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请问什么是VAQ、MTK? (XVID1.2相关)

ROLL@2008-12-16 21:53

XVID有正常版和打了VAQ Patch的版
本来想靠自力,gogle一下中文,没…

1.请问VAQ是什么?(特注:是在问VAQ的意思和作用,不是要它全写呢~)

2.MTK又是什么?(同上)

3.那VAQ Patch版和正常版有什么什别?

4.Patch全名是VAQ. MTK, DivX profiles,XVID不就是可解DivX吗,为什么会有DivX在上面,是因为VAQ. MTK只是作用在DivX上的吗?

以上^^;
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roozhou@2008-12-16 22:20

x264的开发者Jason Garrett-Glaser把x264的AQ移植到到xvid的一个补丁就是VAQ Patch,用来代替xvid原来的lumi mask

其他的也不清楚。
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ssnake@2008-12-16 23:46

搭车问VAQ是什么?原理如何?
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jerryds@2008-12-17 12:43

vaq即“可变自适应量化”,简单说在某一帧中对不同的区块采用不同的量化值,比如对暗部黑色区域等人眼不敏感区域采用相对高量化值,目的是优化视觉质量、节省码率。(可能不准确)

MTK是台湾联发科技股份有限公司的英文简称,这里是指MTK开发的播放mpeg4 asp的硬件芯片技术,xvid的这个版本集成了MTK profile(就是一组xvid相关参数设定的集合),直接采用MTK profile编码生成的视频文件在采用MTK芯片技术的硬件播放机能获得较好的兼容性(有很多divx认证的硬件播放机采用MTK芯片)。
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roozhou@2008-12-17 13:04

联发科不是那个做山寨芯片的公司吗?
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jerryds@2008-12-17 14:05

是的,就是那个做手机芯片的
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su_xinling@2008-12-17 14:07

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最初由 jerryds 发布
.....简单说在某一帧中对不同的区块采用不同的量化值,比如对暗部黑色区域等人眼不敏感区域采用相对高量化值,目的是优化视觉质量、节省码率....


我的理解怎么相反,暗部黑色区域对人眼来说是较敏感,所以要用相对低的量化值,也就是较多码率来优化视觉质量。
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MeteorRain@2008-12-17 14:54

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最初由 su_xinling 发布


我的理解怎么相反,暗部黑色区域对人眼来说是较敏感,所以要用相对低的量化值,也就是较多码率来优化视觉质量。
接近纯黑的部分,再多的细节和噪点,都被高量化给抹平。
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jerryds@2008-12-17 23:01

似乎不是绝对的
Adaptive Quantisation allows different parts of a frame to use different quantisers, as opposed to the whole frame using the same quantizer. The common use for this in XviD was that it would compress light and dark areas more, thus freeing bits for parts that were more noticable. Adaptive Quantisation works differently in x264 because it was added by Haali to address a problem that large blue areas could sometimes look blocky. Adaptive Quantisation in x264 assigns more bits to dark and blue areas to help stop them blocking up
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ssnake@2008-12-17 23:04

Haali's AQ是分四个类型的part做Quant升降,好像。

不过其实我想问的是VAQ(Various Adaptive Quantization)^^
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jerryds@2008-12-17 23:05

xvid里的aq(lumi masking)本是“compress light and dark areas more”,就是我前面说的意思。x264里的aq是反过来作用的,“Adaptive Quantisation in x264 assigns more bits to dark and blue areas"防止block.

现在从x264的vaq又引入xvid,到底是如何作用的呢?
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roozhou@2008-12-18 00:33

其实是这样的,如果画面整体明暗分明,那么暗部用较高的qp不会对观感有较大的影响。但如果画面整体较暗就不能提高qp了。

比如所有4:2:0的一个通病就是color banding,我发现画面明暗分明时,暗部的color banding一般很难察觉,但如果画面整体较暗,color banding 还是很明显的并且非常影响观感。
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