最初由 roozhou 发布
我试过绿叶的那个168M ass,用的csri。parse用了10分钟,渲染速度不慢大概30fps,压了40秒后内存溢出crash。我看到内存使用已超过3G,估计32位上无解了。
P.S. VSFilter的代码实在是太恶心了,各种风格的代码混合在一起,修改起来很困难那。
[原创]EP特效压制插件。。。
SAPikachu@2009-02-12 11:04
联动:http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=505380qiyuwanjia@2009-02-12 14:25
求源码大虾@2009-02-12 14:39
王牌大大SAPikachu翻开了EP压制历史上崭新的一页meteorx@2009-02-12 14:46
王牌大大SAPikachu翻开了EP压制历史上崭新的一页SAPikachu@2009-02-12 15:19
破坏队形。。。真宫寺一马@2009-02-12 15:22
王牌大大SAPikachu翻开了EP压制历史上崭新的一页roozhou@2009-02-12 15:31
我来破坏队形...SAPikachu@2009-02-12 16:21
呃。。。可以确定是vsfilter的问题。。。我前两天还没弄好这个插件的时候在命令行手动压,直接trim到特效的中间开始压内存是不会在初始化阶段就升高的。。。这也是我写这个插件的原因。。。蓝の回忆@2009-02-12 16:38
王牌大大SAPikachu翻开了EP压制历史上崭新的一页gundom@2009-02-12 16:51
王牌大大SAPikachu翻开了EP压制历史上崭新的一页roozhou@2009-02-12 16:54
我试过绿叶的那个168M ass,用的csri。parse用了10分钟,渲染速度不慢大概30fps,压了40秒后内存溢出crash。我看到内存使用已超过3G,估计32位上无解了。SAPikachu@2009-02-12 17:05
呃。。。我压的那个特效分成了几个部分。。。其中导致内存暴涨那个就1Xmb。。。不过10帧之内内存占用就会超过1G。。。不败的魔术师@2009-02-12 17:08
王牌大大SAPikachu翻开了EP压制历史上崭新的一页qiyuwanjia@2009-02-12 17:36
引用最初由 roozhou 发布
我试过绿叶的那个168M ass,用的csri。parse用了10分钟,渲染速度不慢大概30fps,压了40秒后内存溢出crash。我看到内存使用已超过3G,估计32位上无解了。
P.S. VSFilter的代码实在是太恶心了,各种风格的代码混合在一起,修改起来很困难那。
roozhou@2009-02-12 17:53
引用最初由 qiyuwanjia 发布
绿叶那个我直接丢vdm没啥问题,我3.25G内存