刚在新浪的游戏制作论坛上发的帖子,还是继续搬过来...起码又可以多赚8MY了:D
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游戏●性
某日,读颜之推《家训》,其书曰:“伎(技)之易习者,莫如读书也。”书者,诸子百家之文也。遂联想起前几年流行一时而近年销声匿迹的俗话‘学好数理化,走遍天下都不怕’——看来现在需要的不是数理化,而是‘文’化了。
于是我虽然想写点什么,但苦于没有文化而一直羞于下笔而作罢。
后,又于某日读南北朝梁简文帝御笔,内有‘立身须谨慎,文章且需放荡’之语,我虽然不务正业,谨慎不足,但怎么说好歹也算是‘少负不羁之名,长习自由之说’的放荡之人,虽然立言明志这种事我做不来,但‘放荡放荡’还是有点余力的,于是就有了这个下流放荡但多少还是很能吸引点眼球的题目——‘游戏●性’。
禁止女子束胸
1927年,广东省国民政府通过了一条《禁止女子束胸案》的决议,要求‘三月内本省所有女子禁止束胸,违者罚款50大洋,未满20(18?)岁者罚其家长…’云云。虽然这条法案对我们现代的愤怒青年来说只是笑谈而已,但在我们的游戏中却似乎获得了全面的通过…
从生理发育和个人卫生的角度来说,禁止束胸确实是件好事。裹脚至多也就是裹出一脚臭汗和一条又臭又长的裹脚布而已,但束胸却危险多了——除了影响呼吸并很可能导致呼吸系统疾病以外,更严重的是会影响到女性胸部的正常发育,进而最终影响到视觉审美的需要——这可是大要不得的事。
但是早些年——红白机那个时候的样子,游戏机的图形功能还很差,几个色块凑在一起就是一个人了,那个时候的游戏连人的样子都分不清楚还哪儿有工夫考虑什么‘男女有别’,更不用说做出肉隐肉现的华丽的美女来了,所以因为硬件的限制,只能强制推行女子束胸这项并不人道和卫生的决议案了。
然而随着技术的日新月异,硬件技术限制游戏设计者逼真再现理想的游戏角色形象的日子已经远去了,于是我们的游戏专家们觉得人道的时机已经到了,于是禁止女子束胸的决议也被正式提上了日程;于是禁止女子束胸的口号就嘹亮起来了,于是我们的游戏人就禁止女子束胸了。
说到游戏界禁止女子束胸的先驱,当然非日本的‘脱裤魔’(TECMO)公司莫属了。相信只要见识过该公司旗下作品《DOA》系列的玩家对那游戏中的汹涌‘波’涛都是过目难忘吧?不过毕竟《DOA》之类的东西都是腐朽的资本主义贪图享乐的丑恶证据,是和我们当下正在宏扬的‘做有中国特色游戏’的路线有本质区别的,所以我在深刻反省了我的堕落之后,决定闭上眼睛不去看《DOA》中的波涛,而转来用我们的游戏来净化我不洁净的灵魂了。
但事实证明我还是错了。当我把目光转向国内的游戏界的时候,才发现我们的国人早就已经实行起‘禁止女子束胸’法案来了。例如下:
1、某些排得上游戏界门户网级别的游戏网站上充斥的全是刺激得我狂喷鼻血的“蓉晕双颐,笑生媚靥,梅飘五出,艳发含章”的图片——美女吸引眼球,身材好的美女就更吸引眼球,而身材好穿的又少的美女更是特别容易吸引眼球了…
结论:为了眼球和点击率,所以我们的游戏美女就不准束胸了。
2、在不长的一段时间里,某些游戏的宣传广告上的游戏角色(限女性)们相继开始了妇女解放运动,比着看谁脱的快,终于进化到现在基本上是穿着可以和比基尼相媲美的铠甲在‘骚’首弄姿了。想想也是,如果我们把上帝赋予女性的本钱就这样用充满铜臭味和血腥气的沉重的盔甲严实的罩起来的话,这就不仅仅是丑恶,甚至是一种罪恶——最起码也是充当了压迫妇女的反动派…各位看官想一想:游戏中那些年轻而美丽的女孩子纤细的腰和坚挺而柔软的胸部都被沉重的大铁块压得严严实实的话,那不但于我们现代的审美观有差异,而且也是对女孩子的一种莫大的折磨——就算仅从医学上来说对女孩子的发育与生理健康也是非常不人道的…
结论:为了游戏中女性角色的生理健康,我们必须给她们减负。
3、上面说的都只是游戏之外的事——毕竟宣传这行现在鼓吹的是‘宣传艺术’,要知道艺术是源于生活而高于生活的,所以当然是需要夸张点的,所以让我们的女孩子们为艺术牺牲一下也就是可以理解和鼓励的了——要知道美术界早在几百年前就已经要求女人为艺术而脱的光溜溜了。
所以为了证明我们的游戏人确实是踊跃响应人民的要求为游戏中的女孩子减负,我就只好勉为其难的举游戏之内的例子来说明了:
网络游戏
例:韩国造的那款创造了新的游泳方式——‘水中站立式游泳’的网络游戏《天堂II》(题外话:我一直都觉得这个游戏的名字取得简直有如画龙点睛的神来之笔,不愧为美女天堂的代名词,说不定NC的家伙们肯定吸收过咱们汉灵帝的智慧,不然怎么会做出这个让我们玩家感慨‘使万岁如此,真上仙也!’的游戏呢?),某些装备下的精灵美女简直是让人浮想联翩,那身材真是…写到这里我不禁庆幸我的脑血管壁还算厚实,不然早就刺激得血管爆裂,脑淤血而亡了。而且前段时间又仿佛听说某黑客高人仿《DOA》补丁那样把我们的精灵美女们最后的那一点布料都给扯下来了…减负减得彻底啊。
单机游戏
例:汉阳造的《苍之涛》中我们的慕容诗妹妹豆蔻年华,英气逼人,虽然诗妹妹确有点没有响应人民的号召解放胸部的嫌疑,但考虑到她是千多年前的晋人,所以我想我们应该能体谅她了。‘敏而好学,不耻下问’是好事,然而太过勤奋有时候却也并不是一定都是好事,特别是当她居然偷学到了《DOA》中的绝学,在使用某项绝招的时候也在努力的展示自己的波涛之后,更是让我目瞪口呆哭笑不得。对于诗妹妹努力想证明自己是个成熟的女人的行动,我只想问一下:为什么做出了《FFX》的晶球盘系统却学不会《FFX》的端庄?要知道人家lulu姐姐穿的虽然性感,但却也没见她象我们的诗妹妹这样媚俗的摇晃一下自己的第二性征。(顺便说一下,其实诗妹妹虽然是古人,却也是很新潮的,所以我们才看到了她敢于把‘两当’的下半截给剪去而只把上半段罩在胸前,不愧是可以使用轩辕神器往返于时空中的人,不但学会了民族共和的论调还学会了小日本减裙角的手艺。)
结论:我们的游戏人确实是实实在在的在为游戏中的女孩子们减负的,所以我们的玩家和游戏界大可不必担心了。
但我却又转而害怕我们的游戏制作人会一不小心把我们的游戏美女们最后的一点遮羞布都给拉掉了——君不见韩国人在某款成人网络游戏中不但把女人,连带着也把男人的衣服都给脱光了的新闻前段时间被我们的游戏网络广为宣扬么?按照目前我们学习韩国游戏精华的进度来看,我想这一步应该也不太远了吧。
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2005-1-13
PS:
帖子的形式仍然还是杂文随笔吧,也仍然还是愤青的行头。虽然我觉得这帖子写的东西太模糊了一些,但我能说的也只能到这个地步了——我并不是游戏圈中的人,对圈里的东西我并不了解,只是作为一个想进圈子的外人,我对我不敢苟同的地方提出点自己的看法而已,于是就有了这个帖子。
关于《苍之涛》,我个人是非常喜欢的——除了数不清的BUG和上面说的那个小小的扭捏之处外。至于所谓的民族共和等奇怪的论调,只是想讽刺下那些动不动就把游戏和政治联系在一起的人而已,最起码我是没有从《苍》中感觉到台海风云什么的。
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2005-1-13