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[请教]画中画+动态背景+30i字幕的处理横向比较
264768502@2009-07-28 22:15
最近碰到个稍微麻烦一点的ED
3:2pulldown的画中画
5帧中有一帧交错(不知道这类怎么称呼)的背景
以及最后加上去的30i的字幕
一般来说,比较大路化的是直接走60FPS比较省力,画面也相对讨好些
这里便顺便比较下几种不同滤镜的效果(顺便也试试看NV的效果)
测试环境
由于跟着最终的成品将跟着正片一起压,所以统一用X264 CRF 18来压的(虽然用码率来压可能使比较更公平一些,但出于要与正片一起压,统一用CRF对我自己压片来说可能更实际一些)
VOB 200MB
nnedi(field=3) 87.9MB
yadif(mode=3) 95.6MB
DGMPGIndexNV 60FPS 55.9MB
DGMPGIndexNV 30FPS 40.1MB
截图按照以上列出的顺序
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00226nd.png
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00226ya.png
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00226nv60.png
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00226nv30.png
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00126nd.png
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00126nd.png
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00126nv60.png
http://i106.photobucket.com/albums/m278/264768502/00126nv30.png
通过自己的肉眼比较发现
NV的背景锯齿比较明显,字幕相对来说柔和一些
NV30与NV60几乎看不出区别
就这个结果来说,NV的效果并没有想象中那么好,难道NV还是该应用在真人片上么?
另外比较纠结60F的体积,正片CRF18也不过100多MB,而一个ED如果这么做就将占到总体积的一半不到一些,但个人比较迷茫于最终画面上的差异是否值得用60F来做
所以想请各位给点意见
ssnake@2009-07-28 22:28
ED crf可以开大一点。滚动字幕很吃码率的没必要开太高。
顺便5帧重复1帧并有两帧交错这个叫Telecide。
我不知道你背景是24p还是30i的,不过这种一般来说做30f没什么大问题。
264768502@2009-07-28 22:32
不是1帧重复2帧交错
是5帧中只有1帧交错,应该是可以直接删一帧->24F(如果不考虑字幕的话)
背景是周围的樱花飞舞,情况么就是上面提到的那一种交错...
52wy@2009-07-28 22:37
DGMPGIndexNV适合真人片~特别是访谈类节目外加。。。。AV 哈哈哈
linuxyouxia@2009-07-28 22:38
个人觉得可以把画中画crop出来,分别处理 然后overlay回去。。。
如果背景是5帧一交错 可以用tfm ovr功能指定做PP,比如
0,1000 ----+
当然因为有滚动字幕 背景还是全部deinterlace比较好
264768502@2009-07-28 22:46
NCED倒是会OverLay分开做
但正片考虑到30i字幕的问题,分开做就没有意义了
画中画还是要保持一致的FPS才行吧?
不过最囧的是NCED竟然和片子的情况不一样...真服了厂商了
正片的ED情况上面已经提到了
但NCED却是画中画和背景统一,5帧中1帧交错....
虽然想说最完美的处理是拿NCED然后STAFF再造
不过我对这片没爱...没有动力这么做....
linuxyouxia@2009-07-28 22:47
画中画只要做field match就行了,这样就能保证帧率相同了
ssnake@2009-07-28 22:56
引用
最初由 264768502 发布
不是1帧重复2帧交错
是5帧中只有1帧交错,应该是可以直接删一帧->24F(如果不考虑字幕的话)
背景是周围的樱花飞舞,情况么就是上面提到的那一种交错...
这种属于制作错误吧= =
最EP也是最直接的办法是用NCED手工做个24p的滚动STAFF,次一点的办法是deint到30f保住最抓眼球的滚动字幕。
一般来说画中画和这种简单背景做到30f不会有明显不适感觉。
ki。曲奇@2009-07-28 22:57
其實我比較想知那個速度較快 = =
話說最近弄saki第一話那個ED
準備用TempGaussMC_beta1mod().selecteven()
但用P4 630跑, 實在很吃力
ssnake@2009-07-28 23:01
引用
最初由 ki。曲奇 发布
其實我比較想知那個速度較快 = =
話說最近弄saki第一話那個ED
準備用TempGaussMC_beta1mod().selecteven()
但用P4 630跑, 實在很吃力
TempGaussMC_beta1mod
这玩意儿就是慢,而且只能单线跑,高频P4也不会比i7慢多少。
上次i7下面跑出0.03fps就有这玩意儿的功劳- -
一般的TDeint、nnedi、MCBob啥的足够了,真人的话mvbob。
roozhou@2009-07-28 23:21
能不能把vob发上来啊,大家一起研究一下
meteorx@2009-07-28 23:28
saki那ed还好吧, 480p用TempGaussMC_beta1mod倒也还能维持>1fps
ssnake@2009-07-28 23:55
引用
最初由 meteorx 发布
saki那ed还好吧, 480p用TempGaussMC_beta1mod倒也还能维持>1fps
480"p"要这玩意儿干嘛=3=
ki。曲奇@2009-07-29 00:12
x264.exe --profile high --crf 18.0 --level 3.1 --keyint 240 --min-keyint 24 --ref 1 --no-mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 0 --subme 1 --trellis 0 --partitions none --me dia --merange 8 --thread-input --no-dct-decimate --sar 1:1
這樣或許能>1fps = =
但DVDrip還是要好一點的吧
話說MCBob也不會快多少
另外我也看過有人直接24p之
linuxyouxia@2009-07-29 00:15
EP地用TempGaussMC_beta1mod().selecteven()压过GA-REI-Zero SP
1.3x-1.4x fps[/ku]
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