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大家平时上色都用什么版本的什么软件?

水寒心@2002-11-05 17:44

是不是越高的版本越好啊?
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TBS@2002-11-05 18:35

:D
这个不一定的哦~ 一些小日本的大师们还在用photoshop 5.5呢~
偶们这里都用上7.0了~如果你是刚刚从头开始,就7.0好了~
如果你已经习惯了老的版本,也没有必要去改~看你的需要

当然还有painter 7.0
以上是偶用的两个~ 呵呵
希望有所帮助
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幻羽天翼@2002-11-05 21:27

P.S7.0
PAINTER7
MAYA4
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TBS@2002-11-05 22:17

MAYA4MAYA4??
你用粒子系统做效果渲染……还是整体都用Maya4~?
佩服佩服…… 这个东西用来上色……

俺暂时是没有希望了~
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幻羽天翼@2002-11-05 22:23

不要误会
我只用过MAYA作过一些小场景和军舰而已
人物上色和粒子系统这种相对高级的运用我才刚入门而已
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TBS@2002-11-05 22:53

呵呵~吓死我了 =]
一直想学Maya呢~拖拖拉拉的,也没有仔细学过
心想是要是会了那东西,做后的渲染多方便啊~呵呵
我说你怎么还用PS+PT呢~

加油加油~
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古兰佐@2002-11-06 01:28

看了看自己的PS,是6.0。
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我倒!

午夜忧影@2002-11-06 10:42

引用
最初由 TBS 发布
心想是要是会了那东西,做后的渲染多方便啊~呵呵
我说你怎么还用PS+PT呢~


-_-b
3D软件再怎么也不能替代2D软件啊!用途不一样。
建了模才能渲染啊,往往不如直接画来得爽快。
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Re: 我倒!

TBS@2002-11-06 11:01

引用
最初由 午夜忧影 发布


-_-b
3D软件再怎么也不能替代2D软件啊!用途不一样。
建了模才能渲染啊,往往不如直接画来得爽快。



:eek:
哦~呵呵,阁下这么认为?
价值$1999的一个工程软件,内建N多模块和建模方式……就那么垃圾?
几个小时的渲染材质贴图都不如手绘?

至少俺是不这么认为的~有时间我还是会去好好玩玩的~待学成之日以作品告知
呵呵~(不知道猴年马月呢~)
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TBS@2002-11-06 11:05

3D软件再怎么也不能替代2D软件啊!

这个两者都是彼此彼此,其实我个人也比较倾向于2D的东西,特别是游戏中
但是一些精彩的3D CG不得不让人用震惊形容,这也就是为什么我想学习它的缘故……

一旦建模完成,你的到的是一套效果图,而不是2D中单纯的一个角度
特别是机械设定等工程类设计,2D……还是不如3D一次省事
不然怎么那么多concept artist 和一些漫画创作者都专向3D(或者用尝试用3D进行创作呢?)

并且我所说的一切都仅仅代表个人意见,每个人都有不同的见解,不要与我争论
但我欢迎讨论~ ;)

你的见解呢?
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你误解了我的意思吧

午夜忧影@2002-11-06 11:25

因为你先前似乎在说“既然会3D了,还用2D干什么?”所以我出来反驳,我可没有贬低3D的重要性! 3D看多了,倒不震撼了,倒是看看一些2D的作品惊叹更多,常常惊呼“原来可以这样表现!” 我认为2D在于表现,3D在于再现。我说的“不够爽快”当然是因为做3D耗时更多,不够快捷。试问你要做一头像签名档,难道也要去3D建头像,再排头发阵列?还有贴皮肤纹纹……………………………… 至于效果,也要看功力的。

3D我还是会一点的,倒并非不懂。96年就学了 3ds 4,后来一直到max 4 。虽然只会3ds系列,但3D软件原理是一样的。 OpenGL编程也比较熟悉。有具体计划和任务就去做,平时也不想花太多时间在3D。

3D还是不错啊,而且常常更考耐心,加油吧。
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……

monk79@2002-11-06 14:36

我就一个,photoshop 6.0。寒酸……但好用
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水寒心@2002-11-06 17:36

那PHOTO SHOP 7.0好不好用?
PAINTER 难不难用?
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icc@2002-11-06 21:01

我用photoshop6.01,因为只用那几样东西,所以版本再高也没什么用-__-|||
PS:说用什么软件,上面两位也不用....
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幻羽天翼@2002-11-06 23:32

引用
最初由 TBS 发布
呵呵~吓死我了 =]
一直想学Maya呢~拖拖拉拉的,也没有仔细学过
心想是要是会了那东西,做后的渲染多方便啊~呵呵
我说你怎么还用PS+PT呢~

加油加油~

PAINTER我只学了一丁点而已
没有压感笔的说
MAYA这个东西,难度也超大的说
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