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[思考]我有个提议不知道能否实行!

寒小梅@2008-11-03 12:45

大家都知道在视频编码的过程中 是一个先解码在编码的过程,无疑解码的过程也占用了相当的CPU,如果我想把解码的过程改为硬解,CPU全力用于解码,是不是可以提高很多的效率啊,也会减少编码所浪费大量时间!

我对视频知识不是太了解,如有过错的地方还请谅解!!
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vempx@2008-11-03 12:50

解码的过程用硬解的话,目前能够做到的只有H264
用DGAVCDecNV就可以硬解H264,但是要求NV显卡
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寒小梅@2008-11-03 12:57

我想如果AVS加载后【似乎AVS加载后的视频格式都是一样的= =】
把解码的过程改为硬解,CPU全力用于编码,这样或许会减少很多的编码时间
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squallatf@2008-11-03 13:28

那个有难度的,因为avs自身不带解码能力,都是调用的系统的codec。除非调用的codec支持硬解否则是没法实现的。
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vempx@2008-11-03 13:29

其实解码过程占不了太多的CPU,占用的比较多的是滤镜
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roozhou@2008-11-03 13:54

解码占的CPU一般是编码的5%~10%,在多核CPU上因为编码很难用掉所有的CPU时间,所以解码对编码的整体速度无影响。
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uc0083@2008-11-03 19:54

什么时候能弄个自动分段自动合成,那利用率就高了
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SAPikachu@2008-11-03 20:07

之前在doom9上看见有个叫x264farm的东西,貌似是跑完1pass之后按gop分割,然后分散到多台机器上压制。。。这个有人试过么。。。?
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roozhou@2008-11-03 20:33

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最初由 SAPikachu 发布
之前在doom9上看见有个叫x264farm的东西,貌似是跑完1pass之后按gop分割,然后分散到多台机器上压制。。。这个有人试过么。。。?

1pass crf的飘过
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MeteorRain@2008-11-04 22:36

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最初由 SAPikachu 发布
之前在doom9上看见有个叫x264farm的东西,貌似是跑完1pass之后按gop分割,然后分散到多台机器上压制。。。这个有人试过么。。。?
如果是directshowsource的话就完蛋了 -_,-
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fangfang@2008-11-04 23:15

建议LZ升级自己的赛阳CPU还来得快一些 OTL
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SAPikachu@2008-11-05 09:30

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最初由 MeteorRain 发布
如果是directshowsource的话就完蛋了 -_,-


所以说 dss is evil。。。orz
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