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[聊天]日本动漫市场的特殊性是不是可以这么理解

superkidx@2010-06-03 18:42

技术宅为消费宅创作 技术宅与消费宅一起创造了一个产业 甚至是一个世界(所谓2次元)
观上周DRRR 观EVA破有感



也可以说这是一个有钱有技术依然不可复制的模式
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bigfishman@2010-06-04 11:37

好冷的一帖……
400多人围观,没一个人回帖……


其实每个成型的文化市场都是不可原样复制的,它会受到很多不同的社会环境因素制约,即使复制了,要么水土不服而夭亡,要么被迫适应大环境而发生改变
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eddddddy@2010-06-04 11:43

这是多年来的积累啦。。说不定过了若干年会有难以想象的地方再现这个产业链
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aegis_h@2010-06-04 11:43

唔,楼上也可以想象成楼主 刷新了400次,啊哈,啊哈,啊哈哈……

不过这种我觉得想象成“书法”或者“国画”,主流市场是特定地区/国家的特定人群中流通,对外部具备有限的影响力?
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レベッカ宮本@2010-06-04 11:49

看看那发帖时间隔了快一天终于开始有人关注了
市场开始运作我们也可以有这种生产链的了~至于那个模式人家发展传承几十年才形成,也没必要那么纠结要像11区一样。。。要有天朝特色动漫主义
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空月の梦@2010-06-04 11:53

是在说爱大过天吗?
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神贺银夜@2010-06-04 12:09

版权意识~~~~~
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zhaoxinlon@2010-06-04 12:17

技术宅为消费宅创作这点看不出阿…
而且动漫领域的消费主力好像还是非宅为主的
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推倒机@2010-06-04 12:32

其实有哪一个产业不是这样,人们顺从自身的欲望而创造出满足这些欲望的虚幻物品。
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superkidx@2010-06-04 12:49

引用
最初由 推倒机 发布
其实有哪一个产业不是这样,人们顺从自身的欲望而创造出满足这些欲望的虚幻物品。


核心在于他们创造了一个2次元世界 并由此渗入影响3次元 这在其他领域是没见过的现象
引用

推倒机@2010-06-04 12:57

引用
最初由 superkidx 发布


核心在于他们创造了一个2次元世界 并由此渗入影响3次元 这在其他领域是没见过的现象


那文学作品算是一次元吗?AV算是3次元吧?无一不都是现实欲望的反映同是反过来影响现实的人们。
引用

superkidx@2010-06-04 13:31

引用
最初由 推倒机 发布


那文学作品算是一次元吗?AV算是3次元吧?无一不都是现实欲望的反映同是反过来影响现实的人们。


web1.0和2.0的区别

我想说的不是本质不是独创性而是特殊性
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