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[原创]FFCC一周目流畅过剧情心得一、二

helen_wsp@2008-04-07 11:09

文/清水无虾

一周目数据:
2007年10月9日
FF-Crisis Core 一周目达成
游戏时间:21:30:07,
扎克斯: L45,HP9999,
任务达成率:38%
魔石及召唤兽等收集要素基本没有研究,一周目抱着看剧情的目的,一路冲到底。


开篇


由于本人从PS2时代才开始加入家用机玩家的行列,所以没有玩过FFVII的当年的正作,不能不说是一大遗憾,还好现在有了PSP上的模拟器,终于可以补完这段历史的空白。

PS2上玩过的FF作品有FFVII地狱犬的挽歌,FFVIII,FFX,FFX-,FFXII,(~~是不是全部都没有错过啊==!)自从在圣子降临中一睹萨sama的英容,对FFVII的期待就一发不可收拾,所以。。。呵呵,一周目绝对不是深度研究,而且日文苦手的我要全面收集肯定只能等中文版的降临了。(还好国庆后就已经放出,敬拜!目前二周目完美中~~~~)

ACT苦手的流畅剧情

众所周知,FF系列是以正统RPG出身,但是7代的两个分支,PS2上的地狱犬,和本作CC竟都是ACT,对我这种操作感不强的人来说确实是个巨大挑战。(比如要我打“战神”的话,我肯定要晕~~~,当然,正统格斗更加是没想法==b)。所以为了保证流畅地看剧情,自始自终都能有不间断的带入感,我制定了作战的方针,事实证明本方针基本行得通。

本作的主角扎克斯根据魔石配置的重心不同,应该至少有两个成长方向,神罗剑士或者魔法师,由于不擅长“迂回微操”,我还是选择了比较不用大脑的近战型发展。因此以下的心得也是就这个方向而言~~

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方针一:基本操作的熟练性+可靠的HP

基本操作当然必不可少,ACT不擅长的人好像比较容易冲上去猛砍,至少我就是这样(扎克斯还真是有勇无谋的料~~),不大会使巧劲,尤其是战斗紧张的时候,脑筋发僵。前期不是很厉害的怪还可以正面互砍,但是到后面就。。。。因此还是要稍微练习一下躲避和防御之类的。

翻滚躲避的好处是成功之后不仅可以毫发无伤,对于一些体积较大,转身缓慢的怪来说,通过翻滚还经常可以滚到它背后,直接一举两得,背面攻击的伤害值可要比正面大多了(具体比例没有算过,2倍么?)这样等于就是,滚到怪背面,躲过了它的攻击又偷袭它一把,快哉快哉!

不过像萨菲洛斯和杰尼西斯就不太适合这样打,尤其是萨sama,因为翻滚躲避的僵直时间较长,(从滚着到站起来哪能不费点劲啊!)如果对手惯用连击或身形敏捷的话,还是用防御比较好,因为被萨菲洛斯砍到的话,基本上第一刀躲不过,后面就彻底被猛砍N刀流。。。。(><)。战斗时要注意AP为0的话就不能防御了哦!

我的基本操作就是这样的浅易研究而已啦,大多数情况还是正面猛砍的肉盾,肉盾就是要越砍越结实那才能走下去,所以可靠的HP绝对是保证我不会时时挂掉的重要因素哦,打最终老怪时HP9999,(由于没有拿到突破上限的魔石),这个数值由两个魔石(HP+130%以及暗黑HP+70%)所达成。

可靠的HP一个就是要练级,但是绝对不要练得郁闷,我的方法就是新任务一出来就做,做到做不了的(死过一次或几次的)就不做了,等级别再高点,Hard降格为Normal时再做,这样就比较顺利,由于比较懒,所以宝箱也是看到就拿,并不是特意收集的。这样大致上到L45可以有3500的基础HP。再一个就是魔石HP的加成,其实都没有好好去看过高手们的深度研究,就只是把HP+的东西放在一起,然后合99个血瓶,合出来的东西再练到Master级别,再合成,这样HP+的百分数就会越来越高。我的130%只是个开始而已,应该最高有999%的吧。祝大家早日练成!

适当的任务完成+魔石,要达到HP9999很容易的,因此与之相对就要有超级回复比较好,不然一般的回复用起来太麻烦,超级回复的魔石也是差不多原理,反正就是相同的魔石相合就会升级,在合成前会给出合成结果和所需要的SP,完全可以在不损失的情况下尝试出最好的组合。


方针二:拖延时间打大怪,大范围暗黑灭小怪

我最后的
攻击魔石是“回转攻击-改”、“暗黑+70%”、“急所近”(中文版翻译为“致命一击”)
辅助魔石是“HP+130%”、“AP+220%”、超级回复

这个组合也基本上是我一路打来所用的,除了AP+220%这个,平时是用“地狱雷牙”的,因为有的空中怪,近身是砍不到的,最后只会逃跑,所以常备一个远距离攻击魔法还是有必要的,不过最终Boss时改成AP+220%了。

大怪

包括巨大器械,拿大斧子的巨人等,他们行动缓慢,但是中一次伤害不得了,一开始级别低的时候,完全不敢近身,一次的伤害值就高于我的整管血,所以只好绕着它一圈圈转,直到DWM转到召唤兽或者必杀技时才能K它两下,要么就得等艾丽斯的大补,让HP break。打召唤兽时也是这样,后期不那么菜了以后,对付大怪就可以绕着绕着,看准背后猛砍一个“急所近”,初期是6000+,到后期就是9999的伤害了,虽然准备时间较长,但是对于不灵活的怪还是蛮实用的,就算是10W的血,也才10下就挂了,哇卡卡~~~

小怪

这里主要指群殴的小怪,初期包括毛虫啊,神罗兵啊什么的,用“回转攻击”也是很管用的,只要看好AP的消耗就没有问题了,但是到后期的任务里面,像狼群(还是狮子群??),蝙蝠群什么的用“暗黑”的效果很好,一方面是“暗黑”的范围比“回转攻击”大多了,基本上是全屏,另一方面就是伤害值很高的。(废话!这可是用我自己的生命作为代价啊~~~)

另外在任务中,有一种怪,看上去像一大群蜜蜂的,用“暗黑”是非常有效的一击必杀,因为这个东西,MS叫“羽音”是有即死攻击的,有必要速灭!当然“暗黑”的负面效果就是伤血,我到后期用一次好像就是伤1000,不过9999的HP还是可以支撑几次的哦,还有一个弊病就是,因为是一击全灭,所以在任务中的随机遇敌几乎是没有战斗时间就被全灭了,这样就没有时间转DWM,因此升级的几率降低,很长时间都不会看到“777”。哦,对了,补充一个,“暗黑”属于攻击类,因此就算是“沉默”状态也不会影响发挥哦~~

最终巨大化BOSS打法

最终BOSS应该说是分两个,一个是巨大化的老怪,只有在手臂放下的时候才能够攻击有效,并且会不断放出小怪,由于是最终BOSS了,说是小怪却也不弱,还有很多附带异常状态。(这个是看攻略上说的,我没有给它们机会攻击。)我的打法就是小怪一出来,(小怪带翅膀,MS四个一窝)直接“暗黑”全灭,专心打老怪的手,“急所近”一击9999;老怪自己攻击时,我就连滚带爬逃得远远的,顺便来个超级回复,以免不当心把自己也给“暗黑”了。反复几次,大约生了五窝小怪之后,大小全灭,并不是很费劲。

接着的才是真正的BOSS杰尼西斯,这个就是完全拼技战术了,但是感觉HP比之前的巨大化老怪要少多了,还是那句话,没有把握时就防守,看准机会偷袭,我是完全用普通攻击过版的,对付那么灵活的对手,最好就是没有准备或咏唱的时间,所以就用平民招数吧,其实普通攻击的攻防都是挺平衡的呢。另外就是一定要注意HP回复,被砍中就是连击哦,伤害值无法预计,再说还有他的必杀技呢!可怜杰尼西斯太过玉树临风,技巧再强,血不够厚还是白搭啊,几次偷袭成功之后就迎来了悲痛的结局(><)。

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总结

一次流程走下来,感觉FFCC的正规剧情流程难度不高,不需要特别地练级,只要把能做的任务做完就足够了,所以到终盘我才38%的任务达成率。这样的系统风格很让我想起了Level 5,他们的游戏就是这样,可钻研的地方很多,但是你完全不钻研也一样能过版,既保证了游戏剧情的流畅度,又不失耐玩性。

国庆结束后看到放出的中文版,已经迫不及待地开始了二周目的完美,感觉这次中文版真的做得很不错了,而且还是在那么短的时间里面,把所有邮件的内容都中文化了,甚至连DWM转盘时的小剧情过场都全部汉化了,啊~~虽然说第一版测试应该肯定会有Bug,不过我已经无所求了。再次敬拜汉化组的无私奉献!
引用

≥羽翼の舞≤@2008-04-07 20:27

其实FF7CC的难度不在正统剧情里...

任务里才是真正的噩梦



嘛啊 祝LZ早日完美~~~
引用

luciny@2008-04-08 10:19

差点怀疑这帖考古- -

CC的话难度其实不很大,VERY HARD的任务习惯后也就那么回事。

其实我想说任务真是口胡中期饰品问题真头疼,全通关看完结局终于动了杀心。口胡Zack连女神都推倒了无视枪林弹雨也不是一次两次居然就这么……泪奔
引用

naphno@2008-04-08 19:27

任务99%了
就只剩下女神了....
实在卡在那里太久了...无奈删掉了
呼唤强人帮忙解决星之女神这一关到底怎么过...
引用

白虎星降@2008-04-09 07:51

女神不是很容易么-_,-
veryhard难度不清楚。。

反正把精神和体力+到255再加墙[饰品带的]存活率基本就保证了。。用恢复*2偶尔会被连击致死。。。

任务。。做睡着过无数次-_,-
引用

Iwboasne@2008-04-10 16:40

我也打完了~
但有些想拿的东西没有拿到就有点怨了...
结尾看着ZACK慢慢地被耗掉就更加心痛欲绝了...
引用

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