[新闻(z)]SQUARE-ENIX戦略説明会開催 正式发表将Eidos纳入旗下。
安东科维奇@2009-04-24 10:30
这回终于可以名正言顺的热烈期待SE社跨世纪混合题材ARPG最新大作力作『最终HIT劳拉幻想』PC独占版了!引用
现场访谈摘要
Q:将Eidos纳入旗下后的第一年会发生哪些战略变化。
A:Eidos的日本未发卖作品将进行本地化在日本发卖。这将是最直接的效果。
Q:Eidos的经营团体是否退任,转让给日本的经营团体呢?
A:我(和田洋一)将担任会长,而其他成员保持现状。
Q:「盗墓者」系列在PS1/PS2时代大卖,但在现时代机上却卖不动。如何看待作品的品牌效力呢?今后会有其他对策吗?据说开发HD的动作游戏需要最少花费20亿日元,Eidos社的情况是多少呢?
A:开发这类游戏对于SE来说也需要10亿、20亿日元的样子。如果不卖出200万的话回收成本就比较困难。而品牌的效力目前也受到比较大的损害,这方面正在积极着手对策。
bluesphere@2009-04-24 11:41
EIDOS不是已经把TB的制作权交出去了么。白虎星降@2009-04-24 15:23
一进来就看到了变态两字……于是我湿了安东科维奇@2009-04-24 16:55
那家美国制作室Crystal Dynamics依旧是隶属于EIDOS的,开发出了『古墓丽影-传说(06年)/周年纪念(07年)/地下世界(08年)』这三作,原先负责开发的工作室也是该游戏品牌的原始创意者英国CORE DESIN因为『古墓丽影:黑暗天使(03年)』的失败而被总公司EIDOS给解散了.不过美国Crystal Dynamics也正在被总公司EIDOS整肃,要裁员,因为最新作『古墓丽影-地下世界』的世界发行量150万份未达公司预期目标.比较讽刺的是针对下属工作室的裁员准备还未结束,EIDOS总公司就被别人收购了.引用最初由 bluesphere 发布
EIDOS不是已经把TB的制作权交出去了么。
安东科维奇@2009-04-24 16:57
这里的“変態”是转变,改变的意思.引用最初由 白虎星降 发布
一进来就看到了变态两字……于是我湿了