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[请教]动画角色在说话时下巴的活动是否做出来有无规律可循???

光的去向@2009-10-25 08:43

RT,最近看动画注意到这问题,动画角色在说话时,有时候下巴的小动作会表现出来,有时候却不会,仅是嘴巴和下巴处的阴影动。

显然做不做出来问题都不大,但做出来了显然更真实一些。

一开始还以为是不是只是因为经费和周期的原因,可是在看EVA序里葛城美里和碇真嗣吃饭那一幕时,两个人的下巴活动都没有被做出来。

所以想请教一下:动画角色在说话时下巴的活动是否做出来有无规律可循?
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-_,-@2009-10-25 09:01

你Lie to me看多了吧?
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光的去向@2009-10-25 09:06

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最初由 -_,- 发布
你Lie to me看多了吧?


对不起,你说的我根本没听说过= =。。。。。。
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helseed@2009-10-25 09:17

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最初由 光的去向 发布


对不起,你说的我根本没听说过= =。。。。。。
某个拥有金·布拉德之眼的家伙跑去玩心理的美剧
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紫の忍は夢@2009-10-25 09:51

lie to me的理论要是在某动画里能用上 此片要么神监督要么神作画..
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wqwz@2009-10-25 10:09

恩刚开始看动画的时候就有注意到这个问题...

有意思的是只有侧脸的时候下巴才会动.....>___>
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-_,-@2009-10-25 10:13

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最初由 光的去向 发布


对不起,你说的我根本没听说过= =。。。。。。

不好意思,其实是我看多了,所以一看到关于面部表情的话题就想到《Lie to me》……
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-_,-@2009-10-25 10:15

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最初由 紫の忍は夢 发布
lie to me的理论要是在某动画里能用上 此片要么神监督要么神作画..

我觉得2D是不可能搞定的。
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レベッカ宮本@2009-10-25 10:23

:confused: 基于现在流行的都是每集都由不同制作组来负责,
细节做到连下巴动作都顾及到的话真的要看那组用心程度了

样子不崩到像异形就泪流满面了...还求lie to me
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lawsherman@2009-10-25 10:32

迪斯尼就是啊

不过人家做电影的财大气粗
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bigfishman@2009-10-25 11:02

规律么完全看监督和制片商的意志了

有钱有时间,那么当然画下巴动画是最好的啦,没钱没时间的时候自然一切节省

还有就是,人物侧面大于45度的时候不画下巴都不行,这时候就看监督员不愿意加入加入多的侧面镜头了

时间和资金将决定制作精度,同时也就决定了下巴动画的数量
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光的去向@2009-10-25 16:47

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最初由 bigfishman 发布
规律么完全看监督和制片商的意志了

有钱有时间,那么当然画下巴动画是最好的啦,没钱没时间的时候自然一切节省

还有就是,人物侧面大于45度的时候不画下巴都不行,这时候就看监督员不愿意加入加入多的侧面镜头了

时间和资金将决定制作精度,同时也就决定了下巴动画的数量


资金和时间确实有影响是可以看出来,上半年里追的两部TV,CANAAN和TTT,CANAAN的下巴动画远比TTT多,不过就算是CANAAN每一话里也仍然有部分镜头没有下巴活动。

那。。。EVA序里没有下巴动画,是因为监督不喜欢下巴活动吗= =。。。。。。
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lawsherman@2009-10-25 16:50

是因为日系的偷工减料比较多吧

这可是手塚传下来的省钱大法
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右代宫夏妃@2009-10-25 16:59

侧面一定要做,正面要看经费。。。从下往上看的话做的几率多点。。上往下省略不一定。。。
还有大叔特别是轮廓清晰的一般也要做。。。loli等下颚圆的可以不做。。
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