最初由 万人斩 发布
想构线稿用PS中的钢笔工具是首选
我也好想有架DC~~~
鼓起勇气发一个,临摹的chobits
dwwang@2002-11-11 09:04
家里没有scanner,只能用DC照了一个传上来,认真接受批评夕叢霧香@2002-11-11 10:46
很不错呀,抓住了特点万人斩@2002-11-11 18:22
想构线稿用PS中的钢笔工具是首选古兰佐@2002-11-11 19:21
引用最初由 万人斩 发布
想构线稿用PS中的钢笔工具是首选
我也好想有架DC~~~
不就是贝赛尔曲线吗?
午夜忧影@2002-11-11 19:41
有需要的话,我可以告知其原理和算法! 计算机图形学范畴的东西。古兰佐@2002-11-12 00:25
好,告诉在下吧。Re: 不就是贝赛尔曲线吗?
dwwang@2002-11-12 06:13
引用最初由 午夜忧影 发布
有需要的话,我可以告知其原理和算法! 计算机图形学范畴的东西。
午夜忧影@2002-11-12 09:03
贝塞尔曲线 —也称贝兹曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与锚点组成,锚点是可拖动的锚点,线段像可伸缩的皮筋,我们在矢量绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。当然在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。矢量曲线经过放大缩小不会失真的。幻羽天翼@2002-11-12 16:29
贝兹曲线我只在作3D的时候用dwwang@2002-11-12 17:32
“如果把线搞的黑色部分变成选区,再变成较平滑的路径,就是2D CG常用的“全图路径化”线稿处理法。”这个……
午夜忧影@2002-11-12 18:53
先把线稿的彩色去掉,三种方法效果略有差异dwwang@2002-11-12 20:05
收到,练习ing