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[聊天]我太囧了,今天才知道火炎之纹章有“凹点”一说……

conanvskid@2008-06-05 23:51

原来技能点不是随机升的,而是可以算出来的啊[/KH] 而且要考虑你走的步数,也就是说只要有耐心可以八个点全升(虽然对所有职业来说一定有两个点是废的)

也就是说只要会“凹”也就没有太大难度了,怪不得我同学的飞马到最后总是敏捷最高,而且必定先制攻击+会心一击!

再进一步说,这个游戏系列被我白白糟蹋了5年………………………………[/KH] [/KH]

更囧的是:我到现在还不会自定义头像……哪里都找不到改得地方,求教![/ku]
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ulian@2008-06-06 00:02

也就是说只要会“凹”也就没有太大难度了
------------------
别说得这么简单。。

这东西也只是大概推断。。不可能那么准确。。

而且一般练上一两个人物就能完全崩溃。。

ps:其实RP最高。。。
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真神炼狱杀@2008-06-06 00:25

引用
最初由 ulian 发布
也就是说只要会“凹”也就没有太大难度了
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别说得这么简单。。

这东西也只是大概推断。。不可能那么准确。。

而且一般练上一两个人物就能完全崩溃。。

ps:其实RP最高。。。

只要成长率不是太差 基本可以说准确 乱数大小是以50%分界的
会心 必杀 命中 回避 都可以算出来 用的是一张乱数表

GBA上三代纹章 算乱数都算了我一叠笔记本了.....
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ulian@2008-06-06 01:08

引用
最初由 真神炼狱杀 发布

只要成长率不是太差 基本可以说准确 乱数大小是以50%分界的
会心 必杀 命中 回避 都可以算出来 用的是一张乱数表

GBA上三代纹章 算乱数都算了我一叠笔记本了.....

然后每次玩先去翻攻略。。对比成长率。。(当然有几个固定人物肯定不差)。。

然后费劲的注意要练人物的经验值和敌人的血量。。偶尔去下竞技场还要担惊受怕。。

那啥。。要真是想蹂躏AI。。我宁愿在电脑上用模拟器玩。。
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Xudicild@2008-06-06 01:12

其实用模拟器玩的话本来就没什么难度的...
凹点纯属给发烧友用的,对于一般人来说很浪费时间
要凹满点再打还不如直接修改的快...
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真神炼狱杀@2008-06-06 01:29

要有爱 只要有爱
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白菜@2008-06-06 02:07

呃...貌似是很古老的技巧了哦...

而且不是火焰文章,是当时很多游戏都可以这么做...
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痛觉残留@2008-06-06 08:54

与其走每一步都算得那么辛苦..不如去斗技场升级

记得玩烈火之剑的时候,咱很耐性在把有斗技场那章的出场人物都升满
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conanvskid@2008-06-06 09:55

没有人告诉我怎么改头像吗?
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小猴@2008-06-06 10:05

个人设置->编辑论坛选项->改变头像
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痛觉残留@2008-06-06 10:06

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最初由 conanvskid 发布
没有人告诉我怎么改头像吗?


咱以为说的是改游戏人物的头像...囧rz
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MyOnlyStar@2008-06-06 18:45

凹点的话,一般不去做。。。
我比较喜欢玩全程最速。。。
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kirafreedo@2008-06-06 19:44

好吧 我看成凸点了
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