最初由 Ronnier 发布
因为 1byte=8bits 啊
一个字节八位哦:D
好像很多人都没搞清楚码率和文件大小的关系, 我来解释一下
skywalker@2003-02-04 12:16
不管使用什么编码, 在同样的码率下, 文件大小都是一样的(好像有些用1000=1k, 有些用1024=1k,不过这点大小可以在做一两百兆的东西时可以忽略掉, ).....珈莱@2003-02-04 12:36
真是大大,原来这是可以计算出来的。。。Ronnier@2003-02-04 12:41
记得注意一下冗余……珈莱@2003-02-04 12:44
汗。。。我准备压的动画太多,如果用2-pass,那后果真是不堪设想。。。所以就1-pass的用了Ronnier@2003-02-04 12:53
因为 1byte=8bits 啊珈莱@2003-02-04 12:59
引用最初由 Ronnier 发布
因为 1byte=8bits 啊
一个字节八位哦:D
引用另外,我本人是很不提倡压 RMVB 用 2-pass 的
节约几兆空间,带来的是大动态画面中多多的——锯齿
不过压 MPEG4 可是一定要 2-pass 的
不过我觉得如果是 VCD 转压 MPEG4 那倒是无所谓……
littleyizhi@2003-02-04 16:22
引用最初由 Ronnier 发布
BTW,skywalker 老大,现在有没有支持 1.77 以上版本 d2v 的 mpeg2dec.dll?我手头那个只能 1.76……
csr2000@2003-02-04 16:33
给大家个截图研究一下,嘿嘿...Ronnier@2003-02-04 17:01
哦,本来的意思是想要后者的,如果是用 VOB 来压就可能需要解码成 WAV,不过也不大清楚它解的效果如何,如果用 AZID 解效果还不错,不过多一步。:D AC3Source 倒是还没有试过,说来方法倒是还不少,倒也没必要一定需要个支持高版本的,随口问问的啦。:D引用最初由 littleyizhi 发布
要高版本有什么用呢,你又不用DVD2AVI来做Crop,也不用DVD2AVI来解AC3成MP3,那个是给CCE用的,我们用不着。
Ronnier@2003-02-04 17:44
好像和我昨晚搞的那个差不多……引用最初由 csr2000 发布
给大家个截图研究一下,嘿嘿...
csr2000@2003-02-04 18:24
没看出来~~~csr2000@2003-02-04 18:32
没看出来~~~Ronnier@2003-02-04 18:56
原来是 Helix DNA Producter :p引用最初由 csr2000 发布
没看出来~~~
先看我用的Helix的版本,再看我用的处理格式。
最后提示一下速度很快,我用这个方法做蓝青的OP
加IVTC,加NR,加Sharp,加Tweak,一共是4分钟,
没有写错,的确是4分钟哦。
csr2000@2003-02-04 19:06
好像你还没有看清楚,我的版本号是9.1,不是9.0.1哦Ronnier@2003-02-04 19:14
是的,我知道那个东西,去 https://www.helixcommunity.org/ 注册过,不过还是不知哪里找 :o引用最初由 csr2000 发布
好像你还没有看清楚,我的版本号是9.1,不是9.0.1哦
还有你的format是YUY2,我的是YV12
用9.0.1也可以显示YV12,但是对比一下速度就知道了,差了15%的速度。
很明显是不支持YV12,要内部转换的。
我的这个是某弓虽老外自己做的,目前到beta版,2月28日就出gold版了。
要做RMVB,AviSynth2.5+Helix DNA Producter 9.1是上选,
如果REAL真的出了支持YV12的Helix的话,那到时候再说吧。
就和WME9一样,Nic也出了个自己的Encoder,也是AVS输入的,超强啊。