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[原创]论商业包装内涵物的制造过程 v1.2

popgomix@2009-10-30 23:42

论商业包装内涵物的制造过程



论语: 子贡曰: "君子之过如日月之食。过也,人皆见之;更也,人皆仰之。"

故特设版本号,以跟踪错误、修正及增补.

v1.2



关于内涵与商业作品的关系,最近还遇到一个有趣的商业包装内涵物的例子,权当一起分享娱乐一下:


一部作品的内涵的产生,应从作者自身的思考和认识开始的:


有位作者想写一个故事,主题是想表现一些人们临死前的想法与行为


但如果直接按正常社会的情况平铺直叙,将会变的很直白并且无趣,即使打算体现的内涵再深刻,
只要吸引不了读者, 商业上不会成功,商业上不会成功等于没钱,没钱等于作者饿死,
作者饿死等于自己表演临死前的想法与行为...总而言之...是不能直接描写的...

那怎么办呢?

于是,聪明的作者还是决定写这个故事,不过,做了一些"小小"的改动


上述这种阴沉的主题想要卖钱估计有点难度,作者就打算包装一下


1.要改成战斗的故事,要热血! 这样才有观众!

嗯嗯, 3个主角+1个怪物的战斗,最后嬴的是...


2.3个主角一定都要是含苞待放的少女! 这样那些宅男们才会有兴趣!

3.怪物也要是含苞待放的少女!! 这样那些宅男们才会更有兴趣!!

4.含苞待放的少女们面对怪物要挣扎! 要反抗!! 乖乖躺着一动不动流泪认命是不会激起宅男们的欲望的!!!


5.因为这个故事原来是描述人们一些临死前的想法与行为,正式的名称是"羁绊"

所以每个主角都需要有足够强力的"羁绊"的存在,

"羁绊" 分类

对人的羁绊

亲情

友情

爱情

对事的羁绊


本来作者打算描写所有对人对事所有4种"羁绊", 但一想"对事的羁绊",又称"执着",本来现代社会执着的人就不多,
很难引起共鸣,不写不写; 爱情的羁绊最容易感动观众,要写要写, 而友情和亲情比, 亲情的羁绊显然更普遍...

最终思考的结果是

3个主角:

亲情+爱情羁绊 X 2

纯爱情羁绊 X 1



不过这样问题来了,都是含苞待放的少女,亲情还好说,爱情如何实现?

作者一想,读者都是宅男,描写爱情羁绊的话,万一男方描写不好,感动系数大打折扣,
干脆一不做二不休! 全部都设定为含苞待放的少女!

于是,经过精心包装的新版本故事变为:


含苞待放的少女A 与 含苞待放的少女(巨乳)约定, 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (爱情羁绊)

与 含苞待放的少女(姐姐)约定(单方面), 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (亲情羁绊)

含苞待放的少女B 与 含苞待放的少女(会隐身)约定, 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (爱情羁绊)

含苞待放的少女C 与 含苞待放的少女(母性光辉)约定, 一定要成功猎杀怪物,功成名就! (亲情+爱情羁绊)

以上她们3人与 怪物( 含苞待放的少女D ) 之间的不畏强暴,不断挣扎反抗的热血战斗!


(有趣的评论: "Elu-Suzhet: 怪物明明是少女A")



哈哈哈! 以上就是幻想的所谓商业包装内涵物的制造过程,其实作者还是挺用心良苦的呢!

其实mix也被B与C的临死前的羁绊感动了呢! ^_^




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论商业包装内涵物的制造过程


Release Notes:


v1.2 补充 含苞待放的少女A 的 亲情羁绊

含苞待放的少女A 与 含苞待放的少女(姐姐)约定(单方面),一定要成功猎杀怪物,功成名就! (亲情羁绊)


v1.1 修改 "羁绊" 类型列表, 含苞待放的少女A 其实应该也是 "亲情+爱情羁绊"

所以从

3个主角:

爱情羁绊 X 2

亲情+爱情羁绊 X 1

改为

3个主角:

亲情+爱情羁绊 X 2

纯爱情羁绊 X 1


添加有趣的评论 "Elu-Suzhet: 怪物明明是少女A"


v1.0
引用

青耕@2009-10-30 23:58

主题什么的好像已经被扔到一边去了呢。
引用

レベッカ宮本@2009-10-30 23:59

如果包装起来的话作者就不是一个人在战斗..编辑在其中发挥着很大的作用
N年没追火影...刚扫到小樱跟鸣人表白...好惊吓
引用

qUetZacoAtL@2009-10-31 02:05

主题只是表现几个少女在不可避免的死亡之路上最后蹬的几下(穿着蕾丝边长统袜,带着绝对领域的)腿儿而已
引用

Elu-Suzhet@2009-10-31 03:08

怪物明明是少女A
引用

popgomix@2009-10-31 09:15

论商业包装内涵物的制造过程


Release Notes:


v1.1 修改 "羁绊" 类型列表, 含苞待放的少女A 其实应该也是 "亲情+爱情羁绊"

所以从

3个主角:

爱情羁绊 X 2

亲情+爱情羁绊 X 1

改为

3个主角:

亲情+爱情羁绊 X 2

纯爱情羁绊 X 1


添加有趣的评论 "Elu-Suzhet: 怪物明明是少女A"


v1.0
引用

疾风の狼@2009-10-31 09:47

不要忘记了少女们的服装啊,设计足够吸引眼球的服装也是包装的根本吧,于是含饱待放的少女们一定要穿着学生制服,穿着令人喷鼻血的迷你裙.最后再搭配白色或者黑色的长桶袜来组成绝对领域.当然了为了满足各方面需要.女仆服之类的衣服也是不可少的.,然后这些铺垫都是为了最后的战斗还要爆衣的
引用

popgomix@2009-10-31 09:55

论商业包装内涵物的制造过程


Release Notes:


v1.2 补充 含苞待放的少女A 的 亲情羁绊

含苞待放的少女A 与 含苞待放的少女(姐姐)约定(单方面),一定要成功猎杀怪物,功成名就! (亲情羁绊)
引用

韩子@2009-10-31 11:00

明明不用后面那一堆,就能够大红大紫的。

引用
有位作者想写一个故事,主题是想表现一些人们临死前的想法与行为



《逝纸》。
引用

Re: [原创]论商业包装内涵物的制造过程 v1.2

魏紫千妍@2009-10-31 15:01

引用
最初由 popgomix 发布
论商业包装内涵物的制造过程
……
一部作品的内涵的产生,应从作者自身的思考和认识开始的:
有位作者想写一个故事,主题是想表现一些人们临死前的想法与行为
但如果直接按正常社会的情况平铺直叙,将会变的很直白并且无趣,即使打算体现的内涵再深刻,
只要吸引不了读者, 商业上不会成功,商业上不会成功等于没钱,没钱等于作者饿死,
作者饿死等于自己表演临死前的想法与行为...总而言之...是不能直接描写的...
那怎么办呢?
于是,聪明的作者还是决定写这个故事,不过,做了一些"小小"的改动
上述这种阴沉的主题想要卖钱估计有点难度,作者就打算包装一下
1.要改成战斗的故事,要热血! 这样才有观众!
嗯嗯, 3个主角+1个怪物的战斗,最后嬴的是...

Bate 1.02
2.为了话题性,主角要是2个含苞待放的少女和伙伴打怪物。
3.为了商业,少女要百合(爱情+友情),少女a还要有名义上的未婚夫(家族责任)。
4.为了先声夺人,第一话全灭。不够?第二话再灭一次。
5.为了满足宅男,然后开始讲述少女们与伙伴们愉快的故事。
6.为了戏剧性,让少女a陷入绝境,挣扎嘶喊背叛等若干。
7.于是少女a成为一开始的怪物,杀死伙伴若干,临死诉衷肠。最后被少女b杀死,临死诉衷肠。

Bate 1.03
2.为了话题性,主角要是n个含苞待放的少女打怪物。
3.为了商业,少女要百合(爱情),少女a还要有个要照顾的弟弟(家族责任),少女们要成为朋友(友情)。
4.为了满足宅男,然后开始讲述少女们与伙伴们愉快的故事。
5.为了热血,少女们联手战怪物。
6.为了戏剧性,让少女不得不自相残杀。催泪无数。
7.为了满足宅男想看少女们与伙伴们愉快的故事,少女最终全员复活。

Bate 1.04
2.为了话题性,主角要是n个含苞待放的少女成为怪物。
3.为了商业,少女要有青梅竹马(爱情),少女还要有名义上父亲(家族),少女要有朋友(友情)。
4.为了先声夺人,少女们要全裸,要杀人飞蕃茄酱。
5.为了满足宅男,然后开始讲述少女们与伙伴们愉快的故事。
6.为了戏剧性,让少女被利用被背叛,让少女相互残杀,其间要断手断脚。
7.于是经过最终一战少女皆气息奄奄…多年之后,少女的伙伴们愉快的生活着,门外透出一个剪影。
……
不知算不算合格的SBL。
引用

Re: [原创]论商业包装内涵物的制造过程 v1.2

xe00@2009-10-31 20:01

其实我只要看少女A就够了
内涵什么的人家最讨厌了!(////)
引用

Re: Re: [原创]论商业包装内涵物的制造过程 v1.2

kyanbasara@2009-11-01 15:32

引用
最初由 魏紫千妍 发布

Bate 1.02
2.为了话题性,主角要是2个含苞待放的少女和伙伴打怪物。
3.为了商业,少女要百合(爱情+友情),少女a还要有名义上的未婚夫(家族责任)。
4.为了先声夺人,第一话全灭。不够?第二话再灭一次。
5.为了满足宅男,然后开始讲述少女们与伙伴们愉快的故事。
6.为了戏剧性,让少女a陷入绝境,挣扎嘶喊背叛等若干。
7.于是少女a成为一开始的怪物,杀死伙伴若干,临死诉衷肠。最后被少女b杀死,临死诉衷肠。

Bate 1.03
2.为了话题性,主角要是n个含苞待放的少女打怪物。
3.为了商业,少女要百合(爱情),少女a还要有个要照顾的弟弟(家族责任),少女们要成为朋友(友情)。
4.为了满足宅男,然后开始讲述少女们与伙伴们愉快的故事。
5.为了热血,少女们联手战怪物。
6.为了戏剧性,让少女不得不自相残杀。催泪无数。
7.为了满足宅男想看少女们与伙伴们愉快的故事,少女最终全员复活。

Bate 1.04
2.为了话题性,主角要是n个含苞待放的少女成为怪物。
3.为了商业,少女要有青梅竹马(爱情),少女还要有名义上父亲(家族),少女要有朋友(友情)。
4.为了先声夺人,少女们要全裸,要杀人飞蕃茄酱。
5.为了满足宅男,然后开始讲述少女们与伙伴们愉快的故事。
6.为了戏剧性,让少女被利用被背叛,让少女相互残杀,其间要断手断脚。
7.于是经过最终一战少女皆气息奄奄…多年之后,少女的伙伴们愉快的生活着,门外透出一个剪影。
……
不知算不算合格的SBL。


Bate 1.02 食灵
Bate 1.03 舞HiME
Bate 1.04 ???这是什么
引用

Re: Re: Re: [原创]论商业包装内涵物的制造过程 v1.2

solomoney@2009-11-01 18:49

引用
最初由 kyanbasara 发布


Bate 1.02 食灵
Bate 1.03 舞HiME
Bate 1.04 ???这是什么


额,妖精的旋律?
瞎猜的,勿拍。
引用

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