要是做人脸之类的累死了而且很难看,估计我的绘画恶才延伸到了电脑上orz
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lqf3dnow@2008-03-24 12:34

我记得有个软件是专门来做人物的,不是类似3ds和maya那样基于线和面的拉伸,而是基于物体的切削,很适合艺术创作
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milkcr@2008-03-24 12:35

原来MAYA是做这个的=.=

我真是个小白
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symichael@2008-03-24 12:43

做人物用poser
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bigfishman@2008-03-24 16:32

没有用到布料和毛发呀……
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LeLe_23@2008-03-24 17:44

好难啊。。。没那么容易学会把
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伟大的虎爷@2008-03-24 17:46

我整个人斯巴达了
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本当に面白い@2008-03-24 17:49

LZ就那香巴佬,在IM@S面前,这些都是渣!



你看那些憋足的动作,哪能跟IM@S比!

学着点!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm45720
引用

懒洋洋的@2008-03-24 17:52

引用
最初由 本当に面白い 发布
LZ就那香巴佬,在IM@S面前,这些都是渣!



你看那些憋足的动作,哪能跟IM@S比!

学着点!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm45720


ls不要激动,我可没说idol不好呀~~~~~~
我只是惊叹同人的力量啊~~~~
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