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关于成立开源非营利动画制作组织(基金会)的想法
iiiiuuuu@2009-11-08 13:04
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一、前言
未来的世界是开源共享的世界,人类共同的物质文化财富都不应该被少数人或组织所垄断所控制。
应该像林肯所说的那样“of the people, by the people, for the people.”民有、民治、民享。
计算机软件领域已经成为了这走向这全民共享共同参与模式的先锋。日本的同人领域也有了类似的雏形。
目前已经有了开源的动画项目,例如使用Blender Foundation的开源3D软件Blender制作的开源动画
《大象之梦》和《大雄兔.Big.Buck.Bunny》等。
二、形式及优势
动画的制作组织也应该可以采用类似的形式。比如学习wikipedia和Mozilla的基金会与项目结合的形式,
成立一个非营利的基金会来组织开源动画的制作。采用非营利基金会的形式的好处是动画制作不会成为
给少数个人或组织创造财富的工具,能够使资金最大限度的投入到动画的制作当中去,而且基金会的运作也
不受少数人的控制,能够实现大众参与、透明、共享。而开源的目的就是为了分享所创造的精神财富。
借用 Mozilla Foundation的一句话:transparency, participation, creativity and shared control.
三、具体组织运作形式
由于动画制作需要的资金投入巨大,所以需要采取自己独特的组织和管理形式。开源非营利并不意味着
完全免费,DVD、周边产品等实物资源仍然是收费的,以维持基金会的正常运作。但是基金会的资金运作
要完全透明,而且具体运作和投入方向可以由大众参与决定。
1、资金运作形式
首先是收入。资金的收入主要由:广告、电视及影院播映收入、DVD销售、周边产品授权费、捐助等几部分
组成。所有收入全部投入到动画的制作和公益活动当中去。所以资金的支出主要由:人员工资、设备及场地
费、公益活动投入等组成。所有资金运作完全公开透明,接受大众监督。
2、大众参与形式
采用开放式基金会最大的好处就是可以大众参与管理。当购买DVD、周边产品或者是捐助的时候可以按照
购买和捐助的资金获得一定的管理权点数。当基金会投入制作动画项目、制定重大策略时大众可以使用
管理权点数参与决策。例如当决定下一部动画化已有作品或者原创动画时,大众可以用管理权点数投票决定
动画化哪一部漫画、小说,也可以决定制作投入资金有多少。不过基金管理层需要保留一部分决定权以使
基金会不会过度迎合于大众而缺乏独创。
3、社会公益
基金会要投入部分资金支持和组织同人活动,举办展会,发掘和支持有才华的人才。成立培训机构普及和
提高动画制作水平。开放所有制作的原始资料,包括脚本、原画稿、分镜等。基金会开发的动画制作软件
实现开源和免费下载。所有开放的资料和软件可以在非营利目的下免费使用,赢利目的需要收费。
4、与赢利组织及个人、政府的关系
基金会项目不允许外包给赢利组织。可以接受赢利组织及个人、政府外包的项目,但是收取1.5倍制作费用,
收入投入基金会。
5、对网络免费传播的态度
原则上不支持网络免费传播,但是不禁止。只是希望观看后能够给基金会捐款,而且捐款后有获得管理权
点数的好处。
四、在天朝面临的问题
以上内容均以在法制成熟的民主国家为前提提出,在天朝实施会遇到若干问题。
首先,天朝基本不允许成立非营利组织和基金会,必须要成立有法人的公司才能得到批准。
其次,大众投票选择的动画项目如果不能得到广电总局的批准,一切就打水漂了,虽然能够用网络免费发布
加自愿捐助的形式来发布这样的动画项目,但是如此这般基金会极有可能被当成非法组织当场就地取缔。
最后,天朝购买力低,大众捐助意识不够,如果资金收入不抵制作费用,下一个项目投入减小,如此恶性循环,大家就都不用玩了。
五、抛砖引玉,希望诸位能提出更好的想法。
xuhe830725@2009-11-08 13:06
在中国和钱沾边和利益沾边的,还是盈利比较实际,一般非营利都以内讧,杯具为结局。
wowow@2009-11-08 13:09
动画和编程是两码事,别搅混了。
iiiiuuuu@2009-11-08 13:09
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最初由 xuhe830725 发布
在中国和钱沾边和利益沾边的,还是盈利比较实际,一般非营利都以内讧,杯具为结局。
没说非要在天朝玩这个,这个还是在欧美日本搞比较好。
iiiiuuuu@2009-11-08 13:12
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最初由 wowow 发布
动画和编程是两码事,别搅混了。
开源动画已经有了,只不过是成立个基金会规范一下组织形式而已。
mencius@2009-11-08 13:12
这啥?毕业论文么....
临界线@2009-11-08 13:16
这么搞跟一般的动画公司有啥区别?
hyeva001@2009-11-08 13:21
这个和编程比起来大有不同,开源代码都是可以拿来用的,实际上可以产生效益
qUetZacoAtL@2009-11-08 13:21
任何开源基金会的存在需要三个必要条件,缺一不可
一个有发达经济基础的福利社会,一个强大的精神领袖,以及一个或一群更加强大的法律顾问
iiiiuuuu@2009-11-08 13:22
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最初由 临界线 发布
这么搞跟一般的动画公司有啥区别?
区别一,非营利,所有收入全部投入制作,不会有人赚了大钱买豪宅宝马包二奶去了。
区别二,大众参与管理,你买了产品或者捐了款就有权利决定动画制作方向、投入资金、基金会管理决策。
殊凡女王樣@2009-11-08 13:24
又想跑步进入共产主义了?
hyeva001@2009-11-08 13:25
天朝法律政策因素太强,有律师团也不行啊
iiiiuuuu@2009-11-08 13:25
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最初由 hyeva001 发布
这个和编程比起来大有不同,开源代码都是可以拿来用的,实际上可以产生效益
所以开源是次要的,非营利基金会的组织形式才是主要的。
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最初由 qUetZacoAtL 发布
任何开源基金会的存在需要三个必要条件,缺一不可
一个有发达经济基础的福利社会,一个强大的精神领袖,以及一个或一群更加强大的法律顾问
在天朝玩这个确实有难度,只有希望11区可以先玩这个东西了。
心二@2009-11-08 13:25
开源是什么意思?
什么叫开源动画?
完全搞不清楚, 难道是开放做动画的技术? 难道这技术是封闭的?
或者说这东东只是为3D建模啥的开源, 然后大家可以免费使用这个做动画?
若是2D呢? 不会说一家做的人设, 其它家也可免费使用这样?
记得之前好像有类似的东东, 做个眼睛, 鼻子之类的组件, 然后可以自由组合.
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最初由 临界线 发布
这么搞跟一般的动画公司有啥区别?
真正共产主义(或是集体所有)的动画公司?
人民(集体)参与,人民(集体)投资,人民(集体)选择, 但最后还是要某某来决定能否播出[/ku]
殊凡女王樣@2009-11-08 13:33
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最初由 iiiiuuuu 发布
所以开源是次要的,非营利基金会的组织形式才是主要的。
在天朝玩这个确实有难度,只有希望11区可以先玩这个东西了。
按照楼主说的基金会,既是产业性的又是非私有的同时还要非个人盈利,还不是国家所有而是民间所有(说明国家都消亡了),而且按需分配免费传播,这已经能算是共产主义了。
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