『漫游』酷论坛> 『游戏主题交流区』>[转贴]《Diablo III》新 ..
[转贴]《Diablo III》新职业:武僧
Venusxx@2009-08-22 10:34
暴雪于今日BlizzCon大会开幕之际向观众揭示了《Diablo 3》中的新角色:武僧(Monk):
“我们想为游戏增设一位近战人物,势大力沉但快如闪电,为了弥补并反衬野蛮人的强壮及粗鲁,我们特意设计了武僧这么个人物,我们要让他潇洒不凡,对动作游戏来说有种超凡脱俗的气度。于是我们将圣战武士与武术大师结合起来,再为其配上独特的装备,近身肉搏技巧,以及与众不同的组合技出招系统。”
据说武僧这个想法是受纸上RPG(Pen and Paper RPG)的影响,意在重温那段岁月;且D3团队喜欢打斗游戏,想为该作新设一个多少让人有些意外的搏击类角色,使玩家能像传统打斗游戏那样使出组合技。
尽管武僧本领高强,但不应拿来当Tank使,而要采取打了就跑的策略——尤其要注意脚下步法,连贯而不能有空档。玩家可把他想成WoW里的盗贼,或是D2里的刺客。
因此,对新手来说这可能是个难以驾驭的角色,武僧的抗击打能力并不出众。设计师看过一些东方功夫片,试着把某些东欧神话与亚洲风格的功夫技巧结合起来。
武僧的组合技可中途混用,进阶玩家大可创制带有个人色彩的连招。武僧会使出一种叫“七连击”的招式(文后附有视频),就像是D2中女巫所用的连锁闪电,只不过武僧拿自己的肉身当闪电,看上去就像是入了佛门的闪电侠,让血肉飞舞变得赏心悦目。
会场问答集锦:
问:D2中的亚马逊女战士会回归本作吗?
答:明年才能揭晓(……)
问:物品组合及转化,比如那个D2里的Cube系统会被沿用吗?
答:设计人员对此类系统有好感,他们乐见玩家有操控甚至改善物品属性的能力,但不喜欢秘而不宣的配方或公式。
问:D3会在Cataclysm之后发布吗?(注:WoW Cataclysm是同期宣布的魔兽世界资料片)
答:完工之日便知,我们尚未宣布任何发布日期。
问:游戏的调子会与D2及D1一样阴森黑暗吗?
答:画面更鲜明更多变,单从观感来说也许不那么暗黑,但超暴力内容与祭献及自我牺牲话题依然如故。
问:在D2里可以反复骚扰某位Boss只为它倒地后掉落的财物,这在D3中是被允许的吗?会不会导致Boss更为抗拒或是干脆就无法推倒?
答:我们不会采取提升难度这样的笨办法来遏制这种做法。D2的问题在于总有那种既快又方便,报酬还高的套路。没错,你在D3中依然能去骚扰 Boss,掉落的物品当然也是一流的,但不会让你用同一套路去重复劳动。具体细节现在不能说,但设计人员不会让你总结出一种普适性的劫掠套路。
附D3武僧游戏视频
下载地址(Flash标清格式,18M)
武僧预告 (以及棱角分明的武僧出场预告片[可能生自游戏引擎而非CG])
======分割线======
激动呀……
ljoxfor@2009-08-22 11:32
等跳票 没个三五年就不是暴雪风格
Venusxx@2009-08-22 11:43
从未公布具体时间日期,也就谈不上“跳票”了……
SC2第一部大概会比D3早。
MyOnlyStar@2009-08-22 12:12
新角色还是要试试的
npc.no.s@2009-08-22 15:34
降龙十八掌?
不知道会不会有少林寺:D
Doraemon00001@2009-08-22 18:03
这画面要是不被河蟹就鬼了...准备攒钱买美版....
bb605@2009-08-22 20:49
这必然是一个韩国和尚。
wakka@2009-08-23 11:53
...後面那幾個不是北斗神拳麼= =|||
huaiqie@2009-08-23 19:29
一怕和谐,二怕无期。
ououof@2009-08-23 21:12
看到图片上的简直是剑刃乱舞果然是WOW里的DZ?杀的一地血...暴力的武僧啊..
phantom_14@2009-08-24 21:35
这不是战神进去客串么
verycai@2009-09-03 09:29
明年啊,暴雪太能跳了
天使小萌@2009-09-03 15:46
鸡冻啊。。♡_♡
绿叶之砚@2009-09-04 09:50
明年能玩到星际二就不错了……这东西五年后吧
天使小荫@2009-09-04 20:44
被最后那个diabloIII的logo和背景音震撼到了。。
话说暗黑3的最终boss和故事设定公布了没啊?是否和第2作有所承接?
| TOP