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[思考]TM还需要多向key学习(总结发表,第35层)

fctt2008@2008-07-26 22:13

论点如题,理由如下:

1,设定混乱。暂且不提史前的月姬等作品,光就FSN来看,设定混乱这顶帽子是无论如何都跑不掉的。比如灵体化后的英灵的战斗力,各种宝具和英灵的战斗力也全是天马行空,随着作者心意而任意变化,比如ubw线中主角居然只练了一个星期刀法就能跟金A对斩了,太随心所欲了吧!反观key,同是幻想题材的clannad,幻想设定最多也就一个大许愿术的范畴。TM过于自信自己的能力,写了一大堆破绽百出的设定,甚至用来意淫都不够严密。这点,虽说分野不同,但是,对自己有多少货,是需要认清的。

2,感情过于强烈。大量笔墨浪费在比金庸古龙等略差的打斗中了。而感情戏,却显得过于强烈。本人也没上过什么修罗场,对这种紧张状态下的感情自然无从评价,但是,比起key系游戏中,缓缓渗入心里的眷恋和爱慕,TM的感情显得过于狂暴,其感人程度,大打折扣。

3,作画无特色。比起key前期的馒头脸,近期的华丽的萌法(智代after以后),TM只能算中规中矩,除了Q版以外。

4,音乐是最大的硬伤。这点上,TM和key的距离,不比地球跟月亮的距离近多少。

诸位有何意见?
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时间的守护者@2008-07-26 22:16

厨们请不要攻击KEY,谢谢……虽然我觉得KEY社的全都是南瓜脸……
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freeforeverw@2008-07-26 22:16

1说的没错,不过KEY也就那水平

2风格问题,我也能说KEY是引导人YY

3口味问题,我挺喜欢

4这个基本说对了

嗯,说白了GAL都这样
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前身魏忠贤@2008-07-26 22:17

月亮?是火星吧
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freeforeverw@2008-07-26 22:18

某人上新马甲了
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forwings@2008-07-26 22:19

TM 最近招惹谁了
枪口一堆
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windyfy@2008-07-26 22:19

TM厨太多太犀利了,所谓树大招风
各个社都有各个社的风格,本社的作品之间还可以拿来比比,别社实在没有什么争的意义,更何况是key与型月风格相差这么大的两家公司
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saviojolin@2008-07-26 22:20

月姬2000年发售的时候TM是个同人公司..Key一开始就win 18x商业化。

音乐私认为自然是key强。。

不过那点距离 光跑1秒多就够了
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neongo@2008-07-26 22:21

原来如此,TM要开始向KEY学习造催泪弹了,可喜可贺,可喜可贺。

比音乐?比那的的话你们都得在minori社面前跪下。
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落油Я@2008-07-26 22:21

我玩肥特也有個感覺,很多時候都拼上老命的樣子,動一下教就要死要活什麽的。
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maguspriest@2008-07-26 22:23

总觉得火药味很重=.=,我也说一下,TM好坏不评论,不过key的我蛮喜欢~~和平和平~~
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アムドシアス@2008-07-26 22:23

吃不惯4分熟牛排
你可以选择吃炸猪排
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holypotatoMK II@2008-07-26 22:26

别的懒得说...光3这条,LZ怎么不去喷TONY今年又出肉忽忽的本子捏...

PS:TO5楼的,那是义姐,NASTY是被收养的..
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fctt2008@2008-07-26 22:26

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最初由 windyfy 发布
TM厨太多太犀利了,所谓树大招风
各个社都有各个社的风格,本社的作品之间还可以拿来比比,别社实在没有什么争的意义,更何况是key与型月风格相差这么大的两家公司


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最初由 neongo 发布
原来如此,TM要开始向KEY学习造催泪弹了,可喜可贺,可喜可贺。

比音乐?比那的的话你们都得在minori社面前跪下。


取长补短,平静细腻的情感这块是TM的弱项,没错吧?不能固步自封,对吧?

没太接触过minori的音乐,能不能给个关键字或者传送门,我想体会一下你所推崇的音乐与key的孰高孰低。
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Re: [思考]TM还需要多向key学习

sirbillk@2008-07-26 22:28

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最初由 fctt2008 发布
论点如题,理由如下:

1,设定混乱。暂且不提史前的月姬等作品,光就FSN来看,设定混乱这顶帽子是无论如何都跑不掉的。比如灵体化后的英灵的战斗力,各种宝具和英灵的战斗力也全是天马行空,随着作者心意而任意变化,比如ubw线中主角居然只练了一个星期刀法就能跟金A对斩了,太随心所欲了吧!反观key,同是幻想题材的clannad,幻想设定最多也就一个大许愿术的范畴。TM过于自信自己的能力,写了一大堆破绽百出的设定,甚至用来意淫都不够严密。这点,虽说分野不同,但是,对自己有多少货,是需要认清的。

2,感情过于强烈。大量笔墨浪费在比金庸古龙等略差的打斗中了。而感情戏,却显得过于强烈。本人也没上过什么修罗场,对这种紧张状态下的感情自然无从评价,但是,比起key系游戏中,缓缓渗入心里的眷恋和爱慕,TM的感情显得过于狂暴,其感人程度,大打折扣。

3,作画无特色。比起key前期的馒头脸,近期的华丽的萌法(智代after以后),TM只能算中规中矩,除了Q版以外。

4,音乐是最大的硬伤。这点上,TM和key的距离,不比地球跟月亮的距离近多少。

诸位有何意见?

1KEY的世界观能和TM一样?KEY的世界观说白了就是解释的通就可以。另外投影出武器来可以继承原使用者的剑术,这个本身就是设定之一,你看的不仔细。
2表现方式不同,你说的没意义。KEY的煽情方式都是先抑后扬,将郁积的情感一下子释放出来。而TM的故事又不是那种结构,自然不能一样。
3 那你去看DDD的作画和以前一样吗?

4没记错的话TM音乐基本上外包。
2
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