最初由 约翰·史密斯 发布
要知道什么是少帧可以去看国产动画,3D的除外
日本老动画看得多的进来
ZATE@2010-07-14 05:08
我发现日本人在70~00年代做的佬动画,无论机器人拉,格斗类这些有战斗的KID的hotaru@2010-07-14 06:36
迷茫........约翰·史密斯@2010-07-14 07:04
要知道什么是少帧可以去看国产动画,3D的除外DivineBuster@2010-07-14 07:58
动画有12贞/秒我觉得很厚道了なのsuper_yg@2010-07-14 08:47
引用最初由 约翰·史密斯 发布
要知道什么是少帧可以去看国产动画,3D的除外
abcbuzhiming@2010-07-14 09:18
lz所谓的少帧其实是指的少动作缓冲,动作缓冲是直接决定你动画里的动作是否自然的决定要素,其实日本动画一向节省帧数降低成本出名的,国产动画帧数倒是不低,甚至很多远超日本动画,但是动作缓冲这块缺乏人才,人才早断层了,所以人物动作就很滑稽。70-90年代正是那批元老级的大神出道的时间,那批人的敬业和努力精神都不是现在这批日本人可以比的,所以那个时代的日本动画,在动作上确实比现在的日本人更胜一筹,现在的日本人做动作场面已经缩水的很严重了superkidx@2010-07-14 09:28
原画部分比以前好多了 动作更到位 表情更精准 不过动画部分好像有用运动模糊或者重叠画面来节省作画数量ydd319@2010-07-14 09:30
国产动画帧数倒是不低レベッカ宮本@2010-07-14 09:31
少帧都还好...直接给你静止了,还以为电脑死机那种才叫精彩superkidx@2010-07-14 09:35
国产动画有3种 一种是动作平滑不走形不缺帧的 一种是明显走形还缺帧的 还有一种全3D的lostangel@2010-07-14 09:48
日本动画一向节省帧数降低成本出名的+1ZATE@2010-07-14 11:15
引用最初由 abcbuzhiming 发布
lz所谓的少帧其实是指的少动作缓冲,动作缓冲是直接决定你动画里的动作是否自然的决定要素,其实日本动画一向节省帧数降低成本出名的,国产动画帧数倒是不低,甚至很多远超日本动画,但是动作缓冲这块缺乏人才,人才早断层了,所以人物动作就很滑稽。70-90年代正是那批元老级的大神出道的时间,那批人的敬业和努力精神都不是现在这批日本人可以比的,所以那个时代的日本动画,在动作上确实比现在的日本人更胜一筹,现在的日本人做动作场面已经缩水的很严重了
ZATE@2010-07-14 11:17
引用最初由 lostangel 发布
日本动画一向节省帧数降低成本出名的+1
其实只要分镜优秀,哪怕是一秒两帧,都是没问题的!
sakaki59@2010-07-14 11:20
少帧就是少帧吧,感觉就像flash动画一般vional@2010-07-14 12:12
早有人说了日本动画是偷懒动画,现在制作成本更高了更加偷懒一点而已。