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[新闻(z)]『MGS4』成为FAMI通及IGN US双满分游戏!

安东科维奇@2008-06-13 11:40

IGN US MGS4的评分為滿分----10分!
引用


娱乐性 10
故事描述好比一部故事电影,与此同时动作环节让你从第一次摁下start键开始,直到最后播放演职员名单为止都能够全情投入。

画面 10
画面细腻度不可思议,视觉效果感人心魄,视觉角度令人惊叹,MGS4称得上是有史以来视觉效果最出色的游戏之一。

音效 10
美妙旋律绕梁不去,令人难以忘怀。经典主题曲通过游戏中iPod物品重现,人物配音无可挑剔——这是一份从头到尾的听觉享受。

游戏性 10
MGS4不但加入了新的游戏方式,而且还一举打破了本系列的原有模式束缚。秘密潜行、暴力突破还是两种战术均衡使用,决定权都在玩家手上;在游戏的世界里头如何驰骋,这是玩家的抉择。

耐玩度 10
游戏里头有许多秘密和彩蛋;达成任务目标可以采取五花八门的不同方式。除此之外,当你把单机通关之后,还有MGO等着你,让你继续废寝忘食地沉迷数个星期。

总评 10
http://ps3.ign.com/articles/881/881472p1.html

PS3独占游戏《合金装备4》获得了日本媒体FAMI通满分评价,成为了史上第8款获得40分的游戏,6月12日美国媒体IGN也给出了《合金装备4》10/10满分评价。

   游戏史上只有任天堂N64主机《赛尔达 时之笛》获得FAMI及IGN双满分游戏,但是这个记录在2008年6月12日被《合金装备4》打破了。



北美【MGS4】盛大首发,小岛秀夫现身纽约时代广场 !



http://kotaku.com/5015693/hideo-kojima-at-nycs-metal-gear-solid-4-midnight-launch

这是位于纽约时代广场的维珍店,队伍的规模比东京首发大多了:

从大堂一直延续到街面:

也许是因为大家都想拿到小岛秀夫的签名,还能见到动人的菊池姐姐(Yumi Kikuchi,MGS4的配音演员):

记者到场时气氛正值高潮,众人齐呼“Metal Gear!Metal Gear!”

有人称专为此作买了一台PS3,此话一出周围立刻有七八个人点头附和。小岛出现在自动扶梯上向大家挥手致意,人群中爆发一阵欢呼,闪光灯此起彼伏:

记者称现场挤了几百人,想镇定地拍出一幅清楚点的照片很难;历数亲历过的数个午夜首发活动,没有比这更狂热更精彩的了。
[]http://news.mydrivers.com/img/20080612/03093385.jpg[/img]





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也許小島本人并不滿意這款游戲的成品,但它無疑會征服每一個玩過它的人!小島就是這么一位在謙虛和忠心中走向成功的游戲制作人
引用

ulian@2008-06-13 12:07

还有GS。。不着急。。

看看会不会再出一个“时之笛”。。。

ps:IGN评分一出。。各大论坛越来越好玩了。。233

ps2:K社在日本出货好像只有20W?感觉还是信心不足啊。。。

ps3:时之笛好像是3满分(+GS)。。。
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hassway@2008-06-13 12:43

小岛果然素PS FANS
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bluesphere@2008-06-13 12:50

这说明现在是装13的时代,厂商要装,制作人要装,编辑要装,玩家更得装.
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安东科维奇@2008-06-13 13:09

娱乐性 10
故事描述好比一部故事电影,与此同时动作环节让你从第一次摁下start键开始,直到最后播放演职员名单为止都能够全情投入。

画面 10
画面细腻度不可思议,视觉效果感人心魄,视觉角度令人惊叹,MGS4称得上是有史以来视觉效果最出色的游戏之一。

音效 10
美妙旋律绕梁不去,令人难以忘怀。经典主题曲通过游戏中iPod物品重现,人物配音无可挑剔——这是一份从头到尾的听觉享受。

游戏性 10
MGS4不但加入了新的游戏方式,而且还一举打破了本系列的原有模式束缚。秘密潜行、暴力突破还是两种战术均衡使用,决定权都在玩家手上;在游戏的世界里头如何驰骋,这是玩家的抉择。

耐玩度 10
游戏里头有许多秘密和彩蛋;达成任务目标可以采取五花八门的不同方式。除此之外,当你把单机通关之后,还有MGO等着你,让你继续废寝忘食地沉迷数个星期。

总评 10
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ZEROSYSTEM@2008-06-13 15:44

本人就是对这游戏无爱....:o :o :o :o
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huaiqie@2008-06-13 17:07

里面的美女大爱,不过为了这个买PS3似乎早点。
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hassway@2008-06-13 19:04

各游戏的战区已经战得翻天覆地了
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Re: [新闻(z)]『MGS4』成为FAMI通及IGN US双满分游戏!

海之白鹫@2008-06-13 21:32

转.....http://au.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26418536/metal-gear-solid-4-not-playing-ball.html

这一段时间来最频繁地向媒体“公关”的,莫过于Konami的《合金装备4》了----有些行为我们相信已经过了底线:今年年初,北美地区全部的主要媒体都飞往日本,参加一个由Konami举办的,被戏称为“新兵训练营”的活动。在哪里,所有的记者要用两天半的时间,在小岛组严密的戒备和监视下试玩《合金装备4》。他们在一起共同交流,共同进餐,然后最后一天重点以组为单位向小岛组提供反馈意见。我们GameSpot不想参与这档子事,所以一开始就断然拒绝了Konami的邀请。因为我们相信小岛秀夫这样做,会让我们新闻工作者既不道德,也很尴尬。在我们GameSpot看来,让媒体参与游戏的制作,这种行为是非常不合适的。我想绝大多数有理智的人们也会这么认为。
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香贯花@2008-06-13 22:32

还好这比教静
千万别战起来了...
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≥羽翼の舞≤@2008-06-13 23:53

121是和谐至上的 :o
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