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舊Gonzo再見,新Gonzo你好
第三代D-Joe@2009-02-19 01:28
第一個消息是Gonzo動畫部門5年內從130人裁至30人
第二個消息是GDH吸收合併Gonzo,原Gonzo解散,然後GDH再改名為Gonzo,雖然還會做動畫,但依然如第一個消息般裁員
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/02/gdh14.html
2月13日の日本経済新聞の報道によれば、アニメ製作やオンラインゲームのGDHは、アニメ部門ゴンゾの大幅なリストラに着手する。現在130名のクリエイターと契約を行なっているがこれを5年以内に1/4の30人体制とするとしている。そのうえでDVD部門の不振で現在赤字に陥っているアニメ部門を5年以内に黒字化すると伝える。
GDHは昨年12月に、従業員のおよそ2割にあたる50名程度の希望退職者を募集し、36名の応募があった。しかし、日本経済新聞の報道どおりであれば、さらなるリストラでアニメ部門の事業活動を大幅に縮小することになる。
GDHはこれまでも制作事業部門の縮小や他社への一部譲渡などを行なうとしてきた。しかし、制作スタッフを30人規模まで縮小すれば、同社のアニメ制作はほとんど自社で行なわれないことになる。
アニメ制作大手とされてきたゴンゾの事業体制は大きく変更されることになる。GDHは事業のコアを赤字の続くアニメ事業からオンラインゲーム事業中心に切り替えるようだ。
また、こうした変更は、同社の大株主いわかぜキャピタルの事業方針の変更によるものともみられる。GDHは経営不振に陥ったことから、昨年9月、投資会社いわかぜキャピタルの運営する投資ファンドによる公開買付けが行われ同社の傘下に入っている。同社のもとで経営再建を進めるとしていた。
2008年9月には、いわかぜキャピタルのファンド向けにおよそ10億円の第三者割当てを行ったほか、2008年12月にも新たに第三者割当て9億円を行なうとしていた。しかし、12月に予定されていた第三者割当ては現在まで行なわれていない。
この2回目の第三者割当ての実施について、今週初めにアニメ!アニメ!が いわかぜキャピタルについて問い合わせたところ、現在回答は出来ないが近いうちに発表を行なうと述べた。
現段階で、いわかぜキャピタルによるあらたな出資が中止になったのか延期になったのかは即断出来ない。しかし、同社が昨年秋に考えていたGDHの再建計画になんらかの方針変更があったのは確かだろう。日本経済新聞の報道と合わせると、いわかざキャピタルは、当初、現在の規模のある程度の縮小での再建を考えていたアニメ事業を、当初の想定以上の大幅な事業縮小が必要と判断した可能性が強い。
https://www.release.tdnet.info/inbs/...0218006240.pdf
当社と100%子会社との吸収合併および商号変更、本店所在地の変更に関するお知らせ
当社は、平成21年2月18日開催の当社取締役会において、平成21年4月1日を効力発生日として、
当社の100%子会社である株式会社ゴンゾを吸収合併し、同平成21年4月1日付けで商号の変更
及び本店所在地の変更を行うことを決議いたしましたのでお知らせいたします。(本合併は、
100%子会社を合併するものであるため、開示事項・内容を一部省略して開示しております。)
なお、本合併及び商号変更、本店所在地の変更は、平成21年3月6日開催の当社臨時株主総会に
おける承認が得られることを条件としております。
(2) 合併方式
株式会社GDHを存続会社とする吸収合併方式で、株式会社ゴンゾは解散いたします。
なお、平成21年3月6日開催の当社臨時株主総会において、合併契約承認決議及び定款
一部変更決議を得ることを条件に、存続会社である株式会社GDHは、本合併の効力発生
日にその称号を「株式会社ゴンゾ」に改めるとともに、本店所在地を東京都練馬区に移転
いたします。
hello1zkeytype@2009-02-19 01:29
合併の目的
当社は、平成20 年11 月10 日付「構造改革の断行及び成長戦略策定に関するお知らせ」
において公表のとおり、当社が来期以降確実に収益を確保するためには、成長戦略の
ベースとなる事業体質とコスト構造を実現させることが必要不可欠と判断し、構造改革の
断行を行い、経営戦略の策定に着手いたしました。
その後、当社のグループ経営の効率化及び経営資源の有効活用を図るため、当社子会社
事業を見直し、経営統合について鋭意検討した結果、当社及び株式会社ゴンゾの合併
による経営統合を行うことが最善の施策と判断いたしました。
本合併により、アニメーション事業を集約し、オフィスの統合や重複する間接業務の解消と
共有化等、人材の有効活用と販売管理費の削減を行うことで、経営の更なる効率化を
図ってまいります。
また、本合併と同時に当社は、グループ全体でのブランド力強化による成長戦略を策定
していくにあたり、「創業の原点」に返ってアニメーション制作事業を中心としてグローバルな
成長を目指すために、企業ブランドを統合し、アニメーション業界で世界的に浸透している
「GONZO」ブランドを継承し、商号を株式会社ゴンゾに変更いたします。両社が合併し、
企業ブランドを統一することで社員の求心力とアイデンティティの高揚を図り、オンライン
ゲーム事業を行う当社グループ会社の株式会社ゴンゾロッソとともに、グローバルに
通用する優良なコンテンツ会社として、企業価値の向上に取り組んでまいります
アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/02/gdh3q19.html
平成21年3月期 第3四半期決算短信
http://www.gdh.co.jp/ir/library/pdf/20090213_tanshin.pdf
関連スレ
【業界】GDH(GONZO)アニメ事業さらなるリストラ クリエイター数1/4に削減
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1234489906/
collincollin@2009-02-19 01:31
舊Gonzo再見,新Gonzo再見
I.G.ko@2009-02-19 01:32
30人的刚果能做啥……
第三代D-Joe@2009-02-19 01:37
引用
最初由 I.G.ko 发布
30人的刚果能做啥……
PA Works 30-6人還不是做了個TT出來
以後慢工出細貨好了
iceking12@2009-02-19 02:04
引用
最初由 第三代D-Joe 发布
PA Works 30-6人還不是做了個TT出來
以後慢工出細貨好了
TT之后的PA
スタッフは約60人、平均年齢は26歳。
第三代D-Joe@2009-02-19 02:30
引用
最初由 iceking12 发布
TT之后的PA
スタッフは約60人、平均年齢は26歳。
厲害,一下子升到中型動畫公司了
牛黄解毒丸@2009-02-19 02:31
完了完了,香格里拉还能出么- -
iceking12@2009-02-19 02:33
引用
最初由 第三代D-Joe 发布
厲害,一下子升到中型動畫公司了
对了,做电波系彼女,红,夏目,空罐,神中,萌狼2,等动画的那家公司貌似也才39人......[/KH]
yanbo8502@2009-02-19 02:43
引用
最初由 iceking12 发布
对了,做电波系彼女,红,夏目,空罐,神中,萌狼2,等动画的那家公司貌似也才39人......[/KH]
这些动画也就夏目画面不错
而且都是那种缓慢叙事的动画
如果要来点萝卜,飞机,赛车之类的大场面就不行了
gonzo以前喜欢搞大制作啊
第三代D-Joe@2009-02-19 03:00
引用
最初由 iceking12 发布
对了,做电波系彼女,红,夏目,空罐,神中,萌狼2,等动画的那家公司貌似也才39人......[/KH]
這間本來比PA更小,07年時才20人,資本金也比PA少2倍多
正义的朋友@2009-02-19 03:09
很好,GONZO本来就是产量过多了,以后可以精心作好一部作品了吧。
白虎星降@2009-02-19 03:15
支持一部一部慢慢做,你看看京都学你多开机能不济画面都成啥样了=_,=
但是还得提一句……GONZO我求求你们……找点新笑点吧……不要再用那种90年代就没什么人会笑的点子了……
Errisy@2009-02-19 05:55
引用
最初由 yanbo8502 发布
这些动画也就夏目画面不错
而且都是那种缓慢叙事的动画
如果要来点萝卜,飞机,赛车之类的大场面就不行了
gonzo以前喜欢搞大制作啊
此言不错 30的话 也就能做《十字架+吸血鬼》 随便哪部动画op ed的staff下来就过百人了
BTCON@2009-02-19 08:33
Gz现在一心想搞网游了,网游部门没有裁,动画部分看来外包出去了.
TFK看来没有希望了.............
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