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x264的Psy-RD, Psy-Trellis怎么用好?

minime@2008-11-08 07:44

更新了1016后
发现MeGUI关于x264设置的界面全变了

多了Psy-RD, Psy-Trellis出来

大虾能讲讲怎么用么?

貌似我试验了一段,用Psy-RD默认的1.0,Psy-Trellis默认的0
以前压制暗处会糊的现在不会了,是错觉么?
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52wy@2008-11-08 08:27

Psy-RD, Psy-Trellis的作用就是提高细节,增加噪点。

或许对暗部的确有点提升吧,当然码率也是大幅度提升。
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minime@2008-11-08 08:35

引用
最初由 52wy 发布
Psy-RD, Psy-Trellis的作用就是提高细节,增加噪点。

或许对暗部的确有点提升吧,当然码率也是大幅度提升。


你是说人为增噪?就像add noise那样?

要关掉的话就是psy-rd 0.0:0.0 ?
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52wy@2008-11-08 09:27

新的gui直接可以设0,不需要打命令行了。把两个参数改成0就可以了。

据说psy rd对真人片效果更好些,动画用起来反而有些不干净。使用以后细节是略好一些(也可能是噪点带来的感官提升)。只是码率增加的太多,感觉不划算而已。
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leeyoung@2008-11-08 10:42

Psy-RD
对画面的影响 真的很难用言语详细的说明 (只有自己 去对比 开启/关闭 后的画面 才能慢慢领悟)

在过去 的一段时间里 我一直是关闭为主
最近才对 Psy-RD 有点了解

它不适合于 缺乏噪点 和 纹理细节的画面
不然 在画面的边缘会有比较大的噪声 以及 画面整体的毛刺感
适合于 画面有比较多的细小噪声 Psy-RD 有助于 保护暗部的噪声状态 并且 能看上去更有细节

Psy-RD 值的大小 与 画面更趋于 (平滑/有比较多的细小噪声)有关

至于 Psy-Trellis(Psy-RD 和 Psy-Trellis 如何组合使用)我就没啥经验了
因为 平时 我喜欢在 --trellis 0 和 一个比较低的 --deadzone 的情况下 使用 Psy-RD

我还记得 Dark Shikari 说 使用 Psy-Trellis 时 最好不要把 --aq-strength 开大 以及 --deblock x:x 值 不要太小(比如 --deblock -3:-3)

最好还得附上一句:以上为一家之言 仅供参考
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52wy@2008-11-08 10:45

所以真人电影更符合PSY开启的条件

动画多以干净、平滑为主~嗯~
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superkidx@2008-11-08 10:47

说实话当时看到那张树林的对比图 就对这个参数失去兴趣了
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leeyoung@2008-11-08 11:07

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最初由 52wy 发布
所以真人电影更符合PSY开启的条件

动画多以干净、平滑为主~嗯~


真人的 开 Psy-RD 也未必非常合适
比如 这次我自己制作 的 Music Station LIVE 的 Rip
参数为 --psy-rd 0.6:0 (也就是 细节 和 毛刺感 的最佳平衡点)
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我想增肥@2008-11-08 11:42

貌似在megui的anime模板中,默认是开启psyrd的,并且值是0.6:0。不知他们是怎么考虑的?
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52wy@2008-11-08 12:29

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最初由 我想增肥 发布
貌似在megui的anime模板中,默认是开启psyrd的,并且值是0.6:0。不知他们是怎么考虑的?


欧美人喜欢粗糙美,哈哈

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最初由 leeyoung 发布


真人的 开 Psy-RD 也未必非常合适
比如 这次我自己制作 的 Music Station LIVE 的 Rip
参数为 --psy-rd 0.6:0 (也就是 细节 和 毛刺感 的最佳平衡点)


我开一般也就开0.5左右吧。。1感觉太高了,码率也费。
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绿叶之砚@2008-11-08 12:51

印象中这东西一开,暗部轮廓遭到毁灭性打击
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realsweet@2008-11-08 15:18

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最初由 52wy 发布


欧美人喜欢粗糙美,哈哈




欧美的2次元动画都快绝种了...
CG动画用用还是可以的
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gswudi@2008-11-08 15:45

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最初由 superkidx 发布
说实话当时看到那张树林的对比图 就对这个参数失去兴趣了


以前在Ateme的文档中也有这个树林图。:D
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vempx@2008-11-08 18:52

这东西不用开了,开AQ吧
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MythCreator@2008-11-08 22:23

真人片,特别是BD等开了PsyRDO会很好很强大的,动画直接0.0:0.0就好了
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