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[04.13][PC GAME] 游戏更新贴
mofelix@2008-04-13 17:57
04.13.08.XIII.Century.Death.or.Glory-ViTALiTY [13世纪:死亡与光荣]
【游戏封面】
游戏名称:13世纪:死亡与光荣
英文名称:XIII Century: Death or Glory
游戏制作:OSW Games
游戏发行:GamersGate
游戏语种:英文
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC
游戏容量:1DVD
官方网址:http://xiiicentury.1cpublishing.eu/
【游戏简介】
虽然市场上的即时战略游戏多如过江之鯽,但能够同时兼具真实性、游戏性,以及出色画面的產品却是寥寥可数。《十三世紀的死亡与荣耀》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场歷史上的知名战役。
◆ 体验关键的歷史战役
玩家可以在《十三世紀的死亡与荣耀》的剧情模式中率领英国、法国、日耳曼,蒙古人,以及基辅罗斯(Kievan Rus,也就是俄国的前身)等五大阵营,参与超过 30 场以上的著名战役。扮演封建君主的角色,以强硬的军事手段解决欧洲各国贵族之间的冲突;甚或抵御大汗所率领的蒙古铁骑,以及苏丹王麾下的摩尔人。
游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲歷史的关键战役。譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔·吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk)。在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵、步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却佔了躲藏在沼泽泥地裡的地形优势。
而在 1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵。
◆ 逼真的考据
游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去。光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器。然后又可依装甲的种类、徒步还是骑马、远程还是近攻、作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位。
根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势。例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的威尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,义大利的弩兵射击準度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场。
◆ 快速的开战节奏
《十三世紀的死亡与荣耀》还有个和其他即时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段。不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的即时战争乐趣。只要一开战,玩家就能带著部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决。
在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役歷史上实际的兵力状况而定。而在自订战斗或是连线游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战。
◆ 磅礡而细腻的画面
新一代的成像引擎,兼具大而壮观,以及小而精细的双重威力。游戏的视角可以自由移动,当玩家拉远视角的镜头时,就能总揽全局,调动部队,并且观赏千军万马在平原或山谷之间奔驰而过的快感与气势。
而将滑鼠滚轮向前推到底,就能放大画面,直到「贴身」的近距离,清楚看到每一个士兵的不同模样,甚至连地上的每一株草都在随风摇摆。精緻的贴图材质,能清楚的呈现士兵身上不同种类之护甲的质感以及脸上的表情,连贵族骑士头盔上的夸张羽饰都能够看得一清二楚。士兵交战的动作生动丰富,彷彿是在观赏电影一样。
◆ 庞大的规模,丰富的变化
《十三世紀的死亡与荣耀》精彩刺激的战斗,让玩家能够真实地掌握千军万马,而非寥寥可数的几个「象徵性」的作战单位而已。每个一兵一卒都会真实的呈现在画面上,战场上的敌我双方动輒上千人,甚至有近万兵马同时参战。让玩家真正体会到「数大就是美」的压倒性气势,以及何谓「人多势眾」的全新震撼。
但是要获得胜利,光靠士兵的数量是绝对不够的。玩家还得密切注意各兵种的之间的长处与弱点、部队队形的变化、阵形的组合、士气的高低,以及各种地形的变化等等。兵种之间并无绝对的优势,所以一队士气高昂的低阶步兵,也有可能击败疲惫气馁的菁英骑兵;若是背后和侧翼同时遭到夹击,再坚强的部队也会瞬间面临士气崩溃的危机。
游戏总共使用了超过 80 种的参数来运算士兵的战斗表现,所以任何层面的疏失都可能会影响到部队的战力,大幅提高了游戏的真实性,以及战术运用的丰富程度。
【游戏截图】
mofelix@2008-04-13 17:58
04.08.08.Blitzkrieg.2.Fall.Of.The.Reich.Chinese.GB2312-NETSHOW [闪电战2之帝国覆灭中文版]
【游戏封面】
游戏名称:闪电战2之帝国覆灭
英文名称:Blitzkrieg 2 Fall Of The Reich
游戏制作:Nival Interactive
游戏发行:北京索奥尔数码科技有限公司
游戏语种:简体中文版
游戏类型:即时战略
官方网站:http://www.blitzkrieg2.de/]
【游戏介绍】
《闪击战2:帝国覆灭》的战场从绵长的西线和浩瀚的太平洋战场转移到了苏德战场,一场伟大的卫国战争即将打响,用你的武器和寒冷的气候,送德军回老家吧!呵呵!兄弟用你的炮弹为他们送行,用你的冲锋号去奏响胜利的乐章……
《闪击战2:帝国覆灭》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪击战2:帝国覆灭》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。
即时战略游戏虽然如雨后春笋般一个又一个的出现在我们面前,但是也正慢慢变得千篇一律,建立基地、不停的制造你的军队最后打垮敌人。但在本游戏中我们看到了另一种类型的即时战略游戏:将目光更多的专注于战略和资源管理层面。简单来说是这样的一种游戏,你带着有限的兵力进入一个战区,目的当然是将你的敌人打败,而你的援军数量和质量是有限的。
《闪击战2:帝国覆灭》就将是这样一款游戏,力图于完美的还原二次世界大战的一款战略游戏。它将模拟那个历史时期几乎所有规模的军事行动。你将在游戏中重温苏联战场上发生的故事。能够在游戏的同时,更完善的掌握历史知识,充分达到了学习的目的!
游戏特色:
★ 拥有两大全新战役:“布达佩斯围攻”、“Kurland要塞”以及“‘巴格达雄’攻势”
★ 以大二次世界大战东线战场的最后阶段为背景
★ 可扮演苏联红军进行战略反攻
★ 见证第三帝国侵苏战争的失败
★ 16个基于历史事实的战役情节、10张全新的游戏地图新加入四种基于史实开发的作战单位
★ 全新的“增援系统”考验调兵遣将的能力,“增援系统”游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助
★ 新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力
【游戏截图】
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