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请问用mediacoder压片 影片的参数 非动画?
bacens5757@2010-07-27 19:56
论坛教程里看到264 压片
megui 和 mediacoder
2。请问里边的设置都是针对 动漫的吗?毕竟这里是动漫论坛嘛!
还是通用?
1。码率设置到多大 再提高就没有意义了?
以上针对 DVD9 原版影片 RIP
MKV MP4 电脑观看 非 PSP版本
superkidx@2010-07-27 20:33
264里头有Tunings 电影的话干净的片子用default或film
presets 选择slow或slower
码率方面 CRF20左右就差不多了
upyzl@2010-07-27 21:09
D9电影么……
deblock一般就-2:-1吧(x264预设turn film里是-1:-1)
psy-rd第二项可以适度提升(x264预设turn film里结合默认设置是1:0.15)
aq貌似关了效果好些
码率设置同意LS的,其他的用默认设置就没什么问题
好歹电影一般都29.97fps比动画一般23.976fps要高
可以不必选择压片比较慢的参数
另外我不清楚对于噪点较多的片子是不是有什么好参数
(x264里有turn grain,不过我没合适片源拿来实验)
可以自己尝试截取多段clip再压制比较
辉耀@2010-07-27 21:20
电影也是24的,访谈、演唱会、MV之类30比较多见
sammysui@2010-07-27 21:26
如果码率比较充足,会保留一些噪点下来,对于优秀的原盘电影来说,压片如果能保留相当的细节下来。
噪点也是一个重要的标志,电影要求真实,细节丰富。有一定的噪点看起来比较真实,有层次。
动画没有什么噪点干净清新,感觉就是很心旷神怡,很好。。。
如果电影像动画一样没有噪点,看起来感觉就会很死板。
电影与动画还是有相当的区别的。。。
superkidx@2010-07-27 21:38
颗粒和噪点是两码事吧
bacens5757@2010-07-27 22:11
那跟规格没有关系吗 main high 和 level
预设里的 flim 都自动包括这些了?
sammysui@2010-07-27 22:18
严格上讲噪点和颗粒不是一码事。
在压片上,噪点是颗粒的俗称,英文上叫做grain,是影片自然的颗粒感。以及丰富的不容易觉察的细节。正因为有了自然的,丰富的,影片细节看起来就很刺激。。。
噪点不是压缩后出现的噪声。噪声才是真正的你强调的噪点。英文叫做noise。这才是我们真正要避免的东西。
upyzl@2010-07-27 22:22
引用
最初由 辉耀 发布
电影也是24的,访谈、演唱会、MV之类30比较多见
呃……这还真不清楚
我刚翻了下电脑里的电影就发现25和29.97两种
引用
最初由 superkidx 发布
颗粒和噪点是两码事吧
一直以为grain是针对这两种的,这方面我是小白,grain为什么设那些参数也看不懂
引用
最初由 bacens5757 发布
那跟规格没有关系吗 main high 和 level
预设里的 flim 都自动包括这些了?
没有特殊需求的默认就行了
默认Profile是High(非无损)
默认level会根据你的片源输入(分辨率、帧率)及压制参数(主要是ref)自动设定
引用
最初由 sammysui 发布
严格上讲噪点和颗粒不是一码事。
在压片上,噪点是颗粒的俗称,英文上叫做grain,是影片自然的颗粒感。以及丰富的不容易觉察的细节。正因为有了自然的,丰富的,影片细节看起来就很刺激。。。
噪点不是压缩后出现的噪声。噪声才是真正的你强调的噪点。英文叫做noise。这才是我们真正要避免的东西。
这种情况是不是应该用--nr?
sammysui@2010-07-27 22:27
引用
最初由 bacens5757 发布
那跟规格没有关系吗 main high 和 level
预设里的 flim 都自动包括这些了?
有关系,如果比较值得珍藏的影片,你压缩时,尽可能码率给的足够一点,这样你保留多一点细节下来,普通一般的电影就尽量小一点码率。
这就是很多玩高清的人喜欢收藏很巨大的原盘的原因,这些原盘通常都是几十G一部电影。。。
bacens5757@2010-07-27 22:35
我就一部喜欢的 电视剧 想用高点的码率 压制
不用2pass吗? 那个crf20 够了吧 是DVD9版本的
一集大概2G多的
roozhou@2010-07-27 22:49
引用
最初由 sammysui 发布
严格上讲噪点和颗粒不是一码事。
在压片上,噪点是颗粒的俗称,英文上叫做grain,是影片自然的颗粒感。以及丰富的不容易觉察的细节。正因为有了自然的,丰富的,影片细节看起来就很刺激。。。
噪点不是压缩后出现的噪声。噪声才是真正的你强调的噪点。英文叫做noise。这才是我们真正要避免的东西。
这里有点不对,颗粒(grain),噪点(noise)和细节(detail)这三个东西是不一样的。
Grain来源于电影胶片,有了grain这片子看起来才像电影,一般胶片越老grain越严重。注意grain不是细节,这是真实场景里没有的(有的话你应该去看眼鼻喉科了)。还有并不是所有人都喜欢grain。
Noise产生的原因很多,CCD和CMOS会产生噪点,高bitdepth转低bitdepth也会引入dither噪点。
至于Detail就不用说了,这个才是真正的内容。
对于编码器和很多视频处理滤镜来说,这三者都属于高频部分,所以很容易出现要保留就都保留,要抹就都抹了。
bacens5757@2010-07-27 22:54
我用 mediacoder 只有固定码率 有0-50质量 没有crf这种
我用20 画质很差 用 2pass 1000-1500不错
要不我就用 这个1500码率 2pass吧。
roozhou@2010-07-27 22:57
0~50质量就是crf
其实最好的办法是1st pass crf,2nd pass 码率,不过mediacoder不支持
bacens5757@2010-07-27 22:59
晕 那我就不这么麻烦了 我默认
flim slower high level4.1这些 简单的 2pass 1500码率压制了
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