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考究帖,关于Comic Market的同人创作者。

gamenpc@2009-11-16 23:01

Comic Market作为日本最大二次元会展,参加人数多次刷新,在如此热情的动力下有什么原因吗?反观国内的漫展,要如何发展呢?本人不太了解,只知道每届cm网络上均很多糟糕物,难道动力来源于此?历史上的cm都是这些糟糕物支撑的吗
我不认为靠糟糕物是正途,但参见近年动画越来越肉,画家们一次又一次重新定义一般向,真有这个势头……

红字请无视,已被楼下达人指教了。
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lqf3dnow@2009-11-16 23:32

从某个程度上说整个日本都是这些糟糕物支撑起来的,何况同人展
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holypotatoMK II@2009-11-16 23:34

男性向同人只卖1天...展会是3天...
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suxil@2009-11-16 23:39

从某个程度上说整个人类都是糟糕物撑起的,何况日本;) ;)
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gamenpc@2009-11-16 23:41

照楼上们的理论,ACG只有糟糕?河蟹满溢的天朝发展类似日本的这样同人展就不行?
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bigcock@2009-11-16 23:44

从某个程度上说整个生物界都是&&&撑起的,何况人类

糟糕是一个卖点,某些名家的糟糕更加是卖点。。。。。。。。。。
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lqf3dnow@2009-11-16 23:46

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最初由 gamenpc 发布
照楼上们的理论,ACG只有糟糕?河蟹满溢的天朝发展类似日本的这样同人展就不行?

TG对那些跑去参加/逛动漫展的恋童癖很诧异:给8岁孩子看的玩艺怎么会吸引那么多成年人:confused:,我也办一个吧。。。。。口胡!怎么只有小孩子来,那些恋童癖哪去了?
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gamenpc@2009-11-16 23:52

那么日本整个宅文化就是大量糟糕外加萌元素和少量其他构成的?
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死猫不萌@2009-11-16 23:57

淫者见淫,志者见志。
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suxil@2009-11-17 00:06

确实是淫者见淫了,光看到那些糟糕物了,就没看见大量的厂商及周边以及大量的热心参与者。
估计楼主每次只拖糟糕物的,连同人音乐什么的都不会去拖得;)
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v2abgundam@2009-11-17 00:10

不知道LZ您是真不知道还是在钓鱼

……
如果是单纯以爱好者的画作数量来计算
当然是全年龄的同人物较多,全年龄与ERO大约能达到5:1的水平
但这些东西终究只能停留在爱好的水平

若想将爱好能够转化为支持作者生存的动力
那么就必须转化为商品(同人物品)去换取金钱

而想能成为商品就必须有吸引力
这种情况下就必须以迎合消费者的角度进行创作

但对于同人作者而言,他们不可能上来就能达到专业的水平
因此,ERO是降低门槛最简单的手段

所以成为商品的同人物一开始就是以ERO为前提进行发展的
商品的同人物中全年龄与ERO之间能达到1:5水平
90年代初的时候,ERO同人就已经一把一把的
只是那会儿消息闭塞,您可能不知道而已

不要说ERO,Y太这些Guro党成名都是10多年前的事了
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cyberalogo@2009-11-17 00:10

我倒是还有拖同人游戏之类的啦。:D :D

不过同人志我还是比较注重实用性方面的,看到一般向作品看不到的喜欢的角色露出痴态,实在是一件令人兴奋的事情呢。[/TX]
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z6king@2009-11-17 00:15

CM对LZ来说只是拖ero同人的地方么,那真是淫者见淫了
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maohu@2009-11-17 00:34

在我的理解里,整个日本就是糟糕物~~
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I.G.ko@2009-11-17 00:45

我认为美军在二战的辨别中日人员区别的小册子上、应该多加一条
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