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NFS13

小猴@2009-10-13 11:05

听说这作评价还不错于是试了一下 .......

下了一个ps3版的试玩 一进去竟然死机了 orz 好不容易进去了竟然掉帧 EA果然是SB

于是又下了一个PC的 玩了半个小时 感觉和12没什么太大区别

为什么刹车还是这种感觉?还能再灵活一点么?

现在为什么都这么热衷做实际车损 这是山内的错么 233 NFS13貌似这部分也投入不少 问题是真的有意义么?

现在RAC游戏这么多 如果完全没有自己的风格的话 很难再吸引人了

感觉NFS的定位越来越微妙了 前一阵子总算是逃过了解散的命 于是继续量产吧 估计下次就不远了
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yang6451@2009-10-13 11:12

你居然真的去玩了……

话说你不是不怎么爱玩RAC么 怎么最近对RAC这么有兴趣 = =
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小猴@2009-10-13 13:47

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最初由 yang6451 发布
你居然真的去玩了……

话说你不是不怎么爱玩RAC么 怎么最近对RAC这么有兴趣 = =


有毛兴趣 除了GT别的我都没兴趣 NFS只是看很多人都说很好所以想看一下什么样罢了 RAC没有美画面的直接就54了
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bluesphere@2009-10-13 14:11

NFS也就是PC版能玩玩,而且更杯具的是NFS的PC版越来越傻逼了,尤其是那个系统,还有要求硬件越来越高而实际效果没啥提高的画面。
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小猴@2009-10-13 14:22

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最初由 bluesphere 发布
NFS也就是PC版能玩玩,而且更杯具的是NFS的PC版越来越傻逼了,尤其是那个系统,还有要求硬件越来越高而实际效果没啥提高的画面。


恩 13的画面和12完全看不出来有什么区别

RAC没有画面还玩啥啊 = =
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bluesphere@2009-10-13 14:40

EA傻逼就傻逼在好的东西不学不继承,NFS玩得是爽快,论画面和汽车的还原度比不了GT,论自由度又比不了GTA,你自己不继承自己的优点跟GT和GTA学啥?我个人拒绝杂交游戏。

改成自由任务系统之后NFS就彻底变垃圾货了。
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小猴@2009-10-13 17:11

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最初由 bluesphere 发布
EA傻逼就傻逼在好的东西不学不继承,NFS玩得是爽快,论画面和汽车的还原度比不了GT,论自由度又比不了GTA,你自己不继承自己的优点跟GT和GTA学啥?我个人拒绝杂交游戏。

改成自由任务系统之后NFS就彻底变垃圾货了。


NFS完全没有自己的特点了 全都是东拼西凑其他的感觉 感觉实在是没什么卖点

轮爽快 真实 画面什么都没有 我觉得NFS走RR的路线也没什么不好 至少比现在这个鸟样强多了
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sin.kf@2009-10-13 17:20

昨晚做三元党玩玩drift。。每次都车损严重...
喵的..三元党真美...
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~小蛇~@2009-10-14 19:47

13這次擬真程度做的很神了不過bug還是一大堆而且車損做的很爛~不過pc別人開始做超擬真補丁~ 這次支持離合器 很贊
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boberyang@2009-10-14 22:14

这次nfs shift的车内不错。ps3试玩玩过,没觉得掉帧。。可能我对这些不太敏感

车损倒是不太重要,一般有了车损的话都是非常小心地开的,一旦不注意撞重了都是重来的,就像开真车一样不能撞那样

所以觉得车损这个设定有点鸡肋,人家的车损模拟都是用来设计汽车安全性的,而不是让你开到路上去边撞边开的
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~小蛇~@2009-10-16 07:01

車損感覺還是做在拉力賽車上比較好,系列賽延續車損
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小猴@2009-10-16 12:54

车损是分为两种的 视觉的和实际的 拉力车损只适合前者 后者显然是真实系的
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~小蛇~@2009-10-17 01:48

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最初由 小猴 发布
车损是分为两种的 视觉的和实际的 拉力车损只适合前者 后者显然是真实系的
nfs可以選視覺和實際的~ 新出的塵埃2也是實際的撞的厲害就報銷的那種~不過nfs的不行撞到一定程度也就是轉向小失靈
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Venusxx@2009-10-17 09:01

貌似9以后就再没碰过NFS。
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drm4891@2009-10-19 17:11

12虽然骂的多但不是说有500W的销量么?
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