最初由 幻羽天翼 发布
既然学MAX就没有必要再学MAYA了
这里有学Maya的漫友吗?
Maya@2003-01-09 17:29
同上幻羽天翼@2003-01-09 17:37
我有学hinatia@2003-01-09 17:40
大侠,我可以拜你为师吗?小生学过一点MAX,但同时又想学MAYA.我的QQ;38913548万人斩@2003-01-09 19:54
请楼主修改签名午夜忧影@2003-01-09 20:47
老大,也就是一个软件么…… 别上纲上线了。百合@2003-01-09 22:27
3D软件我一个都没学……想先学好平面的再来搞~~幻羽天翼@2003-01-09 23:03
既然学MAX就没有必要再学MAYA了夕叢霧香@2003-01-10 08:16
引用最初由 幻羽天翼 发布
既然学MAX就没有必要再学MAYA了
午夜忧影@2003-01-10 08:26
引用最初由 夕叢霧香 发布
Maya是不是要更专业些?
Maya@2003-01-10 13:59
引用最初由 午夜忧影 发布
专业不专业关键是看使用者,并非软件本身,Maya初学者做的东西绝对不如当年 Dos下3D Studio的老手。Maya里面工具很强,我对Maya的Brush建模比较感兴趣,其他的很多东西用MAX也可以。MAX从4.0开始,功能已经强大多了,加上无数的第三方插件,还引入了更强化的 NURBS建模和多种渲染器(特别是那个Mentle Ray),真正做不出来的东西只怕很少了。
午夜忧影@2003-01-10 14:46
引用最初由 Maya 发布
请不要再讨论这种无聊的问题了!?
幻羽天翼@2003-01-10 16:21
MAYA的优势主要在于建模和动画以及特效幻羽天翼@2003-01-10 16:28
引用最初由 百合 发布
3D软件我一个都没学……想先学好平面的再来搞~~
午夜忧影@2003-01-10 21:21
引用最初由 幻羽天翼 发布
小百的这种想法可以反映很多人的心态,就是先学好2D再学3D。
怎么说呢,虽说2D和3D关系密切,可是自己什么时候才能达到2D的巅峰呢,通常选择其一就行,一个3D软件就可能花掉你一辈子的学习研究时间。要不就一心一意作平面设计,要不就钻研3D,不过学3D确实要具备一定的2D基础才好,尤其是物件构造方面和造型艺术,摄影,灯光等方面的知识,总之要有的放矢才好。