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做为一个动漫fans是不能不玩TVGAME,错过TVGAME也就错过了一些很好的精品,幸运的是我接触过一些TVGAME,但不是很多.给我印象最深的是光田康典作曲的Chrono Cross(时空之轮)和Xenogears(异度装甲),XENOSAGA(异度传说),松植伸夫的Final Fantasy (最终幻想)系列, 莎木(Shenmue),平泽进的剑风传奇《千年帝国鹰篇 丧失花之章》等.这些音乐都是精品中的精品.没听过的人回去面壁吧! 但是有一个游戏的音乐更是触动了我的心灵,那就是《valkyrieprofile》-- 一个悲壮的北欧神话. 游戏一开始是一连串战斗画面,一下子就把我带到那激烈悲壮的神话时代. 使用曲 (飛翔),让你尽览羽翼,铃兰,神技,魔法,宿命的交集.最初就打动你的心.每次听到这首曲子精神都会为之一振,有扁人的冲动.
接下来是一个很宏大的开头,用了西欧风格非常浓重的音乐,让心灵有种飞翔解放的舒畅.
使用曲 <彼方の地へ >一种神界音乐的圣歌风格,幽扬久远...
游戏其它的我就不多说了,挑一些有图可配的曲子说明一下.
使用曲 <天空の扉 >女神音乐的经典代表了女神音乐的灵魂,真正可以体会在天空飞翔的感觉.
使用曲 <窮境へのレクイエム >聆听战魂临死前的内心独白,打击乐风格的曲子.
使用曲 <虚偽の自己認識 >聆听人世间的阵痛和悲鸣,LOOP虽然很短,但有强烈的紧张感.
アルトリア山岳遺跡 的 使用曲 <奈落の底にある歪曲 >最初迷宫的音乐。无法形容第一次听到这首曲子时的震憾。曲音
雄浑,壮丽,高潮恰到好处,百听不厌.
海蓝 的 使用曲 <水と光と風の中で >典型的冲绳风格音乐,全曲由“三味线”演奏,非常轻快活泼好听.
普通战斗音乐 使用曲 <未確認神闘シンドローム>死の先を征く者達よ!!! 激昂,雄浑,有力!欲罢不能!LOOP恰到好处
战斗结束音乐 使用曲 <謳われし勝利への鍵>霊柩なき者はただ滅するのみ!
见到BOSS时的音乐 使用曲 Turn over a new leaf (新しいページをめくる) Turn over a new leaf(rhythm ver.)( 新しいページをめくる) 曲音高昂,雄浑,壮丽,大有风雨欲来之势!甚至比BOSS战时还要强烈!旋律层层叠叠,此起彼伏。
鈴蘭 神界音乐 欢快,清爽,漫天飞舞的铃兰,是女神中最经典的主题.
女神传说里共使用了75首配乐,这些音乐的最大特点是每一首都跟游戏场景结合得非常完美. 有人没接触过游戏而听到这些音乐可能觉得不以为然.但如果有幸玩过这个游戏的话,相信你能够被它深深的触动! 女神传说里每一个故事,每一个场景,每一次战斗都有非常唯美的音乐. 就说说印象最深的:
ネルソフ湿地帯 使用曲 Hopeless Resolution (絶望への溶解) 曲如其名,绝望的溶解.湿地带中到处是沼泽和看不见的危机. 闭着眼睛把这首曲子听五遍,看能不能感觉到从心底的绝望!
理查德.巴雷斯之塔 使用曲 Hard Chain Reaction (地下の連鎖反応) 崩溃,不安,想放弃,但被某种力量逼着你必须把它进行下去,曲的感觉节奏不快不慢,曲音低沉. 作为全游戏中最酷的魔法师理查德.巴雷斯,自己的住所当然不是那么随随便便的.连音乐也成了魔法属性了.
精灵之森 使用曲 目に映りしものは偽 人间界和神界唯一的连接点,精灵们生活的地方。神秘的色彩在迷宫中挥之不去,曲音中也一样。时而高昂,时而轻快,精灵之森,精灵之曲。
战魂内心独白(生前) 全ては黄昏となりて 战魂们根本不知道自己的命运,为未来和希望而生存着.从罗法到苏芳,从梦溜到诗帆. 巴尔基里也为他们见证自己充满了不幸,骄傲,期侍的一生. 曲音缓缓流过,无奈,犹豫,却充满了希望!
战魂的内心独白(死后) 明日 命运,在神的手中.即使自己是神也是一样.总是看不到未来,却努力要找到自己存在的价值,这也就是尘世,眷恋,迷惘吧.同样是静静的曲音,同样是静静从心中流趟过,心中难免会产生感伤.灵魂挑选的女神在见证他人的同时,也正在找回自己吧
普通BOSS战 Confidence in the domination (支配者への信頼) 我と共に生きるは霊元なる勇者!出でよ! 第一次听见这首曲子时,自己也被迷住了,和普通战斗不一样,当然全曲以激昂,壮丽为主题.经典之作.
战魂的往事(死后) 聖なる死への叙事詩 这一段是巴尔基里和战魂“聊天”时候用.真为女神的双重身份而感到可叹,这也许就是命运,运命,轮回吧.曲音一如住常一样,温柔的从心里趟过………
灵魂选定音乐 Behave irrationally (不合理な振る舞い) 悲伤,可叹的调子.也就是巴尔基里和战魂的契约吧.到底是宣告生命结束的死者?还是慰籍心灵迷惘的圣母?
蕾娜斯.巴尔基里的记忆觉醒 心の小片 从现在开始,女神才终于找回了自己真正的内心.找回了鲁西欧的思念. 悲伤的曲音和沉缓的节奏是此主题的特点.
巴尔基里的创造之力 The neverending cycle of reincarnation ( 終わりのない輪廻の輪) “当心爱的人死去,懦弱的人会更懦弱,勇敢的人会更勇敢!”巴尔基里当然不会屈服于命运.鲁西欧的思念,也通过耳环传到了巴尔基里心中......这就是超越一切的创造之力! 北欧全曲中最感人的可能就是这一曲了......
ENDING结束曲 幸せに、なれますように 以创造之力打败了洛基,恢复了整个世界树,在这时是高昂,温柔的曲音来配合是再合适不过了的.仔细聆听世界树的声音吧.
最后战胜暗之昂翼天使后的音乐 希望への望郷 经过了无数战斗洗礼,终于连昂翼也被做掉了,这个迷宫超级变态,但胜利之后那种充满光明的音乐可以让人忘却所有的痛苦与烦恼,如果没听到这个,那就白过了......
女神传说作曲者是桜庭統(サクラバ モトイ) 这绝对不是什么小人物.请看他但任过的作曲: MOVIE ◇ギャガコミュニケーション、フルCG映画「ブルーリメイン」 ビデオ好評レンタル中 GAME ◇「スターオーシャン Till the End of Time」音楽制作。 オーケストラと生バンドでのレコーディングを行う。 ◇任天堂「黄金の太陽~失われし時代~」音楽担当 ◇「スターオーシャンブルースフィア」アレンジ&サウンドトラック発売中 ◇テレビアニメ「スターオーシャン」音楽担当 ◇「スターオーシャン」ドラマCD音楽担当 ◇「アークスオデッセイ」 ◇「アークススピリッツ」 ◇「アークス1~3」 ◇「テイルズオブファンタジア」 ◇「テイルズオブディスティニー」 ◇「黄金の太陽~開かれた封印」 ◇「黄金の太陽~失われた時代」 ◇「シャイニングホースホーリィアーク」 ◇「シャイニングホースⅢ~王都の巨神」 ◇「シャイニングホースⅢ~狙われた神子」 ◇「シャイニングホースⅢ~永壁の邪心宮」 ◇「スターオーシャン」 ◇「スターオーシャンセカンドストーリー」 ◇「スターオーシャンブルースフィア」 ◇「ヴァルキリープロファイル」 ◇「ビヨンド・ザ・ビヨンド」 ◇「アーネスト・エバンス」 ◇「アネット再び」 ◇「エル・ヴィエント」 ◇「グラナダ」 ◇「斬Ⅲスピリッツ」 ◇「精霊新世紀フェイエリア」 ◇「ソル・フィース」 ◇「天使の歌 白き翼の祈り」 ◇「デバステイター」 ◇「FZ戦記アクシス」 ◇「緋王伝 魔物達との誓い」 ◇「みんなのゴルフ」 ◇「マリオゴルフ64」 ◇「マリオテニスGB」 ANIMATION ◇テレビ東京「幻想魔伝 最遊記」 ◇テレビ東京「スターオーシャン」 サウンドトラック発売中 TV DRAMA ◇テレビ朝日「ウィークエンドドラマ」シリーズ。 ◇円谷プロ製作の「テロメア」。 ◇円谷映像製作の「ヴァニーナイツ」では、サウンドトラックアルバムもリリース。 强烈建议去玩玩这个游戏. 该游戏获得1999年日本游戏剧本大赏,有着悲壮的故事,唯美的音乐,震撼的人设,一流的系统.我认为是近乎完美的. 玩不到的也要找CD来听听.(用PC也可以玩)
下面是tri-ace出的三张CD
这张是GAME的OST
这张是一些曲子的混音版
这张是一些大牌声优摆酷的东西.如冬马由美(蕾娜斯),子安武人(理查德)等.
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